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  • C语言位操作

    C语言中位操作非常基础,也很重要,用好了可以很有用。

    讲一下与(&)操作和或(|)操作

    有一个数 0101 0101(B,二进制)

    0101 0101 & 0000 1111 = 0000 0101;

    0101 0101 |  0000 1111 = 0101 1111;

    可以看出,& 操作保留了1对应的位,0对应的位变0;| 操作保留了0对应的位,1对应的位变1。

    我做嵌入式开发,调程序有时喜欢用板上的LED灯来显示程序运行状态。如果是单线程的,这很好办,只需要在不同的代码后面插入LED状态就行了,比如8个LED灯,这样都可以有255种状态显示了。

    但如果是多线程的,就不一样了。想同时用这8个LED来显示线程1和线程2跑到哪个地方了,可以把这8个LED拆分成4个+4个(因为某些系统的8个LED是一个整体IO,每一位LED不能单独进行读写。如要让LED以 亮灭亮灭亮灭亮灭 的顺序显示,只能向这个IO写入10101010)。拆分之后,低四位用来显示线程1,高四位用来显示线程2,注意这8个LED是同一IO的,不能对低四位或高四位进行读写。那怎么保证用低四位显示线程1状态时,不影响到线程2状态的显示呢,反之亦然。这是与和或的操作就派上大用场了。

    在线程1(低四位)中对LED的操作应该如下:

    首先,读出LED的状态值,存储到 变量 led_state中,然后led_state 与 1111 0000 进行与操作再向led_state赋值,这时led_state的高四位保留原值,低四位都是0,也就是线程2的状态未受到改变。这时将线程1要显示的状态值 如 12(最大15)跟 led_state 进行或运算再向led_state赋值。最后就可以将led_state写入到LED的IO了。

    线程2同理,当然 12 这个值 就要向左移4位先了。

    以下转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_618199e60100ka5b.html

    按位与运算符(&)

    参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。

    运算规则:0&0=0;   0&1=0;    1&0=0;     1&1=1;

           即:两位同时为“1”,结果才为“1”,否则为0

    例如:3&5  即 0000 0011 & 0000 0101 = 0000 0001   因此,3&5的值得1。

     

    另,负数按补码形式参加按位与运算。

    “与运算”的特殊用途:

    (1)清零。如果想将一个单元清零,即使其全部二进制位为0,只要与一个各位都为零的数值相与,结果为零。

     

    (2)取一个数中指定位

    方法:找一个数,对应X要取的位,该数的对应位为1,其余位为零,此数与X进行“与运算”可以得到X中的指定位。

    例:设X=10101110,

        取X的低4位,用 X & 0000 1111 = 0000 1110 即可得到;

        还可用来取X的2、4、6位。

     

    按位或运算符(|)

    参加运算的两个对象,按二进制位进行“或”运算。

    运算规则:0|0=0;   0|1=1;   1|0=1;    1|1=1;

          即 :参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1。

    例如:3|5 即 0000 0011 | 0000 0101 = 0000 0111   因此,3|5的值得7。 

     

    另,负数按补码形式参加按位或运算。

    “或运算”特殊作用:

    (1)常用来对一个数据的某些位置1。

    方法:找到一个数,对应X要置1的位,该数的对应位为1,其余位为零。此数与X相或可使X中的某些位置1。

    例:将X=10100000的低4位置1 ,用 X | 0000 1111 = 1010 1111即可得到。

     

    异或运算符(^)

    参加运算的两个数据,按二进制位进行“异或”运算。

    运算规则:0^0=0;   0^1=1;   1^0=1;   1^1=0;

       即:参加运算的两个对象,如果两个相应位为“异”(值不同),则该位结果为1,否则为0。

     

    “异或运算”的特殊作用:

    (1)使特定位翻转找一个数,对应X要翻转的各位,该数的对应位为1,其余位为零,此数与X对应位异或即可。

    例:X=10101110,使X低4位翻转,用X ^ 0000 1111 = 1010 0001即可得到。

     

    (2)与0相异或,保留原值 ,X ^ 0000 0000 = 1010 1110。

    从上面的例题可以清楚的看到这一点。

    取反运算符(~)

    参加运算的一个数据,按二进制位进行“取反”运算。

    运算规则:~1=0;   ~0=1;

          即:对一个二进制数按位取反,即将0变1,1变0。

     

    使一个数的最低位为零,可以表示为:a&~1。

    ~1的值为1111111111111110,再按“与”运算,最低位一定为0。因为“~”运算符的优先级比算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和其他运算符都高。

    左移运算符(<<)

    将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0)。

    例:a = a << 2 将a的二进制位左移2位,右补0,

    左移1位后a = a * 2; 

    若左移时舍弃的高位不包含1,则每左移一位,相当于该数乘以2。

    右移运算符(>>)

    将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,右边丢弃。

    操作数每右移一位,相当于该数除以2。

    例如:a = a >> 2 将a的二进制位右移2位,

    左补0 or 补1 得看被移数是正还是负。

     

     

    >> 运算符把 expression1 的所有位向右移 expression2 指定的位数。expression1 的符号位被用来填充右移后左边空出来的位。向右移出的位被丢弃。

    例如,下面的代码被求值后,temp 的值是 -4:

      -14 (即二进制的 11110010)右移两位等于 -4 (即二进制的 11111100)。

     var temp = -14 >> 2

     

      无符号右移运算符(>>>)

     

     

    >>> 运算符把 expression1 的各个位向右移 expression2 指定的位数。右移后左边空出的位用零来填充。移出右边的位被丢弃。

    例如:var temp = -14 >>> 2

    变量 temp 的值 -14 (即二进制的 11111111 11111111 11111111 11110010),向右移两位后等于 1073741820 (即二进制的 00111111 11111111 11111111 11111100)。

    复合赋值运算符

    位运算符与赋值运算符结合,组成新的复合赋值运算符,它们是:

    &=    例:a &= b        相当于a=a & b

    |=    例:a |= b        相当于a=a | b

    >>=   例:a >>= b       相当于a=a >> b

    <<= 例:a <<= b       相当于a=a << b

    ^=   例:a ^= b       相当于a=a ^ b

    运算规则:和前面讲的复合赋值运算符的运算规则相似。

    不同长度的数据进行位运算

    如果两个不同长度的数据进行位运算时,系统会将二者按右端对齐,然后进行位运算

    以“与”运算为例说明如下:我们知道在C语言中long型占4个字节,int型占2个字节,如果一个long型数据与一个int型数据进行“与”运算,右端对齐后,左边不足的位依下面三种情况补足,

    (1)如果整型数据为正数,左边补16个0。

    (2)如果整型数据为负数,左边补16个1。

    (3)如果整形数据为无符号数,左边也补16个0。

    如:long a=123;int b=1;计算a & b。

     

    如:long a=123;int b=-1;计算a & b。

     

    如:long a=123;unsigned int b=1;计算a & b。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qmlm8844/p/2721904.html
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