zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 面向对象总结

    一、类

      类的概念:具有相同属性和技能的一类事物

      一、静态属性

        变量:使用类名调用

    # 引用静态变量
    # 1.类名.__dict__['静态变量名'] 可以查看,但是不能删改
    # 2.类名.静态变量名 直接就可以访问,可以删改
    # 删除一个静态变量 del 类名.静态变量名
    class A:role = 'sb'
    print(A.__dict__)   # {'__dict__': <attribute '__dict__' of 'A' objects>, '__module__': '__main__', 'role': 'sb', '__doc__': None, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'A' objects>}
    print(A.__dict__['role'])   # sb
    print(A.role)   # sb
    del A.role
    print(A.__dict__)   # {'__dict__': <attribute '__dict__' of 'A' objects>, '__module__': '__main__', '__doc__': None, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'A' objects>}

      二、动态属性

        1、内置方法

          __init__

        2、普通方法

          1、自带一个self参数

          2、使用对象调用

        3、类方法

          1、@classmethod装饰的

          2、默认传cls参数

          3、使用类名可以直接调用

        4、静态方法

          1、@staticmethod装饰的

          2、没有默认参数

          3、使用类名调用,其他细节和函数相同

        5、属性方法

          1、@property装饰

            1)@funcname.setter

            2)@funcname.deleter

          2、将一个方法伪装成属性

    # 引用静态变量
    # 1.类名.__dict__['静态变量名'] 可以查看,但是不能删改
    # 2.类名.静态变量名 直接就可以访问,可以删改
    # 删除一个静态变量 del 类名.静态变量名
    class A:role = 'sb'
    print(A.__dict__)   # {'__dict__': <attribute '__dict__' of 'A' objects>, '__module__': '__main__', 'role': 'sb', '__doc__': None, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'A' objects>}
    print(A.__dict__['role'])   # sb
    print(A.role)   # sb
    del A.role
    print(A.__dict__)   # {'__dict__': <attribute '__dict__' of 'A' objects>, '__module__': '__main__', '__doc__': None, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'A' objects>}
    
    
    # 引用动态变量
    # 1.类名.方法名  查看这个方法的内存地址
    # 1.类名.方法名(实参)  调用了这个方法,必须传一个实参,这个实参传给了self
    class A:
        cat = 'bosi'
        def __init__(self,name,sex):    # 内置方法
            self.name = name
            self.sex = sex
        def action(self):   # 普通方法
            return '%s去泰国做手术,现在性别%s,现在被%s咬了' % (self.name,self.sex,self.cat)
        @classmethod
        def attack(cls,dog):    # 类方法
            cls.cat = dog
        @staticmethod   # 静态方法
        def box(father):
            return '张凯峻变成这样%s的错误' % father
    person = A('张凯峻','')
    ret = person.action()
    print(ret)  # 张凯峻去泰国做手术,现在性别女,现在被bosi咬了
    A.attack('taidi')    #
    print(A.cat)    # taidi
    print(A.box(''))
    
    # 方法伪装成的属性的修改
    class Goods:
        def __init__(self,name,origin_price,discount):
            self.name = name
            self.__price = origin_price
            self.__discount = discount
    
        @property
        def price(self):
            return self.__price * self.__discount
        @price.setter
        def price(self,new_price):
            if type(new_price) is int or type(new_price) is float:
                self.__price = new_price
    apple = Goods('apple',5,0.8)
    print(apple.price)  # 4.0
    # 修改苹果的原价
    apple.price = 8
    print(apple.price)  # 6.4
    
    # 方法伪装成的属性的删除
    class Person:
        def __init__(self,n):
            self.__name = n  # 私有的属性了
        @property            # 重要程度 ****
        def name(self):
            return self.__name
        @name.deleter
        def name(self):
            print('name 被删除了')  # 只打出print结果,不是删除私有属性
        # @name.deleter         # 重要程度*
        # def name(self):
        #     del self.__name     # 执行删除
    
    p = Person('alex')
    print(p.name)   # alex
    del p.name  # 只是执行了被@name.deleter装饰的函数  name 被删除了
    
