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  • 04.变量和常量

    变量

    为什么需要变量?

    方便对一个数据的修改和使用。如:一个数据在多处使用时,如果要修改,那么多个地方同时都需要修改,这个需要一个变量用于存储数据,在使用时,直接使用变量即可,这样当修改数据时,只需要修改变量本身的值就可以。

    什么是变量?

    在java中,变量是一个存储空间的表示。

    变量的语法

    数据类型 变量名 = 值;

    数据类型

    从大的方向来说,数据分为两类:基本数据类型,引用数据类型。

    基本数据类型:整数、小数、布尔、字符

    整数在java中有:

    Byte:表示字节,占用的内存空间是1字节

    short:表示短整型,占用的内存空间是2字节

    int:表示整形,占用的内存空间是4字节

    long:表示长整型,占用的内存空间是8字节

    小数在java中有:

    float:单精度浮点数,占用的内存空间是4字节

    double:双精度浮点数,占用的内存空间是8字节

    布尔在java中表示真假

    Boolean:布尔类型的值只有true和false,占用的内存空间是1字节

    字符:用于表示单个的字符

    char:占用的内存空间是2字节

    通过数据类型来限定值的范围。整数默认是int,小数默认是double。

    引用数据类型:class,interface,数组

    数据类型的转换

    自动类型转换:

    强制类型转换:

    类型提升

    当时byte,short,char进行运算时,会自动提升为int。

    当表达式中有int类型,提升为int类型。

    当有float类型提升为float类型。

    当有double类型提升为double类型。

    当有long类型提升为long类型。

    字符类型

    在java中,char用来表示一个字符,一个字符也就是一个字母,用单引号括起来。‘A’;也可以用char来表示一个中文。表示中文时,特别需要注意编码问题。

    ASCII码表:美国

    汉字编码:最早的是GB2312,GB18030,GBK(简体中文编码),BIG5(大5码繁体)

    欧洲编码:ISO-8859-1~8859-15,latin1~latin15

    Unicode组织:Unicode编码。utf-8,utf-16

    变量的使用一定是先声明再赋值再使用。

    /**
       变量使用的注意点
    */
    class Var4Demo{
    	public static void mian(String[] args){
    		//如果在方法中声明变量,那么必须对其进行初始化。
    		int a;
    		//变量的使用 可以是声明时直接赋值,也可以是先声明后赋值
    		a = 10;
    		//使用变量 指 该变量参与运算 输出
    		System.out.println()
    	}
    }

    逗号表达式

    //在声明变量时,可以同时声明多个变量,多个变量之间用逗号隔开
    //在java中每一行代码用分好结束
    int b,c = 10,d;

    字符串变量:使用的类型是String

    //如果要表示一个字符串,那么使用String来声明
    //String不是基本数据类型,与基本数据类型相比,内存管理模式不一样
    //字符串是由多个字符组成
    String name = "dawei";

    常量:不会被更改的变量。用final来修饰常量。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qingyunzong/p/7908747.html
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