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  • 代码静态检查工具PCLint运用实践

    代码静态检查工具PC-Lint运用实践

        如何提交zero bug的产品,如何尽早发现bug,是软件开发工程师和测试工程师都需要思考的问题。我认为高质量的代码是关键,具体实施保障办法有:框架约束,代码评审,以及测试用例的设计和执行。

    l  框架约束,可以将程序员从编写没有营养、易出错的代码工作中解放出来。程序员只需要写一些配置或描述,就可以由框架生成可运行的代码框架。这既提高了程序员的工作效率,使程序员关注在业务逻辑实现上,也由于框架的约束使程序形成了统一的风格和代码结构。同时由于是自动生成的框架代码,这部分经过严格的测试,可以确保是高质量的代码,大大降低Bug数。

    l  代码评审,可以发现一些表面问题,如缺乏注释、大量使用全局变量以及明显的一些可能引发Bug的问题(如在不知道字符串长度的情况下使用Copy等),这其中包括程序员编码的基本素质和编程风格两个因素。良好的编程风格,可以从根本上减少bug隐患,也可以减少代码维护成本。

    l  测试用例的设计和执行,可以发现一些代码逻辑上的问题,也是一道检验程序健壮性的保护屏。

        在实际项目执行阶段,可能会没有框架约束,而且开发团队的工作任务繁忙,前期阶段他们根本没有太多的时间去进行代码评审。那么如何保证代码的高质量呢?我们测试团队研究并使用了一种代码静态分析工具PC-Lint,它类似于自动化地源代码评审,使得在项目前期阶段,测试人员除了写测试用例外,还可以尽早地发现程序中的bug,为开发人员提供修改意见。

    PC-Lint是Gimpel Software公司开发的一个C/C++代码静态检查工具。它支持几乎所有流行的编辑环境和编译器,比如Borland C++从1.x到5.x各个版本、Borland C++ Build、GCC、VC,VC.net、Source insight等等,也支持16/32/64位的平台环境。它主要由以下文件组成:

    • Lint-nt.exe  Windows下的执行文件
    • msg.txt     全部选项帮助说明文件
    • PC-Lint.pdf  帮助文件
    • config.exe   配置程序
    • std.lnt      标准配置文件
    • options.lnt  选项配置文件
    • .\Lnt子目录下的各种开发编译环境的配置文件

    由于它有可执行文件Lint-nt.exe,所以我们可以将它整合到编辑环境中,例如VC6。VC6环境下PC-lint的命令参数示例-u -iC:\lint  std.lnt  $(FileName)。Source insight环境下PC-lint的命令参数示例d:\lint\lint-nt.exe -u -iC:\lint std.lnt env-si %f, 如果需要Lint当前打开文件的同一目录下所有文件,可以将%f改成%d\*.cpp。

       

    其中,std.lnt文件中可以包含其他配置文件,还可以包含各种配置选项,有点类似C的头文件,里面可以include许多其他头文件,不过PC-Lint配置文件包含其他配置文件不需要写include,直接写文件名就可以了。std.lnt内容示例如下:

    //  Microsoft C and Visual C++ 6.x, -si4 -sp4, lib-stl.lnt lib-w32.lnt

    //  Standard lint options

    au-ds.lnt

    co-msc60.lnt         //PC-Lint提供的对VC6的告警屏蔽文件

    lib-stl.lnt lib-w32.lnt   //PC-Lint提供的对stl和VC6库头文件的告警屏蔽文件

    options.lnt  -si4 -sp4  //自定义的选项文件

    env-vc6.lnt          //用来设置编辑环境的配置文件

    -id:\vc6\vc98\include  //include目录

        如果把PC-Lint集成到某个编辑环境中,那么输入的格式必须和对应环境吻合,才能保证在鼠标点击(或双击)错误消息条目时,可自动定位到对应源代码行,这类配置放置在env-xxx.lnt文件中,这些文件在PC-lint安装时,就自带的,在.\Lnt子目录下,如VC6是env-vc6.lnt,SourceInsight是env-si.lnt。我们只需找到与自己的编辑环境相匹配的env-xxx.lnt文件,然后将它写入std.lnt中即可。

    源代码在编辑环境中链接通过后,我们就可以使用PC-Lint命令做静态检查了。它可以说是一种更加严格的编译器,不仅可以查出一般的语法错误,还可以检查出那些虽然合乎语法要求,但很可能是潜在的、不易发现的错误。

        PC-Lint告警分为0~4级,其中0级是内部错误或致命错误,1级告警是句法错误,2级告警是警告,3级是信息,4级是可选的,4级缺省是不打开的。告警级别定义如下表,

     

        C    

      C++      

     Warning Level

    Syntax Errors     

    1 - 199  

    1001 - 1199

    1

    Internal Errors    

    200 - 299

               

    0

    Fatal Errors       

    300 - 399

               

    0

    Warnings          

    400 - 699

    1400 - 1699

    2

    Informational      

    700 - 899

    1700 - 1899

    3

    Elective Notes     

    900 - 999

    1900 - 1999

    4

        任何事物都有两面性,PC-Lint也不例外。它也会经常有一些误报,为了消除这些误报,我们不得不使用一些PC-Lint选项来屏蔽这些告警。常用选项如下:

    • -i选项

    这个选项主要是用来设置include路径的

    如:-iD:\VC6\VC98\Include

    • -e#选项

    这个选项主要是用来屏蔽告警号为#的告警

    如:-e818 表示不显示告警号为818的告警

    • -esym(#, 符号名)选项

    这个选项主要是用来屏蔽告警号为#的某个符号的告警,

    如-esym(39, std)

    • -emacro(#,宏名称)选项

    这个选项主要是用来屏蔽告警号为#的某个宏的告警

    其中,0~2级告警都不能使用-e选项进行屏蔽,只能使用-esym,-emacro,-sem之类的选项进行屏蔽;3级告警要根据具体情况,有些可以使用-e选项进行屏蔽,有些不可以。

        通过对PC-Lint告警的分析,我们总结出一些C++编写规范。

    1. 过分依赖C表达式中的运算符优先规则; 例如:else if (m_nSize+STEP_KEYCOUNT > m_nMaxCount), 最好能加个括号。
    2. 变量定义了,却没什么作用。
    3. 在构造函数中尽量不要分配内存,否则会有告警error 1732。
    4. 函数可以申明为const类型,通常都是一些没有修改成员变量的函数会有这类告警error 1762。
    5. 成员变量使用前没有初始化。
    6. 类指针成员没有释放,尤其是异常返回的时候,忘记释放指针成员,这很容易引起内存泄漏。
    7. 在使用指针成员时,没有判断是否为空指针。
    8. 设计阶段,就想好接口变量类型,减少类型转换的频率。
    9. 判断条件有问题,这就是逻辑错误。运用PC-lint也很难检查出来,需要开发人员特别小心。

        总之,PC-lint是个简单易用的代码静态检查工具。它可以帮助开发人员,检查出语法逻辑上的错误,还能够提出程序在空间利用、运行效率上的改进点。它也可以帮助测试人员,检查源码是否符合C/C++代码编写规范,是否有语法错误,如不匹配的参数、未使用过的变量、空指针的引用等。如果测试人员水平高的话,也可以找出代码逻辑性、合理性上的问题,如:不适当的循环嵌套和分支嵌套、不允许的递归和可疑的计算等;还可以利用静态检查的结果做进一步的查错,且能为测试用例的编写提供些许的指导。

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