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  • 前端面试问题

    1.你在昨天/本周学到了什么?

    很直接!就是考察最近学习了没?学到了点啥?如果没学还真不好糊弄。

    2.编写代码的哪些方面能够使你兴奋或感兴趣?

    享受代码运行成功时的成就感。

    3.在制作一个Web应用或Web站点的过程中,你是如何考虑他的UI、安全性、高性能、SEO、可维护性以及技术因素的?

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    4.谈谈你喜欢的开发环境。(例如操作系统,编辑器,浏览器,工具等等。)

    喜欢用Mac、sublime、chrome等。

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    5.你能描述一下当你制作一个网页的工作流程吗?

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    6.你能描述一下渐进增强和优雅降级之间的不同吗?

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    7.请解释一下什么是“语义化的 HTML”。

    语义化一句话来概括就是使用正确的标签做正确的事。在没有css样式的情况下,也能使网站层次清晰可读。语义化的好处之一是还利于网站的SEO。

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    8.你如何对网站的文件和资源进行优化?

    1. JS方面:合并脚本,压缩脚本,脚本置下,按需加载脚本,缓存查找的节点,不频繁操作DOM,使用事件委托。
    2. CSS方面:合并样式表,压缩样式表,样式置上,缩短类名命名,减少层级选择,使用审查工具查找闲置样式。
    3. HTML方面:压缩页面,减少不必要的嵌套,行为样式分离利于缓存脚本和样式表。
    4. IMG方面:合成雪碧图,压缩图片,使用iconfont,尽量用css技术代替图片
    5. 最后,使用缓存,使用CDN,使用本地存储优势是不包含头信息,减少了带宽占用。

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    9.为什么利用多个域名来提供网站资源会更有效?

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    10.浏览器同一时间可以从一个域名下载多少资源?

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    11.请说出三种减少页面加载时间的方法。(加载时间指感知的时间或者实际加载时间)

    1. 按需加载
    2. 延迟加载
    3. 利用缓存

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    12.如果你参与到一个项目中,发现他们使用 Tab 来缩进代码,但是你喜欢空格,你会怎么做?

    我真的喜欢两个空格缩进。“它是唯一一种在所有浏览器里显示一致的缩进方式。”

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    13.请写一个简单的幻灯效果页面(如果不使用JS来完成,可以加分。)

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    14.你都使用哪些工具来测试代码的性能?

    Chrome Web Developer Tools

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    15.如果今年你打算熟练掌握一项新技术,那会是什么?

    HTML5

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    16.请谈一下你对网页标准和标准制定机构重要性的理解。

    网页通过标准定制机构定制统一标准才能更好的发展。

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    17.什么是 FOUC(无样式内容闪烁)?你如何来避免 FOUC?

    IE下css文件中使用@import带来的Flash of Unstyled Content。使LINK标签将样式表放在文档HEAD中。

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    HTML相关问题:

    1.doctype(文档类型)的作用是什么?

    用来说明使用的HTML是什么版本。

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    2.浏览器标准模式和怪异模式之间的区别是什么?

    盒模式的解析。

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    3.使用 XHTML 的局限有哪些?

    强制规定原本灵活的HTML语言来遵循XML的严格规范,明显与时代发展相悖。

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    4.如果页面使用 'application/xhtml+xml' 会有什么问题吗?

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    5.如果网页内容需要支持多语言,你会怎么做?

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    6.在设计和开发多语言网站时,有哪些问题你必须要考虑?

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    7.data-属性的作用是什么?

    HTML5新增的可以用来统一存放数据的属性,还能用来存放JSON格式。

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    8.如果把 HTML5 看作做一个开放平台,那它的构建模块有哪些?

    Geolocation/Web Socket/Canvas/Video/HTML5 forms/Web Workers

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    9.请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?

    1. cookies 没有另外两个存放数据量大,而且每次都会发送给服务器,占用带宽。
    2. sessionStorage 是用来在浏览器运行期间保存数据,在关闭浏览器后被清除,而localStorage不会被清除。

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    CSS 相关问题:

    1.描述下 “reset” CSS 文件的作用和使用它的好处。

    抹平不同浏览器初始化样式。推荐normalize.css

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    2.解释下浮动和它的工作原理。

    浮动会使节点脱离文档流。

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    3.列举不同的清除浮动的技巧,并指出它们各自适用的使用场景。

    1. 父容器上设置overflow:hidden:内容不担心被截断时很方便。
    2. 父容器也设置浮动:要考虑周围元素的布局。
    3. 父容器添加clearfix类名。建议使用Micro Clearfix

    参考链接

    4.解释下 CSS sprites,以及你要如何在页面或网站中使用它。

    将多个小图标统一排列到一张图片再使用background-position来选取以减少HTTP请求数。

    参考链接

    5.你最喜欢的图片替换方法是什么,你如何选择使用。

    .header{
      text-indent: 100%;
      overflow: hidden;
      white-space: nowrap;
    }
    

    参考链接

    6.讨论CSS hacks,条件引用或者其他。

    参考链接

    7.如何为有功能限制的浏览器提供网页?你会使用哪些技术和处理方法?

