下面就针对这个问题分为三个方面
1)一对多双向关联
2)多对一单向关联
3)一对多双向自身关联
1)一对多双向关联
需要注意的是通常情况下,一对多双向关联和多对一双向关联都是同一个意思。因为就从你那个角度来看待这个问题了,这个应该是么有问题滴。
实体配置
private Set<Score> scores=new HashSet<Score>();
public void set setScores(Score scores){
this.scores=scores;
}
public Set<Score> getScores(){
return scores;
}
private Student student;
public void setStudent(Student student){
this.student=student;
}
public Student getStudent(){
return student;
}
<set name="scores" cascade="sava-update">
<key column="StudentID />
<one-to-many class="com.jczb.domain" />
</set>
<many-to-one name="student" cascade="save-update" />
对应的注解为
- @ManyToOne(fetch=FetchType.LAZY,cascade={CascadeType.PERSIST,CascaType.MERGE,CascaType.REFRESH})
- @JoinColumn(name="studentID")
简单介绍一下上面一些的配置的含义
i:set 表示在对应的scores属性为java.util.set类声明的变量
ii:cascade 表示在属性scores在更新或者保存的时候全部保存或更新持久态student对象
如上,常见的一对多双向关联所示,大家都知道hibernate是根据缓存中对象关联属性的变化同步更新数据库中的数据,在配置文件中,将inverse属性设置为false时,那么在感受到scores属性变化时会执行两条SQL语句。当scores属性变化,来更新student的持久化状态;当student属性发生变化,来更新scores变化,这时候scores是没有变化的,这时候不会再执行SQL。一共执行了两条SQL语句,而当将scores属性的inverse属性设置为true时就可以来避免重复执行sql语句的情况。这时候是仅仅根据scores属性的变化来更改持久化数据。
所以一般情况在one的一段,在本例中就是在student一端将inverse属性设置为true。推荐设置如下
<set name="scores" cascade="sava-update" inverse="true">
<key column="StudentID />
<one-to-many class="com.jczb.domain" />
</set>
对应注解
@OneToMany(cascadeType={cascadeType.All},fetch=FetchType.LAZY)
2)多对一单向关联
其实在理解上面的一对多双向关联之后,再来理解这个多对一单向的关联关系简直是水到渠成。
还是拿这个例子来说明这个关联,多个scores对应一个student。这时候仅仅需要查询出来这个分数属于哪个学生即可,其他需求暂且不考虑。
<many-to-one name="student"
cascade="save-update"
class="com.jczb.domain.student"
not-null="true"
lazy="false"
/>
还是简单解释一下
i:属性为student ,当在内存中感受到student属性值发生变化时,会保存或者更新score对象对应的持久化数据。not-null:表示对应的关系型数据库不能为空,lazy 属性在一般默认为proxy 默认为lazy=proxy, 在获取关联对象时,不进行查询,在获取关联对象的具体实现时,才执行sql查询 lazy=false时,不延时,马上加载
3)一对多双向自身关联
这种情况一般出现在树形的组织结构中,例如:organization这个实体,就可能出现父子结构这种关联关系。道理和第一个都是一样的,由此咱们直接看对应的xml文件即可。
<set name="organizations"
cascade="all-delete-orphan"
inverse="true">
<key column="ParentID" />
<one-to-many class="com.jczb.domain" />
</set>
i:将cascade属性设置为all-delete-orphan表示子对象和父对象的生命周期完全是一样的,完全是由父对象来控制的,所以这样才最贴近需求。