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  • Android四大组件-Service

    http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11952435

    http://www.jianshu.com/p/eeb2bd59853f

    • 概述

    定义、特点:

    Service是可以在后台执行长时间(长生命周期)而又不与用户产生UI交互(没有用户界面)的操作

    注意事项:
    1、只能在后台运行,即便用户切换了其他应用,启动的Service仍可在后台运行。
    2、可以和其他组件进行Service绑定并与之交互,甚至是跨进程通信(IPC)。
    3、不能运行在一个独立的进程当中,而是依赖与创建服务时所在的应用组件进程。
    4、服务不会自动开启线程,我们需要在服务的内部手动创建子线程,并在这里执行具体的任务。

    应用场景举例:
    音乐播放:播放多媒体的时候用户启动了其他Activity,此时要在后台继续播放。
    记录检测:比如检测SD卡上文件的变化;在后台记录你的地理信息位置的改变等。
    其他操作:网络请求、执行文件读写操作或者与 content provider交互。

    类型:
    本地服务与远程服务

    本地服务依附在主进程上,在一定程度上节约了资源。本地服务因为是在同一进程,因此不需要IPC,也不需要AIDL。相应bindService会方便很多。缺点是主进程被kill后,服务变会终止。

    远程服务是独立的进程,对应进程名格式为所在包名加上你指定的android:process字符串。由于是独立的进程,因此在Activity所在进程被kill的是偶,该服务依然在运行。缺点是该服务是独立的进程,会占用一定资源,并且使用AIDL进行IPC稍微麻烦一点。本文第六部分将会简单的讲述这一进程间通信方式。

    对于startService来说,不管是本地服务还是远程服务,我们需要做的工作都一样简单。

    生命周期

    • 用法

    然后新建一个MyService继承自Service,并重写父类的onCreate()、onStartCommand()和onDestroy()方法,如下所示:

    public class MyService extends Service {  
      
        public static final String TAG = "MyService";  
      
        @Override  
        public void onCreate() {  
            super.onCreate();  
            Log.d(TAG, "onCreate() executed");  
        }  
      
        @Override  
        public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {  
            Log.d(TAG, "onStartCommand() executed");  
            return super.onStartCommand(intent, flags, startId);  
        }  
          
        @Override  
        public void onDestroy() {  
            super.onDestroy();  
            Log.d(TAG, "onDestroy() executed");  
        }  
      
        @Override  
        public IBinder onBind(Intent intent) {  
            return null;  
        }  
      
    }

    在Activity里面加入启动Service和停止Service的逻辑

    public void onClick(View v) {  
            switch (v.getId()) {  
            case R.id.start_service:  
                Intent startIntent = new Intent(this, MyService.class);  
                startService(startIntent);  
                break;  
            case R.id.stop_service:  
                Intent stopIntent = new Intent(this, MyService.class);  
                stopService(stopIntent);  
                break;  
            default:  
                break;  
            }  
        }

    另外需要注意,项目中的每一个Service都必须在AndroidManifest.xml中注册才行

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
    <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
        package="com.example.servicetest"  
        android:versionCode="1"  
        android:versionName="1.0" >  
      
        <uses-sdk  
            android:minSdkVersion="14"  
            android:targetSdkVersion="17" />  
      
        <application  
            android:allowBackup="true"  
            android:icon="@drawable/ic_launcher"  
            android:label="@string/app_name"  
            android:theme="@style/AppTheme" >  
              
        ……  
      
            <service android:name="com.example.servicetest.MyService" >  
            </service>  
        </application>  
      
    </manifest> 

    通过startService方式(继承Service类) 总结
    1、启动服务对象多次启动同时只会产生一个,onCreate()方法只会在Service第一次被创建的时候调用,多次点击启动会执行多次onStartCommand()方法,onDestroy()方法只会在Service第一次被停止的时候调用,多次点击停止不会报异常,也不再执行onDestroy()方法。

    2、一旦启动,Service将一直运行在后台(run in the background indefinitely)即便启动Service的组件已被destroy。

