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  • 点和多点

     
    世界的本质是物质,对于GIS来说,点就应该是矢量数据的本质,点生线,线生面„„,如此组合,构成
    了GIS世界中的矢量空间。
    Point几何对象
    Point是一个0维的几何图形,具有X,Y坐标值,以及一些可选的属性:如高程值(Z值),度量值(M值) 和
    ID号,点对象用于描述精确定位的对象,例如一个电话亭在一个城市的精确位置。以下代码演示如何创建
    一个Point对象:
    /// <summary>
            /// 获取点
            /// </summary>
            /// <param name="x"></param>
            /// <param name="y"></param>
            /// <returns></returns>
            private IPoint ConstructPoint(double x, double y)
            {
                IPoint pPoint = new PointClass();

                pPoint.PutCoords(x, y);
                return pPoint;
            }
     
    MultiPoint几何对象
    MultiPoint对象是一系列无序的点的群集,这些点具有相同的属性信息。例如可以用一个点集来表示整个
    城市天然气调压站。如下图所示:一个Multipoint对象由6个Point对象组成。

     
    以下代码片段演示如何构建Multipoint对象:
     
     private object pMissing = Type.Missing;
     
            public IGeometry GetMultipointGeometry()
            {
                const double MultipointPointCount = 25;
     
                IPointCollection pPointCollection = new MultipointClass();
     
                for (int i = 0; i < MultipointPointCount; i++)
                {
                    pPointCollection.AddPoint(GetPoint(), ref pMissing, ref pMissing);
                }
     
                return pPointCollection as IGeometry;
            }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qiushuixizhao/p/3247839.html
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