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  • Java 抽象类与接口

    java提高篇(五)-----抽象类与接口

    抽象类

    抽象类体现了数据抽象的思想,是实现多态的一种机制。它定义了一组抽象的方法,至于这组抽象方法的具体表现形式有派生类来实现。同时抽象类提供了继承的概念,它的出发点就是为了继承,否则它没有存在的任何意义。所以说定义的抽象类一定是用来继承的,同时在一个以抽象类为节点的继承关系等级链中,叶子节点一定是具体的实现类。

      在使用抽象类时需要注意几点:

             1、抽象类不能被实例化,实例化的工作应该交由它的子类来完成,它只需要有一个引用即可。

             2、抽象方法必须由子类来进行重写。

             3、只要包含一个抽象方法的抽象类,该方法必须要定义成抽象类,不管是否还包含有其他方法。

             4、抽象类中可以包含具体的方法,当然也可以不包含抽象方法。

             5、子类中的抽象方法不能与父类的抽象方法同名。

             6、abstract不能与final并列修饰同一个类。

             7、abstract 不能与private、static、final或native并列修饰同一个方法。、

    接口

     接口是抽象类的延伸,java了保证数据安全是不能多重继承的,也就是说继承只能存在一个父类,但是接口不同,一个类可以同时实现多个接口,不管这些接口之间有没有关系,所以接口弥补了抽象类不能多重继承的缺陷,但是推荐继承和接口共同使用,因为这样既可以保证数据安全性又可以实现多重继承。

    在使用接口过程中需要注意如下几个问题:

             1、个Interface的方所有法访问权限自动被声明为public。确切的说只能为public,当然你可以显示的声明为protected、private,但是编译会出错!

             2、接口中可以定义“成员变量”,或者说是不可变的常量,因为接口中的“成员变量”会自动变为为public static final。可以通过类命名直接访问:ImplementClass.name。

             3、接口中不存在实现的方法。

             4、实现接口的非抽象类必须要实现该接口的所有方法。抽象类可以不用实现。

             5、不能使用new操作符实例化一个接口,但可以声明一个接口变量,该变量必须引用(refer to)一个实现该接口的类的对象。可以使用 instanceof 检查一个对象是否实现了某个特定的接口。例如:if(anObject instanceof Comparable){}。

             6、在实现多接口的时候一定要避免方法名的重复。

    抽象类和接口类的区别

     抽象类方式中,抽象类可以拥有任意范围的成员数据,同时也可以拥有自己的非抽象方法,但是接口方式中,它仅能够有静态、不能修改的成员数据(但是我们一般是不会在接口中使用成员数据),同时它所有的方法都必须是抽象的。在某种程度上来说,接口是抽象类的特殊化。

          对子类而言,它只能继承一个抽象类(这是java为了数据安全而考虑的),但是却可以实现多个接口。

    设计层次

    1、 抽象层次不同。抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。

    2、 跨域不同。抽象类所跨域的是具有相似特点的类,而接口却可以跨域不同的类。我们知道抽象类是从子类中发现公共部分,然后泛化成抽象类,子类继承该父类即可,但是接口不同。实现它的子类可以不存在任何关系,共同之处。例如猫、狗可以抽象成一个动物类抽象类,具备叫的方法。鸟、飞机可以实现飞Fly接口,具备飞的行为,这里我们总不能将鸟、飞机共用一个父类吧!所以说抽象类所体现的是一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在"is-a" 关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的, 仅仅是实现了接口定义的契约而已。

     3、 设计层次不同。对于抽象类而言,它是自下而上来设计的,我们要先知道子类才能抽象出父类,而接口则不同,它根本就不需要知道子类的存在,只需要定义一个规则即可,至于什么子类、什么时候怎么实现它一概不知。比如我们只有一个猫类在这里,如果你这是就抽象成一个动物类,是不是设计有点儿过度?我们起码要有两个动物类,猫、狗在这里,我们在抽象他们的共同点形成动物抽象类吧!所以说抽象类往往都是通过重构而来的!但是接口就不同,比如说飞,我们根本就不知道会有什么东西来实现这个飞接口,怎么实现也不得而知,我们要做的就是事前定义好飞的行为接口。所以说抽象类是自底向上抽象而来的,接口是自顶向下设计出来的。 

    抽象类 和接口的区别 :

    • 一个类可以实现任意多个接口,但最多只能作为一个抽象类的子类。
    • 一个抽象类可以有若干个抽象方法(但到少要有一个),而接口的所有方法都是抽象的,无论是否将它的方法显示地声明为抽象的。
    • 一个抽象类可以声明实例变量,其子类可以继承这些实例变量。而一个接口不能声明实例变量,不过接口可以声明static final修饰域。
    • 抽象类可以有构造方法,而接口不能。
    • 抽象类的可见性修饰符可以是public、protected、private或无修饰符(表示包内可见);而接口的可见性修饰符只能是 public,或无修饰符(包内可见)。
    • 抽象类的方法的可见性修饰符可是以protected、private,或无(表示包内可见);而一个接口的方法的可见性修饰符只能是 public。
    • 抽象类是从object类派生而来,它继承了object的clone()和equals()方法。
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