    3、停止一个started服务有两种方法:
    (1)在外部使用stopService()手动停止。
    (2)在服务内部(onStartCommand方法内部)使用stopSelf()方法,使服务执行完毕后自动停止。比如说,一个start的Service执行在后台下载或上传一个文件的操作,完成之后,Service应自己停止。

    4、onStartCommand方法的返回值:
    onStartCommand方法执行时,返回的是一个int型。这个整型可以有三个返回值:START_NOT_STICKY、START_STICKY、START_REDELIVER_INTENT
    START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand方法后,服务被异常kill掉,系统不会自动重启该服务。
    START_STICKY:如果Service进程被kill掉,保留Service的状态为开始状态,但不保留递送的intent对象。随后系统会尝试重新创建Service,由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期间没有任何启动命令被传递到Service,那么参数Intent将为null。
    START_REDELIVER_INTENT:重传Intent。使用这个返回值时,系统会自动重启该服务,并将Intent的值传入。

    5、默认情况下,一个started的Service与启动他的组件在同一个线程中。上面的实例中,服务就是在主线程中运行的,如果是在服务中完成耗时操作的话,容易造成主线程阻塞。所以我们可以在服务中开启一个子线程来完成耗时操作。

    public class MyService extends Service {  
        public static final String TAG = "MyService";   
       //服务执行的操作
       @Override  
       public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {  
           new Thread(new Runnable() {
               public void run() {
                    //在子线程中处理具体的逻辑
                    //在这里我们只做打印子线程id的操作
                   Log.i("MyService",Thread.currentThread().getId()+"");
                   stopSelf();  //服务执行完毕后自动停止
               }
           }).start();        
           return super.onStartCommand(intent, flags, startId);  
       }
    
       @Override
       public IBinder onBind(Intent intent) {
           // TODO Auto-generated method stub
           return null;
       }      
    }

    如果我们不手动开启线程,I/MyService: 177将会变成它依赖的主线程1,这就不能做耗时操作了。虽说上面的这种写法并不复杂,但总会有一些程序猿忘记开启线程,或者忘记调用stopSelf()方法。
    为了可以简单地创建一个可开启单独线程、会自动停止的服务,Android专门提供了一个IntentService类,这个类就很好的解决了上面所提到的两种尴尬。

    IntentService类

    IntentService的作用:
    当我们需要这样一次性完成的任务时,就可以使用IntentService来完成。

    IntentService的用法:

    1)新建一个MyIntentService类,继承自IntentService,并重写父类的onHandleIntent()方法,代码如下:

    public class MyIntentService extends IntentService{
        public MyIntentService() {
           //第一步:重写父类的onHandleIntent()方法,这里首先要提供一个无参的构造方法,
           //并且必须在其内部调用父类的有参构造方法,这里我们手动给服务起个名字为:MyIntentService
           super("MyIntentService");
       }
    
         //第二步:重写父类的onHandleIntent()方法,该方法在会在一个单独的线程中执行,
         //来完成工作任务。任务结束后,该Service自动停止
       @Override
       protected void onHandleIntent(Intent intent) {
           for(int i = 0;i<3;i++) {
               //Service要执行的逻辑
               //这里我们只打印当前线程的id
               Log.d("MyIntentService","IntentService线程的id是:"+Thread.currentThread().getId());
               try {
                   //线程睡眠一秒钟
                   Thread.sleep(1000);
               } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
           }        
       }
    
       @Override
       public void onDestroy() {
           super.onDestroy();
           Log.d("MyIntentService","onDestroy");
       }
    }

    通过startService方式(继承IntentService类) 总结
    1、启动一个IntentService和启动一个普通的Service,步骤是相似的。
    2、与直接继承Service不同在于:通过继承IntentService运行,自动开启了单独线程,而且完成任务后自动销毁了Service。

