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  • 基于TCP协议通信的套接字

    什么是 Socket

    Socket 是应用层与 TCP/IP 协议通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket 其实就是一个门面模式,它把复杂的 TCP/IP 协议族隐藏在 Socket 接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让 Socket 去组织数据,以符合指定的协议。

    所以,我们无需深入理解 TCP/UDP 协议,socket 已经为我们封装好了,我们只需要遵循 socket 的规定去编程,写出的程序自然就是遵循 TCP/UDP 标准的。

    套接字的分类:

      基于文件类型的套接字家族:AF_UNIX(在 Unix 系统上,一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程同时运行在同一机器,可以通过访问同一个文件系统间接完成通信)

      基于网络类型的套接字家族:AF_INET(Python 支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我们只使用 AF_INET)

    基于 TCP 协议的 socket

    工作流程:

    下面我们举个打电话的小例子来说明一下

    如果你要给你的一个朋友打电话,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电话结束此次交谈。 生活中的场景就解释了这工作原理。

    (如果你去一家餐馆吃饭,假设那里的老板就是服务端,而你自己就是客户端,当你去吃饭的时候,你肯定的知道那个餐馆,也就是服务端的地址,但是对于你自己来说,餐馆的老板不需要知道你的地址)

    服务端
    1)创建套接字描述符(socket)
    2)设置服务器的 IP 地址和端口号(需要转换为网络字节序的格式)
    3)将套接字描述符绑定到服务器地址(bind)
    4)将套接字描述符设置为监听套接字描述符(listen),等待来自客户端的连接请求,监听套接字维护未完成连接队列和已完成连接队列
    5)从已完成连接队列中取得队首项,返回新的已连接套接字描述符(accept),如果已完成连接队列为空,则会阻塞
    6)从已连接套接字描述符读取来自客户端的请求(read / recv)
    7)向已连接套接字描述符写入应答(write / send)
    8)关闭已连接套接字描述符(close),回到第 5 步等待下一个客户端的连接请求

     服务端必须满足至少三点:

      1)绑定一个固定的 IP 和端口号

      2)一直对外提供服务,稳定运行

      3)能够支持并发

    客户端:
    1)创建套接字描述符(socket)
    2)设置服务器的 IP 地址和端口号(需要转换为网络字节序的格式)
    3)请求建立到服务器的 TCP 连接并阻塞,直到连接成功建立(connect)
    4)向套接字描述符写入请求(write / send)
    5)从套接字描述符读取来自服务器的应答(read / recv)
    6)关闭套接字描述符(close)

    import socket
    socket.socket(socket_family, socket_type, proto=0)
    socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。proto 一般不填,默认值为 0。
    
    获取TCP/IP套接字
    tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    
    获取UDP/IP套接字
    udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    socket模块函数用法
    import socket
    
    phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    
    # 1. 服务端套接字函数
    phone.bind('主机ip地址', 端口号)  # 绑定到(主机,端口号)套接字
    phone.listen()  # 开始TCP监听
    phone.accept()  # 被动接受TCP客户的连接,等待连接的到来
    服务端套接字函数
    # 2. 客户端套接字函数
    import socket
    
    phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  # 买手机
    phone.connect()  # 主动连接服务端的ip和端口
    phone.connect_ex()  # connect()函数的扩展版本,出错的时候返回错码,而不是抛出异常
    客户端套接字函数
    # 3. 服务端和客户端的公共用途的嵌套字函数
    phone.recv()  # 接受TCP数据
    phone.send()  # 发送TCP数据
    phone.recvfrom()  # 接受UDP数据
    phone.sendto()  # 发送UDP数据
    phone.getpeername()  # 接收到当前套接字远端的地址
    phone.getsockname()  # 返回指定套接字的参数
    phone.setsockopt()  # 设置指定套接字的参数
    phone.close()  # 关闭套接字
    服务端和客户端的公共用途的嵌套字函数
    # 面向锁的套接字方法
    phone.setblocking()  # 设置套接字的阻塞与非阻塞模式
    phone.settimeout()  # 设置阻塞套接字操作的超时时间
    phone.gettimeout()  # 得到阻塞套接字操作的超时时间
    面向锁的套接字方法
    # 面向文件的套接字函数
    phone.fileno()  # 套接字的文件描述符
    phone.makefile()  # 创建一个与该套接字相关的文件
    面向文件的套接字函数

