zoukankan      html  css  js  c++  java
  • cocos2diphone搭建开发环境。

    原文地址:http://blog.csdn.net/xiaolongcai/article/details/8077558

    1:首先需要安装好XCode 开发环境。

          (如果还没有安装XCode开发环境,可以到AppStore下载,很方便的【仅仅需要注册一下就可以下载,完全免费,最新版本为XCode4.5】)

    2: cocos2d开源库下载地址如下:

       http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list

    我选择的最新beta版本(cocos2d-iphone-2.1-beta2.tar.gz)

    3:下载完成后,进行解压,然后在终端执行安装cocos2d模板的脚本就可以实现安装。

          具体步骤如下:

          1)解压缩下面的文件(cocos2d-iphone-2.1-beta2.tar.gz)

          2)打开终端,使用cd命令改变当前目录环境。

                【cd 命令说明: change directory

          3)获取解压后的文件夹的路径,选中解压后的文件,右击“显示简介”

               

                      

                      

                弹出的框中可以看到位置信息:/Volumes/HD2-iOS/6-Games  复制一下

    到终端执行命令    

      cd /Volumes/HD2-iOS/6-Games  

      cd cocos2d-iphone-2.1-beta2

      ./install-templates.sh  

    ============================

    安装的过程中会提示输入登陆密码。

    安装的过程中打印的日志:

    Installing cocos2d templates

    ----------------------------------------------------


    ...creating destination directory: /Users/apple/Library/Developer/Xcode/Templates/cocos2d v2.x/


    ...copying cocos2d files


    ...copying CocosDenshion files


    ...copying CocosDenshionExtras files


    ...copying Kazmath files


    ...copying template files


    done!


    Installing Physics Engines templates


    ----------------------------------------------------


    ...copying Box2d files


    ...copying Chipmunk files


    done!


    Installing JS Bindings templates


    ----------------------------------------------------


    ...copying JSBindings files


    ...copying SpiderMonkey files


    ...copying JR Swizzle files


    ...copying CocosBuilderReader files


    done!


    Installing CCNode file templates...


    ----------------------------------------------------


    ...creating destination directory: /Users/apple/Library/Developer/Xcode/Templates/File Templates/cocos2d v2.x/


    done!

    到这里cocos2d的模板就安装完成了。

    4)打开XCode就可以看到cocos2d 的项目模板了

      

    5)使用cocos2d模板创建一个helloworld游戏,无需编写一行代码。

       点击“Next”

     

    项目创建完成后可以看到项目的结构

    直接点击 界面上的”运行按钮“或者按快捷键:command+R, 就可以运行该cocos2d-helloworld 游戏了。

  • 相关阅读:
    初级知识点四——设计模式六大原则
    初级知识点三——面向对象的三大特性
    初级知识点二——C#值传递
    初级知识点一——C#中的值类型与引用类型
    Unity资源引用问题
    Git在windows上的设置详解
    Unity中接收服务器消息并广播事件的实现
    Sphinx 自动化文档
    MAC Pro 同时安装 Python2 和 Python3
    数据中心网络架构演进 — 云网融合
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qingjoin/p/2943187.html
Copyright © 2011-2022 走看看