    # @property --> func     将方法伪装成属性,只观看的事儿
    # @func.setter --> func  对伪装的属性进行赋值的时候调用这个方法 一般情况下用来做修改
    # @func.deleter --> func 在执行del 对象.func的时候调用这个方法 一般情况下用来做删除 基本不用
    
    # 将一些需要随着一部分属性的变化而变化的值的计算过程 从方法 伪装成属性
    # 将私有的属性保护起来,让修改的部分增加一些约束,来提高程序的稳定性和数据的安全性

      三、私有的属性

        动态属性和静态属性都可以定义为私有的

        运用环境:1、当一个方法不想被子类继承的时候

             2、有些属性或者方法不希望从外部调用,只想提供给内部的方法使用

    # 定义一个私有的名字 : 就是在私有的名气前面加两条下划线 __N = 'aaa'
    # 所谓私有,就是不能在类的外面去引用它
    class A:
        __N = 'aaa'  # 静态变量
        def func(self):
            print(A.__N)  # 在类的内部使用正常
    
    a = A()
    a.func()    # aaa
    # print(A.__N)   # 在类的外部直接使用 报错
    
    class A:
        __N = 'aaa'  # 静态变量
        def func(self):
            print(A.__N)  # 在类的内部使用正常
    
    print(A.__dict__)   # {'func': <function A.func at 0x000001C95CDF1840>, '__module__': '__main__', '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'A' objects>, '_A__N': 'aaa', '__dict__': <attribute '__dict__' of 'A' objects>, '__doc__': None}
    print(A._A__N)   # python就是把__名字当成私有的语法 aaa
    
    # 一个私有的名字 在存储的过程中仍然会出现在A.__dict__中,所以我们仍然可以调用到。
    # python对其的名字进行了修改: _类名__名字
    # 只不过在类的外部调用 :需要“_类名__名字”去使用
    # 在类的内部可以正常的使用名字
    # _A__N
    # 在类内 只要你的代码遇到__名字,就会被python解释器自动的转换成_类名__名字
    
    # 私有的属性
    class B:
        def __init__(self,name):
            self.__name = name
        def func(self):
            print('in func : %s'%self.__name)
    b = B('alex')
    print(b._B__name)   # alex
    b.func()    # in func : alex
    
    # 私有的方法
    class C:
        def __wahaha(self):
            print('wahaha')
        def ADCa(self):
            self.__wahaha()
    c = C()
    c._C__wahaha()  # wahaha
    c.ADCa()    # wahaha
    
    # 在类中,静态属性,方法,对象属性都可以变成私有的,只需要在这些名字之前加上__
    
    # class D:
    #     def __func(self):      # '_D__func'
    #         print('in func')
    #
    # class E(D):
    #     def __init__(self):
    #         self.__func()      # '_E__func'
    # e = E()
    # 私有的名字不能被子类继承

    二、对象

      对象的概念:就是对一个类的具体的描述

    # 在类的内部 self是本类的一个对象
    # 在类的外部,每一个对象都对应着一个名字,这个对象指向一个对象的内存空间
    # 属性的调用:
    # 对象名.属性名               第一种调用方法
    # 对象名.__dict__['属性名']   第二种调用方法
    # 方法的调用 :
    # 类名.方法名(对象名)  # 那么方法中的self参数就指向这个对象
    # 对象名.方法名()      # 这样写 相当于  方法中的self参数直接指向这个对象
    # 在类中,静态属性,方法,对象属性都可以变成私有的,只需要在这些名字之前加上__
    
    class Person:
        role = 'person'   # 静态属性
        def __init__(self,name,sex,hp,ad):
            self.name = name     # 对象属性 属性
            self.sex = sex
            self.hp = hp
            self.ad = ad
        def attack(self):
            print('%s发起了一次攻击'%self.name)
    
    alex = Person('a_sb','不详',1,5)
    print(alex.__dict__['sex']) # 不详
    Person.attack(alex) # a_sb发起了一次攻击
    
