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  • IOS对于控件用相对布局的方式

    这样判断会死人的啊。


    .xcode4.5不再支持armv6即:iOS4.3.3以下的系统.

    不被支持的硬件设备包括:iPod 2nd gen, iPhone 3G 或更老的iPhone

    例如我打包时的错误提示就是:

    warning: iOS deployment targets lower than 4.3 are not supported (current IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET = "4.0", ARCHS = "armv7").

    (null):  iPhone/iPod Touch: application executable is missing a required architecture.  At least one of the following architecture(s) must be present: armv6 (-19033)
    因为喜欢用Block,所以我开发的东东,一般最低都支持iOS4.0,看来是苹果逼着开发者和用户升级啊。

    5.奉上一段判断iPhone的代码

    #define iPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)

    用时候直接

    if (iPhone5) ooxx

    就可以了。

    另外,如果代码写界面的话,在iPhone5下View的高是568哟~

    6.关于xib自适应的问题

    默认的话,如果你的界面上包含scrollview/TableView的话,这个界面基本上是不用改的,因为中间部分会自动拉伸。如果不包含这两个全屏 的控件的话,怕是要自已再添加一个专门针对iPhone5的xib了。办法很简单,新建一个xib文件,将里面view的size设置成Retina 4 Full Screen就可以了。上面已经提到怎么判断iPhone5了,怎样读取不同的xib文件不用上代码了吧?

    7.关于屏幕旋转(iOS5的时候就出过一次状况,这次又来)

    要深入理解这个问题,还需要您自已亲自做一些实验,iOS6取消了一个api,增加了两个api,但是这一去一加满足不了我的情况:应用在所有的界面都是竖屏,只在一个屏幕是横屏。就这一个情况要实现费了我半天的功夫。只说一下我最后怎么实现的。

    首先:这横屏的xib里面的view就是横的

    其次:屏幕适应只支持横屏

    - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation{
      return UIInterfaceOrientationIsLandscape(interfaceOrientation);
    }

    第三:在这个view是present出来的

    第四:viewDidLoad里隐藏状态栏

    - (void)viewDidLoad{
      if (IOSSystemVersion >= 5.0) {
        //5.0及以后,不整这个,界面错位 整这个带动画的话,容易看到一个白头
        [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES];
      }
    }

    第五:viewWillAppear自已将view旋转90度

    - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
      [super viewWillAppear:animated];
      [UIView animateWithDuration:0.0f
                       animations:^{
                         [self.view setTransform: CGAffineTransformMakeRotation(M_PI / 2)];
                         if (iPhone5) {
                           self.view.frame = CGRectMake(0, 0, 568, 320);
                         }
                         else{
                           self.view.frame = CGRectMake(0, 0, 480, 320);
                         }
                       }];
    }

    平时布局的时候尽量不要写死,取得屏幕大小用[UIScreen mainScreen].bounds,我是这样处理的。

       
    适配iphone5的话 需要适配1136*640的分辨率 如果你什么都不改 虽然iphone5会兼容,但是会出现上下都是黑边(看电影的)那种模式。。。这并不是适配
    如果想在iphone5全屏 就要做适配工作 添加一张1136*640的default启动大图,然后程序有320 480的地方得改成动态获取的 比如[UIScreen mainscrell].bounds.width  或height。。。。
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