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  • 汇编跳转指令B、BL、BX、BLX 和 BXJ的区别

    跳转指令用于实现程序流程的跳转,在 ARM 程序中有两种方法可以实现程序流程的跳转:

    (1) 使用专门的跳转指令。

    (2) 直接向程序计数器 PC 写入跳转地址值。

    通过向程序计数器 PC 写入跳转地址值,可以实现在 4GB 的地址空间中的任意跳转,在跳转之前结合使用

    MOV LR , PC

    等类似指令,可以保存下一条指令地址作为将来的返回地址值,从而实现在 4GB 连续的线性地址空间的子程序调用。

    专门的跳转指令

    B、BL、BX、BLX 和 BXJ:

    跳转、带链接跳转(带返回的跳转)、跳转并切换指令集、带链接跳转并切换指令集(带返回的跳转并切换指令集)、跳转并转换到 Jazelle 状态。

    1、 B 指令

    B 指令的格式为:

    B{条件} 目标地址

    B 指令是最简单的跳转指令。一旦遇到一个 B 指令,ARM 处理器将立即跳转到给定的目标地址,从那里继续执行。

    注意存储在跳转指令中的实际值是相对当前PC 值的一个偏移量,而不是一个绝对地址,它的值由汇编器来计算(参考寻址方式中的相对寻址)。它是 24 位有符号数,左移两位后有符号扩展为 32 位,表示的有效偏移为 26 位(前后32MB 的地址空间)。以下指令:

    B Label ;程序无条件跳转到标号 Label 处执行
    
    CMP R1 ,# 0 ;当 CPSR 寄存器中的 Z 条件码置位时,程序跳转到标号 Label 处执行
    
    BEQ Label

    2、 BL 指令

    BL 指令的格式为:

    BL{条件} 目标地址

    BL 是另一个跳转指令,但跳转之前,会在寄存器R14 中保存PC 的当前内容,因此,可以通过将R14 的内容重新加载到PC 中,来返回到跳转指令之后的那个指令处执行。该指令是实现子程序调用的一个基本但常用的手段。以下指令:

    BL Label ;当程序无条件跳转到标号 Label 处执行时,同时将当前的 PC 值保存到 R14 中

    3、 BLX 指令

    BLX 指令的格式为:

    BLX 目标地址

    BLX 指令从ARM 指令集跳转到指令中所指定的目标地址,并将处理器的工作状态有ARM 状态切换到Thumb 状态,该指令同时将PC 的当前内容保存到寄存器R14 中。因此,当子程序使用Thumb 指令集,而调用者使用ARM 指令集时,可以通过BLX 指令实现子程序的调用和处理器工作状态的切换。

    同时,子程序的返回可以通过将寄存器R14 值复制到PC 中来完成。

    4、 BX 指令 

    BX 指令的格式为:

    BX{条件} 目标地址

    BX 指令跳转到指令中所指定的目标地址,目标地址处的指令既可以是ARM 指令,也可以是Thumb指令。

    B、BL、BX、BLX 和 BXJ

    跳转、带链接跳转、跳转并切换指令集、带链接跳转并切换指令集、跳转并转换到 Jazelle 状态。

    语法

    op1{cond}{.W} <wbr />label
     
    op2{cond} <wbr />Rm

    其中:

    op1

    是下列项之一:

    B           ;跳转。

    BL      ;带链接跳转

    BLX   ;带链接跳转并切换指令集。

     

    op2

    是下列项之一:

    BX      ;跳转并切换指令集。

    BLX    ;带链接跳转并切换指令集。

    BXJ    ;跳转并转换为 Jazelle 执行。

    cond   ;是一个可选的条件代码。 cond 不能用于此指令的所有形式。

    .W    ;是一个可选的指令宽度说明符,用于强制要求在 Thumb-2 中使用 32 位 B 指令。

    label    ;是一个程序相对的表达式。

    Rm    ;是一个寄存器,包含要跳转到的目标地址。

     

    操作

    所有这些指令均会引发跳转,或跳转到 label,或跳转到包含在 Rm 中的地址处。 此外:

    BL 和 BLX 指令可将下一个指令的地址复制到 lr(r14,链接寄存器)中

    BX 和 BLX 指令可将处理器的状态从 ARM 更改为 Thumb,或从 Thumb 更改为 ARM

    BLX label 无论何种情况,始终会更改处理器的状态。

    BX Rm  BLX Rm 可从 Rm 的位 [0] 推算出目标状态:

    如果 Rm 的位 [0] 为 0,则处理器的状态会更改为(或保持在)ARM 状态

    如果 Rm 的位 [0] 为 1,则处理器的状态会更改为(或保持在)Thumb 状态。

    BXJ 指令会将处理器的状态更改为 Jazelle

     

    汇编跳转指令B、BL、BX、BLX 和 BXJ的区别

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