    
    class F:
        def ADCa(self):
            self.__name = 'alex'   # _F__name
    
    f = F()
    f.ADCa()
    print(f._F__name)   # alex

    三、命名空间

      一、类的命名空间

        1、内置属性

          __dict__ : 类的属性(包含一个字典,由类的数据属性组成)

          __doc__ :类的文档字符串

          __name__: 类名

          __module__: 类定义所在的模块(类的全名是'__main__.className',如果类位于一个导入模块mymod中,那么className.__module__ 等于 mymod)

          __bases__ : 类的所有父类构成元素(包含了以个由所有父类组成的元组)

        2、静态属性

        3、动态属性

        4、指针

          指向父类

    # class Person:
    #     role = 'person'   # 静态属性
    #     def __init__(self,name,sex,hp,ad):
    #         self.name = name     # 对象属性 属性
    #         self.sex = sex
    #         self.hp = hp
    #         self.ad = ad
    #     def attack(self):
    #         self.hobby = 'girl'
    #         print('%s发起了一次攻击'%self.name)
    #
    # alex = Person('a_sb','不详',1,5)
    # alex.attack()   # Person.attack(alex)
    # alex.age = 81
    # # alex --> Person
    # # Person实例化了alex
    # print(alex.__dict__)
    
    # alex.name   #alex 指向我自己的内存空间 在自己的内存空间里找到name
    # alex.attack #alex 先找自己的内存空间 再找到类对象指针 再根据类对象指针找到类 再通过类找到attack
    # 对象的内存空间里: 只存储对象的属性,而不存储方法和静态属性
    # 方法和静态属性都存储在类的内存空间中
    # 为了节省内存,让多个对象去共享类中的资源

      二、对象的命名空间

    四、实例化及面向对象的使用

      一、实例化

        实例化过程:

          1.创造一个实例,将会作为一个实际参数 # python

          2.自动触发一个__init__的方法,并且把实例以参数的形式传递给__init__方法中的self形参

          3.执行完__init__方法之后,会将self自动返回给alex

        __init__方法 :初始化方法,给一个对象添加一些基础属性的方法,一般情况下是针对self的赋值

      二、组合

        定义:一个类的对象作为另一个类对象的属性

        为什么会用组合 :独立的对象不能发挥他的作用,必须依赖一个对象

        对象名.属性名表示另一个对象

      三、交互

        1、对象可以赋值

        2、对象可以作为一个方法的参数

        3、对象可以作为方法的返回值

        4、对象可以作为一个容器类型的元素

    # 组合
    # 老师
    # 姓名 年龄 性别 班级 : s11
    
    # 班级
    # 班级名 班级人数 科目 性质
    
    class Clas:
        def __init__(self,name,num,course,type):
            self.name = name
            self.num = num
            self.course = course
            self.type = type
    
    class Teacher:
        def __init__(self,name,sex,age,py11):
            self.name = name
            self.sex = sex
            self.age = age
            self.cls = py11
    
    py11 = Clas('超级无敌s11',89,'python','脱产全栈')
    print(py11.course)
    
    boss_jin = Teacher('太白','',40,py11)
    print(py11.course)          # 11期的课程
    print(boss_jin.cls.course)  # 金老板所带的班级的课程
    print(boss_jin.cls.name)  # 金老板所带的班级的课程
    print(boss_jin.cls.num)  # 金老板所带的班级的课程
    # 交互
    from math import pi
    
    class Circle:
        '''
        定义了一个圆形类;
        提供计算面积(area)和周长(perimeter)的方法
        '''
        def __init__(self,radius):
            self.radius = radius
    
        def area(self):
             return pi * self.radius * self.radius
    
        def perimeter(self):
            return 2 * pi *self.radius
    
    
    circle =  Circle(10) #实例化一个圆
    area1 = circle.area() #计算圆面积
    per1 = circle.perimeter() #计算圆周长
    print(area1,per1) #打印圆面积和周长

    五、面向对象三大特性

      一、封装

        

      二、继承

        

      三、多态

  • 相关阅读:
    UISegmentControl
    UISegmentControl,UISwich,UIPageControl
    UIPageControl,UISlider
    UISlider
    触摸事件,响应者链和手势
    NIO Socket
    处理多线程问题的工具类
    Java多线程疑难点
    软中断和硬中断的联系与区别
    进程—内存描述符(mm_struct)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qiujie/p/8987796.html
Copyright © 2011-2022 走看看