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  • 007-因果图判定表

    因果图、判定表法

    一、应用场合
      在界面中有多个控件,控件之间有组合或限制关系,不同的输入组合会对应不同的输出结果,如果想弄清楚不同的输入组合到底对应哪些输出结果,可以使用因果图/判定表法。(因果图/判定表法比较适合测试组合数量较少的情况,一般少于20种)

    二、因果图
      因(原因):输入条件
      果(结果):输出结果
      因果图:就是通过画图的方式来表示输入条件(因)和输出结果(果)之间的关系。

    三、因果图中的图

    1、 因果图之4种因果关系

      

    (注:0表示某状态不出现,1表示某状态出现)
    恒等:若c1是1,则e1也为1;否则e1为0
    非:  若c1是1,则e1也为0;否则e1为1
    或:  若c1或c2或c3是1,则e1为1;否则e1为0
    与:  若c1和c2都是1,则e1为1;否则e1为0

    2、 因果图之5种约束关系

    E约束(异):a和b中至多有一个可能为1,即a和b不能同时为1。
    I约束(或):a、b、c中至少有一个必须为1,即a、b、c不能同时为0。
    O约束(唯一):a和b必须有一个且仅有一个为1。
    R约束(要求):a是1时,b必须是1,即a为1时,b不能为0。
    M约束(强制):若结果a为1,则结果b强制为0。

    四、测试步骤
      被测程序:交通一卡通充值模拟系统
      步骤1:了解需求,找出所有的输入条件(因)
        投币50元
        投币100元
        充值50元
        充值100元
      步骤2:找出所有的输出结果(果)
        成功充值并退卡
        找零
        错误提示并退卡
        将因和果填入《判定表》中

        

      步骤3:找出输入条件之间的组合和限制关系。

      步骤4:明确不同的输入组合会产生怎样的输出结果,画因果图,填判定表。(在实际工作中可以只填判定表,不画因果图)

    五、总结

      1、测试步骤

        步骤1:分析需求,找出所有的输入条件

        步骤2:找出所有的输出结果

        步骤3:找出输入条件中的所有组合和限制关系

        步骤4:明确每种输入组合对应的输出结果,填判定表,画因果图(熟练后,画因果图可以省略)

          说明:

            1)画因果图只是一种辅助工具,通过分析最终得到判定表,再通过判定表编写测试用例。但是有时画因果图比较麻烦,影响测试效率,所以在应用熟练之后,可以省略画因果图直接填判定表,进而编写测试用例。

            2)判定表的缺点:判定表中输入条件的限制关系不好体现。

              如何解决:可以在判定表中添加备注,将限制关系写入备注部分。

        步骤5:根据判定表,编写测试用例

             每1列表示1种组合,写1条用例

           

      2、因果图/判定表适合测试控件的组合情况,而且适合测试组合数量比较少的情况。常见的控件有:按钮(按/不按),单选按钮(选/不选),复选框(选/不选),选项较少的下拉列表等

        

        

      3、判定表的特点:

          1)输入条件的顺序是无关紧要的

          2)输出结果的顺序是无关紧要的

          3)先测哪种组合,后测哪种组合是无关紧要的

          4)每种组合之间是相互独立的

      4、介绍判定表的组成项:

        

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