    略。

    8.有哪些的隐藏内容的方法(如果同时还要保证屏幕阅读器可用呢?)

    略。

    9.你用过栅格系统吗?如果使用过,你最喜欢哪种?

    bootstrap。

    参考链接

    10.你用过媒体查询,或针对移动端的布局/CSS 吗?

    Media query
    参考链接

    11.你熟悉 SVG 样式的书写吗?

    参考链接

    12.如何优化网页的打印样式?

    为打印媒体添加打印样式。

    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="print.css" media="print" />
    

    or

    @media print{
      div{
        /**/
      }
    }
    

    参考链接

    13.在书写高效 CSS 时会有哪些问题需要考虑?

    1. 层级选择器尽量不超过3层。
    2. 尽量提取共用样式声明。
    3. 尽量使用类选择器。
    4. 尽量让不在层级选择器的结尾出现标签选择器。

    参考链接

    14.使用 CSS 预处理器的优缺点有哪些?(SASS,Compass,Stylus,LESS)。描述下你曾经使用过的 CSS 预处理的优缺点。

    优点:变量、mixin、大量插件。 缺点:上手速度。

    参考链接

    15.如果设计中使用了非标准的字体,你该如何去实现?Webfonts (字体服务例如:Google Webfonts,Typekit 等等。)

    可使用@font-face,不支持的浏览器尽量使用图片。

    16.解释下浏览器是如何判断元素是否匹配某个 CSS 选择器?

    从选择器最右边开始一层层解析并判断。

    参考链接

    17.解释一下你对盒模型的理解,以及如何在 CSS 中告诉浏览器使用不同的盒模型来渲染你的布局。

    盒模型包括margin/border/padding/content。CSS3中使用box-sizing:

    1. box-sizing: border-box; 盒宽度计算border
    2. box-sizing: content-box; 盒宽度不计算border

    参考链接

    JS相关问题:

    1.解释下事件代理。

    利用事件冒泡到父节点,再查找事件源event.target是哪个子节点。

    参考链接

    2.解释下 JavaScript 中 this 是如何工作的。

    对象中的this指向当前对象,函数中的this始终指向当前作用域的上下文(上下文可以被修改)。

    参考链接

    3.解释下原型继承的原理。

    当查找对象的属性时,首先在该对象本身查找,否则追溯到其原型去找,直到查找到Object.prototye为止。

    参考链接

    4.你是如何测试JavaScript代码的?

    参考链接

    5.AMD vs. CommonJS?

    参考链接

    6.什么是哈希表?

    名值对组成的对象或JSON数据格式。

    参考链接

    7.解释下为什么接下来这段代码不是 IIFE(立即调用的函数表达式)?要做哪些改动使它变成 IIFE?

    function foo(){ }();
    

    函数声明不能直接被调用。需要用括号包裹或者前面加操作符使其变为函数表达式。
    参考链接

    8.描述以下变量的区别:null,undefined 或 undeclared?该如何检测它们?

    他们都表示空值,而且 null == undefined,但是属于不同的基本数据类型。

    1. 声明一个变量而不赋值,则它的值是undefined/undeclared。
    2. 函数参数调用时不传实参,则对应的形参是undefined。
    3. 对象中不存在的键值的值是undefined。

    参考链接

    9.什么是闭包,如何使用它,为什么要使用它?

    闭包可以让外部作用域使用内部作用域的变量。当外部作用域执行完毕后,内存也不会被释放。这是JS强大功能的一面。

    参考链接

    10.请举出一个匿名函数的典型用例?

    arr.forEach(function(value, index){})
    

    参考链接

    11.解释 “JavaScript 模块模式” 以及你在何时使用它。(如果有提到无污染的命名空间,可以考虑加分。)(如果你的模块没有自己的命名空间会怎么样?)

    利用IIFE和闭包的概念,返回内部程序接口供外部使用。既不污染全局变量,又能导入外部引用对象。

    参考链接

    12.你是如何组织自己的代码?是使用模块模式,还是使用经典继承的方法?

    参考链接

    13.请指出 JavaScript 宿主对象和原生对象的区别?

