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  • iOS沙盒目录结构解析

    作者:wangzz
     
    出于安全考虑,iOS系统的沙盒机制规定每个应用都只能访问当前沙盒目录下面的文件(也有例外,比如系统通讯录能在用户授权的情况下被第三方应用访问),这个规则把iOS系统的封闭性展现的淋漓尽致。

    一、沙盒中几个主要的目录

    每个沙盒下面都有相似的目录结构,如下图所示(出自苹果官方文档):
    每个应用的沙盒目录都是相似的,主要包含图中所示的4个目录:

    1、MyApp.app

    ①存放内容
    该目录包含了应用程序本身的数据,包括资源文件和可执行文件等。程序启动以后,会根据需要从该目录中动态加载代码或资源到内存,这里用到了lazy loading的思想。
    ②整个目录是只读的
    为了防止被篡改,应用在安装的时候会将该目录签名。非越狱情况下,该目录中内容是无法更改的;在越狱设备上如果更改了目录内容,对应的签名就会被改变,这种情况下苹果官网描述的后果是应用程序将无法启动,我没实践过。
    ③是否会被iTunes同步

    2、Documents

    ①存放内容
    我们可以将应用程序的数据文件保存在该目录下。不过这些数据类型仅限于不可再生的数据,可再生的数据文件应该存放在Library/Cache目录下。
    ②是否会被iTunes同步

    3、Documents/Inbox

    ①存放内容
    该目录用来保存由外部应用请求当前应用程序打开的文件。
    比如我们的应用叫A,向系统注册了几种可打开的文件格式,B应用有一个A支持的格式的文件F,并且申请调用A打开F。由于F当前是在B应用的沙盒中,我们知道,沙盒机制是不允许A访问B沙盒中的文件,因此苹果的解决方案是讲F拷贝一份到A应用的Documents/Inbox目录下,再让A打开F。
    ②是否会被iTunes同步

    4、Library

    ①存放内容
    苹果建议用来存放默认设置或其它状态信息。
    ②是否会被iTunes同步
    是,但是要除了Caches子目录外

    5、Library/Caches

    ①存放内容
    主要是缓存文件,用户使用过程中缓存都可以保存在这个目录中。前面说过,Documents目录用于保存不可再生的文件,那么这个目录就用于保存那些可再生的文件,比如网络请求的数据。鉴于此,应用程序通常还需要负责删除这些文件。
    ②是否会被iTunes同步
    否。

    6、Library/Preferences

    ①存放内容
    应用程序的偏好设置文件。我们使用NSUserDefaults写的设置数据都会保存到该目录下的一个plist文件中,这就是所谓的写道plist中!
    ②是否会被iTunes同步

    7、tmp

    ①存放内容
    各种临时文件,保存应用再次启动时不需要的文件。而且,当应用不再需要这些文件时应该主动将其删除,因为该目录下的东西随时有可能被系统清理掉,目前已知的一种可能清理的原因是系统磁盘存储空间不足的时候。
    ②是否会被iTunes同步
     

    二、获取主要目录路径的方式

    1、沙盒目录

    [objc] view plain copy
     
     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. NSLog(@"%@",NSHomeDirectory());  
    输出结果:
    [objc] view plain copy
     
     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. /var/mobile/Applications/326640A7-6E27-4C63-BA5E-7391F203659A  

    2、tmp

    [objc] view plain copy
     
     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. NSLog(@"%@",NSTemporaryDirectory());  
    输出结果:
    [objc] view plain copy
     
     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. /private/var/mobile/Applications/326640A7-6E27-4C63-BA5E-7391F203659A/tmp/  

    3、Myapp.app

    [objc] view plain copy
     
     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. NSLog(@"%@",[[NSBundle mainBundle] bundlePath]);  
    输出结果:
    [objc] view plain copy
     
     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. /var/mobile/Applications/326640A7-6E27-4C63-BA5E-7391F203659A/PhoneCall.app  

    4、Documents

    [objc] view plain copy
     
     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
    2. NSString *path = [paths objectAtIndex:0];  
    3. NSLog(@"%@",path);  
    输出结果:
    [objc] view plain copy
     
     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. /var/mobile/Applications/326640A7-6E27-4C63-BA5E-7391F203659A/Documents  
    这里用到的NSSearchPathForDirectoriesInDomains方法需要解释下,其声明如下:
    [objc] view plain copy
     
     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. FOUNDATION_EXPORT NSArray *NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory directory, NSSearchPathDomainMask domainMask, BOOL expandTilde);  
    该方法用于返回指定范围内的指定名称的目录的路径集合。有三个参数:
    • directory
    NSSearchPathDirectory类型的enum值,表明我们要搜索的目录名称,比如这里用NSDocumentDirectory表明我们要搜索的是Documents目录。如果我们将其换成NSCachesDirectory就表示我们搜索的是Library/Caches目录。
    • domainMask
    NSSearchPathDomainMask类型的enum值,指定搜索范围,这里的NSUserDomainMask表示搜索的范围限制于当前应用的沙盒目录。还可以写成NSLocalDomainMask(表示/Library)、NSNetworkDomainMask(表示/Network)等。
    • expandTilde
    BOOL值,表示是否展开波浪线~。我们知道在iOS中~的全写形式是/User/userName,该值为YES即表示写成全写形式,为NO就表示直接写成“~”。
     

    三、参考文档

    1、苹果官方文档

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qiyer/p/6139530.html
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