我们知道,很多程序都可以设置透明度,或者至少有半透明的窗口。在做界面的时候你大概也会想加入一些这样的元素。限于水平,谈谈我自己所知道的编写方法吧。
所需函数原型:
BOOL WINAPI SetLayeredWindowAttributes(HWND hWnd, COLORREFcrKey, BYTE bAlpha, DWORD flag);
参数含义:
hWnd: 所要设置的窗口句柄。
flag: 透明方式,可取两个值:LWA_COLORKEY(其值定义为0x1)和LWA_ALPHA(其值定义为0x2)。可取二者的组合。
crKey: 掩码颜色,当flag取值为LWA_COLORKEY时,窗口中颜色值等于crKey的地方将变为全透明。否则此参数无效。
bAlpha:窗口的透明度,取值范围0~255。当flag含有LWA_ALPHA标识时有效。
在MFC中的调用方法:SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd, RGB(0, 0, 0), 200, 0x1 | 0x2);
需要注意的是,在VC6.0中,头文件没有这个函数的声明,因此只能采用以下方法先加载含有此函数的DLL模块,然后寻找到该函数入口地址再调用之。
SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE)^0x80000);
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL");
if (hInst != NULL)
{
typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND, COLORREF, BYTE, DWORD);
MYFUNC pFunc = (MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");
if (pFunc != NULL)
{
pFunc(m_hWnd, 0, 200, 2);
}
FreeLibrary(hInst);
hInst = NULL;
}