0. 前言
我们在Android开发——事件分发机制详解中深入学习了事件分发机制,为我们解决Android开发中的滑动冲突问题做了初步准备。针对滑动冲突这里给出两种解决方案:外部拦截法和内部拦截法。
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1.外部拦截法
外部拦截法是指事件都先经过父控件的拦截处理,这里需要注意的是ACTION_DOWN事件父控件中必须返回false,因为如果父控件拦截了DOWN,后续事件也会交给它处理,子控件就无法拿到事件了,具体原因已经在前言中的链接文中介绍过了。接着就是MOVE事件,如果父控件需要此拦截事件,就拦截,不需要就不拦截。最后在UP事件中也默认返回false。
外部拦截法不需要改写子控件,只需要改写父控件的onInterceptTouchEvent方法,代码如下:
@Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { boolean intercepted=false; switch (action) { case MotionEvent.ACTION_MOVE: intercepted=false; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE:{ if(父控件需要处理此事件){ intercepted=true;} else{ intercepted=false;} break; } case MotionEvent.ACTION_UP: { intercepted=false; break; } //... return intercepted; }
2.内部拦截法
内部拦截法是指父控件设置为不拦截除ACTION_DOWN以外的任何事件,当DOWN传递给子元素时,通过设置getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false)使父控件不拦截任何事件,此时所有事件都传递给子元素,如果子元素需要此事件就直接消耗掉,否则可在ACTION_MOVE中通过设置getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true)使父控件去拦截MOVE以及UP事件并由自己消耗该事件。
我们需要修改子元素的dispatchTouchEvent方法:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEventevent) { switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN:{ //使父控件不拦截DOWN以外的一系列事件 getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); break;} case MotionEvent.ACTION_MOVE:{ if(父控件需要处理此事件){ getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false); } break; } case MotionEvent.ACTION_UP: { break; } ... return super.dispatchTouchEvent(event); } 当然,还需要修改父容器的onInterceptTouchEvent()方法,使其默认拦截除DOWN以外的事件,代码如下: @Override publicboolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { intaction=ev.getAction(); if(action==MotionEvent.ACTION_DOWN){ return false; }else { return true; } }
以上就是两种解决滑动冲突的解决方案,在其中的条件判断代码里加入自己的业务逻辑判断即可。
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