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  • Matlab操作技巧

    1 按enter之后,系统就会出结果,如果还不想让他运行,用分号将语句隔开就行,在按enter。

    2 当拼写出错时,可以用键盘的向上箭头去修改,而不用全部重来。

    3 “%”是类似“//”在vs中的作用,用于注释。

    4 matlab中不用声明变量。

    相关应用:

    [c1, c2 ,c3] = textread('d:/b.txt', '%f %f %f');

    plot3(c1,c3,c2);

    矩阵赋值

    将c1的前4行赋给向量a, a =[c1(1:4)]。

    赋值并绘制

    for i = 0:1
    a = [c1((i*4+1):(i*4+4))];;
    b = [c3((i*4+1):(i*4+4))];
    c = [c2((i*4+1):(i*4+4))];
    plot3(a,b,c);
    hold on;
    end

    PS: citygml中的模型坐标点也是由一个一个的三角面片组成,一个三角形有四个点,第一个点和最后一个点一样,为了重合,因此是从1到4.

    5 绘图

    5.1 plot(x,y)绘制二维图,plot3绘制三维图

    5.2 网格生成函数:meshgrid。
    绘制由函数 z=z(x,y) 确定的曲面时,首先需产生一个网格矩阵,然后计算函数在各网格点上的值。

    mesh(X,Y,Z,C)
    绘制由矩阵 X,Y,Z 所确定的曲面网格图,矩阵 C 用于确定网格颜色,省略时 C=Z

    meshc(X,Y,Z,C)

    调用方式与 mesh 相同,在 mesh 基础上增加等高线

    5.3 三维表面图: surf, surfc

    surf(X,Y,Z,C)    绘制由矩阵 X,Y,Z 所确定的曲面图,参数含义同 mesh

    surfc(X,Y,Z,C)  调用方式与 surf 相同,在 surf 基础上增加等高线

    6 矩阵/向量

    取向量的元素,用的是小括号而不是中括号,这与c++编程不同,eg 向量a, x =a(1);

    7 连续绘制多个三角形

    在plot之后写个hold on

    8 matlab由1开始计数,而不是0.

    9 打出函数的首写字母,然后用向上箭头,可以找到关联函数

    10 在c++中,z是高,在matlab中,y是高

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qingsunny/p/3181547.html
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