JavaScript面向对象
JavaScript 语言使用构造函数(constructor)作为对象的模板。所谓”构造函数”,就是专门用来生成实例对象的函数。它就是对象的模板,描述实例对象的基本结构。一个构造函数,可以生成多个实例对象,这些实例对象都有相同的结构
- 构造函数的首字母大写,区分一般函数。
- 函数体内部使用了this关键字,代表了所要生成的对象实例。
- 生成对象的时候,必须使用new命令。
- 构造函数内部使用严格模式 'use strict',防止当做一般函数调用,这样就会报错。
function Person(name, age, sex) {
'use strict';
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
Person() 报错
new Person("zhangxc", 29, "male");
1、new关键字 命令内部实现
function _new(constructor, params) { // 接受个数不确定参数,第一个参数:构造函数;第二个到第n个参数:构造函数传递的参数。
// 1. 首先将参数组成一个数组
// 首先 .slice 这个方法在不接受任何参数的时候会返回 this 本身,这是一个 Array.prototype 下的方法,因此 this 就是指向调用 .slice 方法的数组本身。
var args = Array.prototype.slice.call(arguments); // arguments伪数组,获取函数的所有参数的伪数组。
// 等价于
// [].slice.call(arguments);
// 2. 获取构造函数
var constructor = args.shift(); // shift()返回数组第一个元素
// 3. 使用构造函数原型创建一个对象。我们希望以这个现有的对象作为模板,生成新的实例对象,这时就可以使用Object.create()方法。
var context = Object.create(constructor.prototype); // Object.create()参数是一个对象,新建的对象继承参数对象的所有属性
// 4. 将参数属性附加到对象上面
var result = constructor.apply(context, args);
// 5. 返回一个对象
return (typeof result === 'object' && result != null) ? result : context;
}
function Person(name, age, sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
}
var args1 = _new(Person, "zhangxc", 18, "male");
// {name: "zhangxc", age: 18, sex: "male"}
var args2 = new Person("zhangxc", 18, "male");
// {name: "zhangxc", age: 18, sex: "male"}
new.target属性
如果当前函数是new命令调用,new.target指向当前函数(构造函数的名称),否则为undefined。
function Test() {
console.log(new.target === Test);
}
Test() // false
new Test() // true
2、this关键字
this总是指向调用该方法的对象,在最外面调用就指向window
3、对象的继承
JavaScript 语言的继承不通过 class,而是通过“原型对象”(prototype)实现。
prototype原型对象
- 每一个函数都有一个原型对象
- 每一个实例对象都有一个 __proto__属性
JavaScript 继承机制的设计思想就是,原型对象的所有属性和方法,都能被实例对象共享。也就是说,如果属性和方法定义在原型上,那么所有实例对象就能共享,不仅节省了内存,还体现了实例对象之间的联系。原型对象的作用,就是定义所有实例对象共享的属性和方法。这也是它被称为原型对象的原因,而实例对象可以视作从原型对象衍生出来的子对象。
// 定义水果构造函数
function Fruit(name, color) {
this.name = name;
this.color = color;
}
// 实例化apple对象
var apple = new Fruit("apple", "red");
// 实例化banana 对象
var banana = new Fruit("banana", "yellow");
// 如果他们有共同的属性和方法那么就使用 prototype
// 修改 Fruit构造函数
Fruit.prototype.address = "china";
Fruit.prototype.eat = function() {
console.log(this.name + "-----" + this.color);
}
apple.addess // china
banana.address // china
apple.eat() // apple ---- red
banana.eat() // banana ---- yellow
function M1() {
this.hello = 'hello';
}
function M2() {
this.world = 'world';
}
**// 1、继承M1,M2自己的属性和方法(hasOwnProperty)**
function S() {
M1.call(this);
M2.call(this);
}
**// 2、继承M1原型链上的属性和方法**
S.prototype = Object.create(M1.prototype);
**// 3、继承M2原型链上的属性和方法**
Object.assign(S.prototype, M2.prototype);
// 指定构造函数
S.prototype.constructor = S;
var s = new S();
s.hello // 'hello'
s.world // 'world'
4、原型链
最透彻的原型链讲解 哈哈
**1. 每一个函数都有prototype属性指向他的原型对象**
**2. 每一个对象都有__proto__属性指向他的原型对象**
然后以Date()时间 构造函数为例讲解
证明:
var data = new Date();
因为:
data是一个实例对象所以他有__proto__属性指向他的原型对象
Date是一个构造函数所以他有prototype属性指向他的原型对象
所以:Date.prototype == data.__proto__ // Date{} true
data.__proto__是一个对象
因为:javascript规定所有对象都有原型
所以: data.__proto__.__proto__ == Object.prototype // true
这就是原型链了 data.__proto__.__proto__
data对象继承了 Date Object 原型对象的属性和方法。