    【补充】Service和Thread的关系:
    不少Android初学者都可能会有这样的疑惑,Service和Thread到底有什么关系呢?什么时候应该用Service,什么时候又应该用Thread?答案可能会有点让你吃惊,因为Service和Thread之间没有任何关系!
    之所以有不少人会把它们联系起来,主要就是因为Service的后台概念。Android的后台就是指,它的运行是完全不依赖UI的。即使Activity被销毁,或者程序被关闭,只要进程还在,Service就可以继续运行。Thread我们大家都知道,是用于开启一个子线程,在这里去执行一些耗时操作就不会阻塞主线程的运行。而Service我们最初理解的时候,总会觉得它是用来处理一些后台任务的,一些比较耗时的操作也可以放在这里运行,这就会让人产生混淆了。但是,Service其实是运行在主线程里的,一些比较耗时的操作需要开启单独线程

    通过bindService方式定义一个Service:(使用Bind Service完成Service和Activity之间的通信):

    Bind Service的引入:

    有没有什么办法能让Service与组件的关联更多一些呢?比如说在Activity中指挥Service去干什么,Service就去干什么。当然可以,只需要让Activity和Service建立关联就好了。这时我们就可以通过bindService方式定义一个Service。

    Bind Service的实现原理:

    应用程序组件(客户端)通过调用bindService()方法能够绑定服务,然后Android系统会调用服务的onBind()回调方法,则个方法会返回一个跟服务器端交互的Binder对象。

    bindService()方法立即返回,并且不给客户端返回IBinder对象。要接收IBinder对象,客户端必须创建一个ServiceConnection类的实例,并且把这个实例传递给bindService()方法。ServiceConnection对象包含了一个系统调用的传递IBinder对象的回调方法。

    Bind Service实现流程:

    1)一直有一个onBind()方法我们都没有使用到,这个方法其实就是用于和Activity建立关联的,修改MyService中的代码,如下所示:

    public class MyBindService01 extends Service {
      public static final String TAG = "MyBindService01";
      private MyBinder mBinder = new MyBinder();
      @Override
      public void onCreate() {
          super.onCreate();
          Log.d(TAG, "onCreate");
      }
    
      @Override
      public IBinder onBind(Intent intent) {
          return mBinder;  //在这里返回新建的MyBinder类
      }
    
      @Override
      public boolean onUnbind(Intent intent) {
          Log.d(TAG, "onUnbind");
          return super.onUnbind(intent);
      }
    
      @Override
      public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
          Log.d(TAG, "onStartCommand");
          return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
      }
    
      @Override
      public void onDestroy() {
          super.onDestroy();
          Log.d(TAG, "onDestroy");
      }
    
      //MyBinder类,继承Binder:让里面的方法执行下载任务,并获取下载进度
      class MyBinder extends Binder {
          public void startDownload() {
              Log.d("TAG", "startDownload() executed");
              // 执行具体的下载任务  
          }
          public int getProgress(){
              Log.d("TAG", "getProgress() executed");
              return 0;
          }
      }
    }
    • 新建一个MyBinder类,继承Binder:让里面的方法执行下载任务,并获取下载进度。当然,这里只是两个模拟方法,并没有实现真正的功能,我们通过打印日志的形式来体现。
    • 接着创建MyBinder的实例,然后在onBind()方法里返回这个实例。返回这个mBinder,是一个IBinder类型,就可以把这个IBinder类型传递到MainActivity中,从而调用Service里面的方法。

    2)检查清单文件,是否已经对Service进行注册:
    <service android:name=".MyBindService01" ></service>
    3)让我们修改MainActivity和MyBindService01之间建立关联

    public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
      private Button button1_bind_service;
      private Button button2_unbind_service;
      private MyBindService01.MyBinder myBinder;
    
      boolean mBound = false; //一开始,并没有和Service绑定.这个参数是用来显示绑定状态
    
      //匿名内部类:服务连接对象
      private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
    
          //当服务异常终止时会调用。注意,解除绑定服务时不会调用
          @Override
          public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
              mBound = false; //服务异常终止时,状态为未绑定
              //解决了多次执行unbindService()方法引发的异常问题
          }
    