    宿主对象是指DOM(document)和BOM(window)。原生对象是Object、Function、Array、String、Boolean、Number、Date、RegExp、Error、Math等对象。

    参考链接

    14.指出下列代码的区别:

    function Person(){} 
    var person = Person(); 
    var person = new Person();
    

    上面的this指针指向window对象,下面的this指向新生成对象,最后该对象赋给person。

    参考链接

    15..call 和 .apply 的区别是什么?

    接受的参数形式不同:call接受参数列表形式,apply接受数组/类数组形式。

    fn.call(context, 1, 2, 3)
    fn.apply(context, [1, 2, 3])
    fn.apply(context, arguments)
    

    参考链接

    16.请解释 Function.prototype.bind 的作用?

    扩展函数原型,使所有函数都新增bind方法,该方法可以绑定该函数执行上下文后返回一个新函数。

    参考链接

    17.你何时优化自己的代码?

    刚开始写就会注意优化。

    参考链接

    18.你能解释一下 JavaScript 中的继承是如何工作的吗?

    当查找对象的属性时,首先在该对象本身查找,否则追溯到其原型去找,直到查找到Object.prototye为止。

    参考链接

    19.在什么时候你会使用 document.write()?大多数生成的广告代码依旧使用 document.write(),虽然这种用法会让人很不爽。

    几乎不用。

    参考链接

    20.请指出浏览器特性检测,特性推断和浏览器 UA 字符串嗅探的区别?

    特性检测更适合针对实现了特定特性的浏览器进行操作。UA字符串由于被浏览器厂商可以随意修改因此不太靠谱。

    参考链接

    21.请尽可能详尽的解释 AJAX 的工作原理。

    XMLHttpRequest对象,方法有opengetsend等。
    参考链接
    参见链接

    22.请解释 JSONP 的工作原理,以及它为什么不是真正的 AJAX。

    一种跨域方法,让远程服务器把接受到的参数作为方法名包裹查询的数据后返回,在本地调用该方法。JSONP没用到XMLHttpRequest对象。

    参考链接

    23.你使用过 JavaScript 模板系统吗?如有使用过,请谈谈你都使用过哪些库,比如 Mustache.js,Handlebars 等等。

    了解Mustache。使用过UnderscoreJS自带模版。

    参考链接

    24.请解释变量声明提升。

    作用域内所有变量声明都被提到顶部,被提升的变量初始值为undefined,执行到所在行时才真正赋值。

    参考链接

    25.请描述下事件冒泡机制。

    IE支持事件冒泡,Netscape支持事件捕获,W3C建立先捕获-后冒泡机制。

    参考链接

    26."attribute" 和 "property" 的区别是什么?

    参考链接

    27.为什么扩展 JavaScript 内置对象不是好的做法?

    扩展内置对象会造成混乱。

    参考链接

    28.为什么扩展 JavaScript 内置对象是好的做法?

    虽然会强壮JS的原生功能,但还是不是好做法。

    参考链接

    29.请指出 document load 和 document ready 两个事件的区别。

    ready事件监听DOM树的加载完成时间,先于onload的页面所有内容加载完毕时间。

    参考链接

    30.== 和 === 有什么不同?

    === 不会做隐式类型转换

    参考链接

    31.你如何从浏览器的 URL 中获取查询字符串参数。

    参考链接

    32.请解释一下 JavaScript 的同源策略。

    浏览器的安全策略,限制了不同域名甚至不同端口的js文件的交互方式。

    参考链接

    33.请描述一下 JavaScript 的继承模式。

    类式继承:参考链接

    function Person(name){
     this.name = name
    }
    Person.prototype.sleep = function(){
      console.log(this.name + ' is sleeping.')
    }
    function Student(name){
     Person.apply(this, arguments)
    }
    Student.prototype = new Person()
    var lilei = new Student('li lei')
    lilei.sleep()
    

    原型继承:参考链接

    function Person(){}
      Person.prototype.sleep = function(){
        console.log(this.name + ' is sleeping')
      }
      function inherit(o){
       var F = function(){}
       F.prototype = o
       return new F
      }
      function Student(name){
        this.name = name
      }
      Student.prototype = inherit(Person.prototype)
      var lilei = new Student('lilei')
      lilei.sleep()
    

    34.如何实现下列代码:

    [1,2,3,4,5].duplicator(); // [1,2,3,4,5,1,2,3,4,5]
    

    方法一

    Array.prototype.duplicator = function(){
      return this.concat(this)
    }
    

    参考链接

    35.描述一种 JavaScript 中实现 memoization(避免重复运算)的策略。

    函数也是对象,因此考虑将部分计算结果用键值对方式缓存到该函数对象上,下次直接查找该计算的键值。

    参考链接

    36.什么是三元表达式?“三元” 表示什么意思?