    TCP是基于链接的,必须先启动服务器,然后再启动客户端去链接服务端

    简单版

    import socket
    
    # 1. 创建套接字描述符, 用来建立链接
    phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    print(phone)
    
    # 2. 设置IP和端口号, 绑定套接字描述符
    phone.bind(("127.0.0.1", 8080))
    
    # 3. 将套接字描述符设置为监听状态, 设置同一时刻最大请求数为5
    phone.listen(5)
    
    print("start...")
    # 4. 等待来自客户端的连接
    conn, client_addr = phone.accept()
    # accept有返回值,是一个元组
    # 元组的第一个参数是双向链接的套接字对象(即三次握手的结果), 用来收发消息
    # 第二个参数是一个元组,存放客户端的IP和端口号
    # print(conn)
    # print(client_addr)
    
    # 5. 收/发消息, 1024是接收的最大字节数bytes
    data = conn.recv(1024)
    print("收到客户端的数据", data)
    conn.send(data.upper())
    
    # 6. 关闭双向链接的套接字对象
    conn.close()
    
    # 7. 关闭套接字描述符
    phone.close()
    服务端
    import socket
    
    # 1. 创建套接字描述符
    phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    
    # 2. 连接服务端的IP地址和端口号
    phone.connect(("127.0.0.1", 8080))
    
    # 3. 发/收消息
    phone.send("hello".encode("utf-8"))    # 只能发bytes类型
    data = phone.recv(1024)
    print("收到服务端的消息", data)
    
    # 4. 关闭套接字描述符
    phone.close()
    客户端

    由于 socket 模块中有太多的属性。在这里破例使用了 'from module import *' 语句。使用 'from socket import *',就把 socket 模块里的所有属性都带到命名空间里了,这样能大幅减短代码。
    例如 tcpSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)

    通信循环

    from socket import *
    
    server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    server.bind(("127.0.0.1", 8080))
    server.listen(5)
    
    conn, client_addr = server.accept()
    
    # 通信循环
    while True:
        data = conn.recv(1024)
        conn.send(data.upper())
    
    conn.close()
    server.close()
    服务端
    from socket import *
    
    client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    client.connect(("127.0.0.1", 8080))
    
    # 通信循环
    while True:
        msg = input("请输入: ").strip()
        client.send(msg.encode("utf-8"))
        data = client.recv(1024)
        print(data)
    
    client.close()
    客户端

    但是这样写有一个 bug,当你手动结束客户端的程序运行时,服务端也会跟着崩溃

    因为 conn 代表的是一个双向连接,只有服务端和客户端都正常运行的时候,conn 才有意义,然而此时客户端是非正常的断开,服务端还在使用没有意义的 conn 做 recv 操作,无法收到消息,所以在 Windows 上直接崩溃,而在 Linux 上,相同的操作服务端会一直处于收空的状态

    补救措施是,在 Windows 系统上捕捉异常,在 Linux 系统上加上判断

    from socket import *
    
    server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    server.bind(("127.0.0.1", 8080))
    server.listen(5)
    
    conn, client_addr = server.accept()
    
    # 通信循环
    while True:
        try:
            data = conn.recv(1024)
            # 针对Linux系统
            if len(data) == 0:
                break
            conn.send(data.upper())
    
        except ConnectionResetError:
            break
    
    conn.close()
    server.close()
    服务端
    from socket import *
    
    client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    client.connect(("127.0.0.1", 8080))
    
    # 通信循环
    while True:
        msg = input("请输入: ").strip()
        client.send(msg.encode("utf-8"))
        data = client.recv(1024)
        print(data)
    
    client.close()
    客户端

    链接通信循环

    这样虽然解决了崩溃问题,但是当手动结束客户端时,服务端还是会跟着结束,所以在服务端等待客户端的连接前加上循环,从而达到 “链接 + 通信” 循环

    from socket import *
    
    server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    server.bind(("127.0.0.1", 8080))
    server.listen(5)
    