          //和服务绑定成功后,服务会回调该方法
          @Override
          public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
              myBinder = (MyBindService01.MyBinder) service;
              //在Activity中调用Service里面的方法
              myBinder.startDownload();
              myBinder.getProgress();
              mBound = true; //true说明是绑定状态
          }
      };
      @Override
      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
          super.onCreate(savedInstanceState);
          setContentView(R.layout.activity_main);
          button1_bind_service = (Button) findViewById(R.id.button1_bind_service);
          button2_unbind_service = (Button) findViewById(R.id.button2_unbind_service);
          button1_bind_service.setOnClickListener(this);
          button2_unbind_service.setOnClickListener(this);
      }
      @Override
      public void onClick(View v) {
          switch (v.getId()) {
          case R.id.button1_bind_service:
              Intent bindIntent = new Intent(this, MyService.class);
              bindService(bindIntent, connection, BIND_AUTO_CREATE);
    //这里传入BIND_AUTO_CREATE表示在Activity和Service建立关联后会自动创建Service(即使之前没有创建
    //Service也没有关系),这会使得MyService中的onCreate()方法得到执行,但onStartCommand()方法不会执行。
              break;
          case R.id.button2_unbind_service:
              //如果和Service是绑定的状态,就解除绑定。
              if(mBound){
                  unbindService(connection);
                  mBound=false;
              }
              break;
          default:
              break;
          }
      }
    }

    说明:这里我们首先创建了一个ServiceConnection的匿名类,在里面重写了onServiceConnected()方法和onServiceDisconnected()方法,如果当前Activity与服务连接成功后,服务会回调onServiceConnected()方法
    在onServiceConnected()方法中,我们又通过向下转型得到了MyBinder的实例,有了这个实例,Activity和Service之间的关系就变得非常紧密了。现在我们可以在Activity中根据具体的场景来调用MyBinder中的任何public方法,即实现了Activity指挥Service干什么Service就去干什么的功能。

    当然,现在Activity和Service其实还没关联起来了呢,这个功能是在Bind Service按钮的点击事件里完成的。可以看到,这里我们仍然是构建出了一个Intent对象,然后调用bindService()方法将Activity和Service进行绑定。bindService()方法接收三个参数,第一个参数就是刚刚构建出的Intent对象,第二个参数是前面创建出的ServiceConnection的实例,第三个参数是一个标志位,这里传入BIND_AUTO_CREATE表示在Activity和Service建立关联后自动创建Service,这会使得MyService中的onCreate()方法得到执行,但onStartCommand()方法不会执行。

    通过bindService方式 总结
    1、onCreate()、onBind()方法只会在Service第一次被创建的时候调用,多次点击绑定启动不会执行任何方法,onUnbind()、onDestroy()方法会在调用者执行unbindService()方法时执行或者Activity退出时自动执行。

    2、如果我们既通过startService()开启Service,又用通过bindService开启,必要unbindService()和stopService()都执行一次(没有先后顺序),Service才会被销毁。

    3、如果多次执行unbinsService()方法,程序会异常退出,我们需要在代码中加一个判断是否绑定的标记mBound来解决此问题,上面代码中有说明。

     case R.id.button4_unbind_service:
              //如果和Service是绑定的状态,就解除绑定。
              if(mBound){
                  unbindService(connection);
                  mBound=false;
              }
              break;

    4、当在旋转手机屏幕的时候,当手机屏幕在“横”“竖”变换时,此时如果你的 Activity 如果会自动旋转的话,旋转其实是 Activity 的重新创建,因此旋转之前的使用 bindService 建立的连接便会断开(Context 不存在了)。

    5、只有Activity、Service、Content Provider能够绑定服务;BroadcastReceiver广播接收器不能绑定服务。

    、bindService和startService混合使用:

    • 如果先startService,再bindService:
      在bind的Activity退出的时候,Service会执行unBind方法而不执行其onDestory方法,因为有startService方法调用过,
      所以Activity与Service解除绑定后会有一个与调用者没有关连的Service存在。
    • 如果先bindService,再startService,再调用Context.stopService
      Service的onDestory方法不会立刻执行,因为有一个与Service绑定的Activity,但是在Activity退出的时候,会执行其(Service的)onDestory方法,如果要立刻执行stopService,就得先解除绑定。

