事件:
浏览器客户端上客户触发的行为都称为事件
所以的事件都是天生自带的,不需要我们去绑定,只需要我们去触发。
通过obj.事件名=function(){}
事件名:onmouseupover、onmouseout、onmousedown、onmouseup、onmousemove、onclick、onchange、onfocus、onblur等等
当用户触发一个事件时,浏览器的所有详细信息都存在一个叫event的对象上。我们把它叫做事件对象。 所有事件在绑定方法的时候,天生自带一个参数就叫event。
鼠标的坐标
Event.clientX
Event.clientY
Event的兼容性:
在Chrome下event是undefined;在IE低版本下null;火狐下会报错。
document.onclick=function(e){
var e=e||window.event
}
事件冒泡:
1.什么叫事件冒泡?
答:当给父子元素的同一事件绑定方法是,触发了子元素身上的事件,执行完毕之后,也会触发父级元素的相同事件,这种传播机制叫事件冒泡。
取消事件冒泡:Event对象有一个属性叫cancelBubble默认值是false改成true就取消当前事件冒泡。
事件捕获
给一个元素绑定一个事件,普通写法是
obj.onclick=function(){} 相当于给obj的onclick属性赋值是一个道理。
这种写法的不足之处就是后者会将前者覆盖掉。
事件绑定的第二种写法
标准浏览器:addEventListener()
addEventListener(参数一,参数二,参数三)
参数一:事件名 事件名不能带on
参数二:事件函数
参数三:布尔值,代表捕获不捕获,默认值是false不捕获但是冒泡
IE浏览器:attachEvent()
attachEvent(参数一,参数二)
参数一:事件名加on
参数二:function(){}
事件捕获:
1.IE低版本没有捕获
2.普通事件绑定写法没有捕获
事件捕获:给父子元素用addEventListener()绑定同一个事件时,当触发子元素身上的事件,会先触发父元素,然后在传递给子元素,这种传播机制叫事件捕获。
attachEvent()和addEventListener()二者区别
(1)attachEvent()只用在IE8以下(包括IE8),addEventListener()适合标准浏览器
(2)attachEvent()的事件名带on而addEventListener事件名不带on
(3)attachEvent()函数里面的this是window,而addEventListener函数里面的this是当前元素对象
(4)attachEvent()只有冒泡没有捕获addEventListener既有冒泡也有捕获
call()和apply()二者的区别
call()和apply()是改变函数里面this指向的方法。
xxx.call()或xxx.apply()
特别强调xxx必须是function(普通函数,类,构造函数)
call()中第一参数是null的时候,函数里的this还是指向原来的不变
apply()后面的参数就是一个数组
所有的事件都是异步的