zoukankan
html css js c++ java
lombok插件不建议使用的原因
lombok 的getter setter 和 编辑器生成的 getter setter,有时会存在差异。字段 dID ,编辑器生成的是 getdId() ,而lombok 编译成的是getDId(),这中情况会可能会导致序列化成json时多出一个字段 json串出现 did 和 dId ,出现这种情况时,对与该实体可以弃用lombok,手动生成来解决。
与自己想要的getter和setter方法不一致,容易出现高度的不重合。这里需要高度的注意!!!
查看全文
相关阅读:
【酷熊科技】工作积累 ----------- 随机数 (带权重的随机数)
【酷熊科技】工作积累 ----------- unity scrollview 点击后会有偏移问题(有图片)
cocos2dx混合模式应用———制作新手引导高亮区域 (2.2.0)
3.20 内存及效率的一些总结 3.21 设置竖屏 3.22 CCLOG与CCLog区别
3.18 CCProgressTo 进度计时器
3.16 draw 3.17 更新函数
3.15 获取当前设备语言
CCControlSwitch 、CCControlSlider、CCControlButton
CCEditBox
CCTextFieldTTF 与 5种常用CCMenuItem
原文地址:https://www.cnblogs.com/qingmuchuanqi48/p/12398809.html
最新文章
springboot +element-axios跨域请求
vue setTimeout--延迟操作
数据结构和算法基础之双向链表
数据结构和算法基础之循环链表
数据结构和算法基础之单链表
数据结构和算法基础之队列的链式存储
数据结构和算法基础之队列的顺序存储
数据结构和算法基础之栈的链式存储
数据结构和算法基础之栈的顺序存储
2D物体一直朝向某个2D物体(LookAt2D)
热门文章
Unity3D游戏出现"接电话或其他系统铃声响应后,回到游戏后游戏声音失效"的问题
Unity接入今日头条广告(激励广告)
获取图片的真实大小
Unity3D内存释放 (很详细的)
【酷熊科技】工作积累 ----------- unity 动态设置 Animator组件的Controller
【转载】Unity3D上手Vuforia增强现实应用
【酷熊科技】工作积累 ----------- 动画播放 直接写代码控制的
转载 ---- 【Unity3D自学记录】代码获取隐藏游戏对象
转载 雨松mono Unity获取游戏对象详解(来自我的长微博)
GameObject.Find()、Transform.Find查找游戏对象
Copyright © 2011-2022 走看看