MY—HR |
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成员: |
角色分配 |
学号 |
博客园 |
团队贡献分 |
丘惠敏 |
PM项目经理 |
201406114203 |
21 |
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郭明茵 |
用户 |
201406114204 |
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李浩然 |
产品负责人 |
201406114227 |
18 |
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刘皓 |
Scrum Master |
201406114229 |
22 |
项目名:顺带(暂定)
NABCD 模型
1) N (Need 需求)
在学校里,我们常常会因为事情忙,急,时间或地点不对,不方便去拿快递,拿外卖,买东西。
为了解决这个需求,我们可以提供一个平台,由游客(即有需求的人)在平台上发布任务(即他的需求)和人品值;
而猎人(即提供服务者)可以在我们的平台上领取任务,如果游客同意,猎人即可以开始完成任务,完成后可以获得游客发布的人品值。
这个模式就像悬赏令一样,就像真实悬赏游戏,同时又解决了一些人的需求。
在娱乐中帮助他人。
2) A (Approach 做法)
我们决定做一个Android app,以平台的形式提供服务,让用户参与到帮助他人的行列中.
3) B (Benefit 好处)
我们的想法是提供帮助他人的平台,以顺便的方式就能解决他人的难处,使互帮互助无处不在,传递正能量。用排行榜的形式更能激励人们去帮助他人。
4) C (Competitors 竞争)
暂时没有发现相同功能的app
5)D(Delivery )
用快速开发的方式,完成初版,并不断精进。
角色:
游客:在我们的平台上发布任务(顺带拿快递,顺带拿外卖,买东西等等)
猎人:在我们的平台上根据自己的方便领取任务。完成任务,人品加分(1-3分,由游客给分)
人品排行榜:每周更新,前三名赋予称号。
流程图:
视频:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU2MDc4MTY0NA==.html