    # 链接循环
    while True:
        conn, client_addr = server.accept()
    
        # 通信循环
        while True:
            try:
                data = conn.recv(1024)
                # 针对Linux系统
                if len(data) == 0:
                    break
                conn.send(data.upper())
    
            except ConnectionResetError:
                break
    
        conn.close()
    server.close()
    服务端
    from socket import *
    
    client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    client.connect(("127.0.0.1", 8080))
    
    # 通信循环
    while True:
        msg = input("请输入: ").strip()
        client.send(msg.encode("utf-8"))
        data = client.recv(1024)
        print(data)
    
    client.close()
    客户端

    但这样做,服务端每次只能针对于一个客户端,只有当这个客户端的收发消息结束后才能给下一个客户端服务,无法达到并发的效果,这个后面学到并发时再讲

    其实还有一个问题,当客户端传一个空消息时,会发生阻塞状态,因为发空的时候服务端时无法收到的(空时是什么都没有),服务端收不到,无法返回给客户端,所以客户端处于阻塞状态。补救方法是不让客户端输入空

    from socket import *
    
    client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    client.connect(("127.0.0.1", 8080))
    
    # 通信循环
    while True:
        msg = input("请输入: ").strip()
        if len(msg) == "0":
            continue
        client.send(msg.encode("utf-8"))
        data = client.recv(1024)
        print(data)
    
    client.close()
    客户端
    from socket import *
    
    server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    server.bind(("127.0.0.1", 8080))
    server.listen(5)
    
    # 连接循环
    while True:
        conn, client_addr = server.accept()
    
        # 通信循环
        while True:
            try:
                data = conn.recv(1024)
                # 针对Linux系统
                if len(data) == 0:
                    break
                conn.send(data.upper())
    
            except ConnectionResetError:
                break
    
        conn.close()
    server.close()
    服务端

     模拟ssh实现远程执行命令

    当使用客户端远程连接服务器时,在客户端上执行命令,服务器会返回命令执行的结果给客户端,那么该如何实现呢?

    from socket import *
    import subprocess
    
    server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
    server.bind(("127.0.0.1", 8080))
    server.listen(5)
    
    # 连接循环
    while True:
        conn, client_addr = server.accept()
    
        # 通信循环
        while True:
            try:
                cmd = conn.recv(1024)  # cmd = b'dir'
                #             # 针对Linux系统
                if len(cmd) == 0:
                    break
                # 命令的执行结果
                obj = subprocess.Popen(cmd.decode("utf-8"),
                                 shell=True,
                                 stdout=subprocess.PIPE,
                                 stderr=subprocess.PIPE)
                stdout = obj.stdout.read()
                stderr = obj.stderr.read()
                conn.send(stdout + stderr)
    
            except ConnectionResetError:
                break
    
        conn.close()
    server.close()
    服务端
    import socket
    
    # 1. 创建套接字描述符
    phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    
    # 2. 连接服务端的IP地址和端口号
    phone.connect(("127.0.0.1", 8080))
    
    # 3. 发/收消息
    phone.send("hello".encode("utf-8"))    # 只能发bytes类型
    data = phone.recv(1024)
    print("收到服务端的消息", data)
    
    # 4. 关闭套接字描述符
    phone.close()
    客户端

    但是目前这样有一个局限性,我将接收端数据的最大字节数设置为1024,当发送端发的数据量小于接收端的1024时,可以被完全接收,但是发送端的数据量大于1024时,就只能接收1024条数据,那么多出的那些数据该如何处理呢?

    首先客户端发送一条执行命令给服务端,让服务端接收,这里命令的字节数大多数情况不会大于1024,所以可以被完全接收,暂不考虑,当服务端接收了命令执行后,会将命令的执行结果发送给客户端,让客户端接收,这里命令的执行结果是很有可能大于1024个字节的,例如:tasklist,在终端上显示的最后一条是自己,而在上面所写的两个文件中只能显示几条结果,很显然是大于1024的

    但这时再输入 dir 时,竟然是 tasklist 没有执行完的继续显示,再输入其它命令,还是 tasklist 没有执行完的继续显示,这发生了什么?

    这就是待解决的粘包问题,下一节将会学习

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