    根据一个判断结果的true和false的不同而得到两种不同的返回值。

    37.函数的参数元是什么?

    略。

    38.什么是 "use strict"; ? 使用它的好处和坏处分别是什么?

    好处是使JS在严格模式下运行,减少bug。坏处是有些对象使用时会报错,如arguments.callee等。

    参考链接

    jQuery 相关问题:

    1.解释"chaining"。

    函数返回自身,供链式调用

    $(ele).click().show().animate().hide()
    

    参考链接

    2.解释"deferreds"。

    一句话解释:可以随时调用一个异步函数的返回值。

    参考链接

    3.你知道哪些针对 jQuery 的优化方法。

    1. 缓存DOM查找的节点
    2. 使用事件委托
    3. 不频繁操作DOM(如append、before等)
    4. 对于频繁触发的事件使用事件节流(场景如$(window).resize()、$(window).scroll()等)

    参考链接

    4.请解释 .end() 的用途。

    返回对jQuery引用对象造成“破坏性”操作之前的DOM节点。

    参考链接

    5.你如何给一个事件处理函数命名空间,为什么要这样做?

    可以选择挂在jQuery对象下面,好处是可以减少使用全局变量。

    参考链接

    6.请说出你可以传递给 jQuery 方法的四种不同值。(选择器(字符串),HTML(字符串),回调函数,HTML元素,对象,数组,元素数组,jQuery对象等。)

    // 1. dom ready
    $(function(){
    })
    // 2. selector
    $('a.close-btn')
    // 3. create node
    $('<div />')
    // 4. wrapp nodeList
    $(document.getElementsByTagName('div'))
    

    参考链接

    7.什么是效果队列?

    .queue()方法的使用。

    参考链接

    8.请指出 .get(),[],eq() 的区别。

    .get()返回的是原生DOM节点,.get()[]返回的是原生DOM节点,.get()不传参数还可以返回包裹的原生数组对象。参考链接

    .eq()返回的是jQuery对象。参考链接

    9.请指出 .bind(),.live() 和 .delegate() 的区别。

    1. 问题过时了,以后建议用.on(),将上面三者的优点全盘接收。
    2. .bind()方法用于绑定事件,事件绑定在该节点上。该方法还能用来绑定自定义事件。
    3. .live()方法还能用于给将来添加到页面里的节点也能绑定事件。事件绑定在document上。
    4. .delegate()方法使用了事件委托机制,也达到了.live()的效果。事件绑定在了节点的父节点上。
    5. .on()方法改造了.delegate()使用方法,还将.bind()的绑定自定义事件的功能收入囊中。

    参考链接

    10.请指出 $ 和 $.fn 的区别,或者说出 $.fn 的用途。

    $.fn是jQuery对象的原型缩写,扩展$.fn可以为所有jQuery对象添加原型方法。

    参考链接

    11.请优化下列选择器:$(".foo div#bar:eq(0)")

    $('.foo').find('#bar').first() // $('#bar')不就是想要的吗?
    

    参考链接

    代码相关的问题:

    1.问题:下面语句的返回值是什么?

    ~~3.14
    

    答案:3

    2.问题:下面的语句的返回值是什么?

    "i'm a lasagna hog".split("").reverse().join("");
    

    答案:"goh angasal a m'i"

    3.问题:window.foo 的值是什么?

    ( window.foo || ( window.foo = "bar" ) );
    

    答案:"bar" 只有 window.foo 为假时的才是上面答案,否则就是它本身的值。

    4.问题:下面两个 alert 的结果是什么?

    var foo = "Hello"; 
    
    (function() { 
      var bar = " World";
      alert(foo + bar);
    })();
    
    alert(foo + bar);
    

    答案: "Hello World" 和 ReferenceError: bar is not defined

    5.问题:foo.length 的值是什么?

    var foo = [];
    foo.push(1);
    foo.push(2);
    

    答案:2

    6.问题:foo.length 的值是什么?

    var foo = {};
    foo.bar = 'hello';
    

    答案: undefined

    有趣的问题:

    1.你编写过的最酷的代码是什么?其中你最自豪的是什么?

    没有。

    2.在你使用过的开发工具中,最喜欢哪个?

    Google Developer Tools

    3.你有什么业余项目吗?是哪种类型的?

    Github

    4.你最爱的 IE 特性是什么?

    IE的各种bug。

    if(you love javascript) I'd like to be with your friends
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qiweile/p/9975072.html
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