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  • Unity Game Framework框架--{3}模拟服务器

    哇,看到服务器我头就晕,我不想模拟服务器呀,奴婢不想.

    你点击了按钮了嘛 ,点击了人家就得给你注册账号吧,怎么注册嘛,你给服务器发送我要注册账号的请求

    对对对,就是这个SendToServerLoginRequst()

    先把皮球踢给管理,不可能我服务器手下一个小弟都没吧,毕竟我这么大的老板

    就踢给LoginManger这个狗东西

    管理心想,我好歹也是个管理呀,也是工薪阶级高层人士呀,我再踢给SimulateRegistBackData();

    终于到服务器老板这里啦

    服务器允许你注册账号啦,开始给客户端回传数据,回踢皮球

     又暂存到Mangager这啦

    继续踢,继续返回

    这次是真的注册成功啦

    在这封装一个方法

    这就是你点击注册按钮跳出注册成功啦,几经波折,终于取得真经

    登录也是一样的步骤,给服务器发送登录请求,再逐级返回数据,允许登录,切换流程,跳转场景,进入下一场景

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