第二章 语法结构
2.1 js区分大小写,html不区分大小写
2.5 注意分号,如果没有分号,解释器会试图解析js,并在不能解析的地方加分号
第三章 值和变量
js数据类型分两类:原始类型(数字,字符串,布尔值)和对象类型。
两个特殊的原始值:undefined,null
3.1 数字
js不区分整型和浮点类型,所有数字都是浮点数值
infinity 最大值 -infinity 最小值
1/0=infinity ,-1/0=-infinity ,0/0=Nan
js中的非数字值与任何值都不相等,所以 x==NaN无法判断x是否为NaN,用x!=x
Math对象,包含常用数字操作
Date对象,包含日期操作
3.2 文本
字符串的长度是其所含16位值的个数
字符串的常用方法:charAt(),substring(),indexOf(),toUpperCase()
Regex对象 模式匹配
3.4 null和undefined
null是一个特殊的对象,typeof(null)==object,含义是“无值”
undefined 表明变量未定义,没有初始化。
没有返回值的函数返回undefined
null==undefined ,都表示“值的空缺”
3.5 全局对象
当js解释器启动时(任何web浏览器加载新页面时),它将创建一个新的全局对象,并给它一组初始属性:
全局属性,比如:undefined,infinity,NaN
全局函数,比如:isNaN(),parseInt(),eval()
构造函数,比如:Date(),Regex(),String(),Object(),Array()
全局对象,比如:Math,JSON
可以通过别名“Global”来找到这些全局对象
3.6 包装对象
var s="asd";
s.len=4;
alert(s.len);//undefined,因为s相当于一个临时对象,s.len执行完之后就释放了
var ss=new String("asd");
ss.len=4;
alert(ss.len);//4 ,因为ss是一个对象
3.7 不可变的原始值和可变的对象引用
js的原始值(undefined,null,布尔,数字,字符串)和对象有本质的区别,原始值不可变,注意字符串。
原始值的比较是值的比较,对象的比较是引用的比较
3.8 类型转换
值 | 字符串 | 数字 | 布尔 | 对象 |
undefined null | "undefined" "null" | NaN 0 | false false | throw TypeError throw TypeError |
true false | "true" "false" | 1 0 | new Boolean(true) new Boolean(false) | |
"" "1.2" "one" | 0 1.2 NaN | false true true | new String("") new String("1.2") new String("one") | |
0 -0 NaN Infinity -Infinity 1 | "0" "-0" "NaN" "Infinity" "-Infinity" "1" | false false false true true true | new Number(0) new Number(-0) new Number(NaN) new Number(Infinity) new Number(-Infinity) new Number(1) | |
{}(任意对象) [](任意数组) [9](一个数字元素) ['a'](其他数组) function(){} | "" "9" 使用join方法 | 0 9 NaN NaN | true true true true true |
3.8.3 对象转换为原始值
1.默认的toString()方法
2.特定版本的toString()。如,函数类返回这个函数的实现,日期类返回日期和时间,RegExp类返回正则表达式直接量
3.10 变量作用域
1.函数作用域替代块级作用域
2.变量提前声明
var scope="全局"
function a(){
alert(scope);//输出undefined
var scope="局部";
alert(scope);//输出"局部"
}a();
3.使用var声明一个全局变量时,这个属性是不可配置的无法delete.而用一个未声明的变量赋值的话,js会自动创建一个全局对象的可配置的属性
4.作用域链