    • 如果先是bind了,那么start的时候就直接运行Service的onStartCommand()方法,如果先是start,那么bind的时候就直接运行onBind()方法。

    • 当一个服务没被onDestory()销毁之前,只有第一个启动它的客户端能调用它的onBind()和onUnbind()。

    四、startService、bindService区别大总结

    1、生命周期不同。(详见图)
    2、多次启动,前者会多次执行onStartCommand()方法,后者什么都不执行。多次停止,前者只会执行一次onDestroy()方法,后者报异常信息。
    3、当启动Service的组件已被Destroy的时候,前者不停止,后者会停止。
    4、前者停止直接执行onDestroy()方法(Service中的),后者则先解除绑onUnbind()定再执行onDestroy()方法(Service中的)。
    5、当手机屏幕在“横”“竖”变换时,前者创建的Service不会停止,后者会随着Activity的重建而停止。
    6、后者的onBind回调方法将返回给客户端一个IBinder接口实例,IBinder允许客户端回调服务的方法,比如得到Service运行的状态或其他操作。而这些操作前者启动的Service是没有的。

    五、在AndroidManifest.xml里Service元素常见选项

    android:name   -- 服务类名
    android:label  --  服务的名字,如果此项不设置,那么默认显示的服务名则为类名
    android:icon -- 服务的图标
    android:permission -- 申明此服务的权限,这意味着只有提供了该权限的应用才能控制或连接此服务
    android:process -- 表示该服务是否运行在另外一个进程,如果设置了此项,那么将会在包名后面加上这段字符串表示另一进程的名字
    android:enabled --表示是否能被系统实例化,为true表示可以,为false表示不可以,默认为true
    android:exported -- 表示该服务是否能够被其他应用程序所控制或连接,不设置默认此项为 false

    创建前台Service

     

    Service几乎都是在后台运行的,一直以来它都是默默地做着辛苦的工作。但是Service的系统优先级还是比较低的,当系统出现内存不足情况时,就有可能会回收掉正在后台运行的Service。如果你希望Service可以一直保持运行状态,而不会由于系统内存不足的原因导致被回收,就可以考虑使用前台Service。前台Service和普通Service最大的区别就在于,它会一直有一个正在运行的图标在系统的状态栏显示,下拉状态栏后可以看到更加详细的信息,非常类似于通知的效果。当然有时候你也可能不仅仅是为了防止Service被回收才使用前台Service,有些项目由于特殊的需求会要求必须使用前台Service,比如说墨迹天气,它的Service在后台更新天气数据的同时,还会在系统状态栏一直显示当前天气的信息,如下图所示:

     

    那么我们就来看一下如何才能创建一个前台Service吧,其实并不复杂,修改MyService中的代码,如下所示:

    public class MyService extends Service {  
      
        public static final String TAG = "MyService";  
      
        private MyBinder mBinder = new MyBinder();  
      
        @Override  
        public void onCreate() {  
            super.onCreate();  
            Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher,  
                    "有通知到来", System.currentTimeMillis());  
            Intent notificationIntent = new Intent(this, MainActivity.class);  
            PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,  
                    notificationIntent, 0);  
            notification.setLatestEventInfo(this, "这是通知的标题", "这是通知的内容",  
                    pendingIntent);  
            startForeground(1, notification);  
            Log.d(TAG, "onCreate() executed");  
        }  
      
        .........  
      
    } 

    这里只是修改了MyService中onCreate()方法的代码。可以看到,我们首先创建了一个Notification对象,然后调用了它的setLatestEventInfo()方法来为通知初始化布局和数据,并在这里设置了点击通知后就打开MainActivity。然后调用startForeground()方法就可以让MyService变成一个前台Service,并会将通知的图片显示出来。

    现在重新运行一下程序,并点击Start Service或Bind Service按钮,MyService就会以前台Service的模式启动了,并且在系统状态栏会弹出一个通栏图标,下拉状态栏后可以看到通知的详细内容



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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qlky/p/6682223.html
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