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  • 备忘录模式

    备忘录模式:

    在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

    说白了,就是对对象数据做保存和还原,并防止外部对数据修改。主要用于需要数据回滚的情况。

    一、UML结构图

    二、示例代码

      1 using System;
      2 using System.Collections.Generic;
      3 using System.Linq;
      4 using System.Text;
      5 
      6 namespace 备忘录模式
      7 {
      8     class Program
      9     {
     10         static void Main(string[] args)
     11         {
     12             Originator o = new Originator();
     13             o.State1 = "A1";
     14             o.State2 = 2;
     15             o.State3 = "B3";
     16             Console.WriteLine(string.Format("当前原数数据状态:
    {0,5}", o.ToString()));
     17             Console.WriteLine();
     18 
     19             //保存当前状态            
     20             Caretaker c = new Caretaker();
     21             c.Memento= o.SaveInfo();
     22             Console.WriteLine(string.Format("已保存原始数据状态:
         S1={0},S2={1}", c.Memento.GetState1,c.Memento.GetState2));
     23             Console.WriteLine();
     24 
     25             Console.WriteLine("现在更改还原数据...");
     26             o.State1 = "A2";
     27             o.State2 = 3;
     28             o.State3="B2";
     29             Console.WriteLine(string.Format("更改原数数据状态后:
    {0,5}",o.ToString()));
     30             Console.WriteLine();
     31 
     32             Console.WriteLine("现在还原数据...");
     33             o.Recove(c.Memento);
     34             Console.WriteLine(string.Format("还原后状态:
    {0,5}", o.ToString()));
     35 
     36             Console.WriteLine();
     37             Console.Read();
     38 
     39         }
     40     }
     41 
     42     /// <summary>
     43     /// 原始对象
     44     /// </summary>
     45     public class Originator
     46     {
     47         private string m_State1;
     48         /// <summary>
     49         /// 状态1
     50         /// </summary>
     51         public string State1
     52         {
     53             get { return m_State1; }
     54             set { m_State1 = value; }
     55         }
     56 
     57         private int m_State2;
     58         /// <summary>
     59         /// 状态2
     60         /// </summary>
     61         public int State2
     62         {
     63             get { return m_State2; }
     64             set { m_State2 = value; }
     65         }
     66 
     67         private string m_State3;
     68         /// <summary>
     69         /// 状态3
     70         /// </summary>
     71         public string State3
     72         {
     73             get { return m_State3; }
     74             set { m_State3 = value; }
     75         }
     76 
     77         public Memento SaveInfo()
     78         {
     79             return new Memento(m_State1, m_State2);            
     80         }
     81 
     82         /// <summary>
     83         /// 还原
     84         /// </summary>
     85         /// <param name="m"></param>
     86         public void Recove(Memento m)
     87         {
     88             if (m != null)
     89             {
     90                 m_State1 = m.GetState1;
     91                 m_State2 = m.GetState2;
     92             }
     93         }
     94 
     95         public override string ToString()
     96         {
     97             return string.Format("State1={0},State2={1},State3={2}", m_State1, m_State2, m_State3);
     98         }
     99     }
    100 
    101     /// <summary>
    102     /// 备忘录(用于保存原始对象部分信息,不需要外界知道原始对象的全部内容)
    103     /// 备忘录对象只提供两个接口,一个存储信息,一个读取信息。
    104     /// </summary>
    105     public class Memento
    106     {
    107         private string m_State1;
    108         private int m_State2;
    109 
    110         public Memento(string s1, int s2)
    111         {
    112             m_State1 = s1;
    113             m_State2 = s2;
    114         }
    115 
    116         public String GetState1
    117         {
    118             get { return m_State1; }
    119         }
    120         public int GetState2
    121         {
    122             get { return m_State2; }
    123         }
    124     }
    125 
    126     /// <summary>
    127     /// 管理者类,只用于对备忘录进行保存和读取。
    128     /// </summary>
    129     public class Caretaker
    130     {
    131         Memento m_Memento = null;
    132 
    133         public Memento Memento
    134         {
    135             get { return m_Memento; }
    136             set { m_Memento = value; }
    137         }
    138        
    139     }
    140      
    141 }
    备忘录示例代码
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