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  • 结队作业

    3032  俊杰

    3006  志恒

    一、需求分析(NABCD模型)

    1、N(Need,需求)

    • 塔罗牌占卜,预测自己的一些选择的情况。
    • 当一些人需要塔罗牌占卜时,可以方便快捷的给出占卜结果。
    • 通过抽卡的随机性,提升占卜的可靠性。
    • 需求者可选择自己想要在爱情、事业、幸运这三方面上进行占卜。

    2、A(Approach,做法)

    占卜系统大致的运行流程如下:

    1. 在小程序中打开占卜系统;
    2. 点击开始占卜;
    3. 从爱情、事业、幸运这三个选项中选择你现在想要占卜的一个方向;
    4. 抽取塔罗牌
    5. 展示出塔罗牌并显示占卜结果

    3、B(Benefit,好处)

    • 能够给需要者提供便捷的占卜需求
    • 让一部分人在占卜后能够寻求心灵上的安慰
    • 能够适当的给占卜人解忧排难

    4、C(Competitors,竞争)

    • 目前还未出现大部分的塔罗牌占卜小程序,行业竞争小。
    • 潜在竞争对手可视为目前参加软工实践的学生,其中有部分的优秀学生,他们或许对于适应时代潮流的一些小程序设计颇有兴趣。

    5、D(Delivery,推广)

    • 当原型系统被采纳之后,立马投入人力精力进行开发
    • 通过博客以及软工课程进行初期的推广,预期让感兴趣的学生了解到该系统,并从学生角度出发期望得到建设性的意见
    • 通过与导师们进行沟通交流,尽可能向学院所有导师推广这一个系统,并从中汲取到更为专业、更全面的建议并加以改进

                                小程序主页面显示                                                                                                选择方向界面显示

                                                            

             

                                    抽卡界面                                                                                                                     结果显示

                                                                       

                                                                        

                                                                       

                      

                     

                    

    二、效能分析

    内容

    时长

    需求分析

    1H

    进行原型设计

    2H

    进行文档编写

    2H

    系统后期完善

    1H

    三、总结

      想要设计一个程序的过程很简单,但是要设计一个好程序就不易,他需要很多次的update,每个团队成员,都需要发挥出各自的能力并且在不断的探索与无尽的建议中,寻求各种解决问题的方法。

        分析方案的同时,不仅仅只考虑可行因素,更要多多考虑一些不可行的因素这些不可行因素的存在有相当一部分能够影响你的判断

        并且仅靠一次的分析是远远不够的正如各个游戏都会有版本update,只有我们的项目接近无缺陷(85%以上),我们可能去停在分析,项目完结撒花。

        所以想要我们的项目能够得到认可,就要在这很多次的分析之中得出改善方案

    PSP2.1

    Personal Software Process Stages

    预估耗时(分钟)

    实际耗时(分钟)

    Planning

    计划

    40

     70

    · Estimate

    · 估计这个任务需要多少时间

    40

     70

    Development

    开发

     380

    680

    · Analysis

    · 需求分析 (包括学习新技术)

     35

     75

    · Design Spec

    · 生成设计文档

     40

     75

    · Design Review

    · 设计复审 (和同事审核设计文档)

     50

     80

    · Coding Standard

    · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范)

     50

     85

    · Design

    · 具体设计

     50

     85

    · Coding

    · 具体编码

     50

     85

    · Code Review

    · 代码复审

     55

     95

    · Test

    · 测试(自我测试,修改代码,提交修改)

     50

     100

    Reporting

    报告

     80

     170

    · Test Report

    · 测试报告

     25

     45

    · Size Measurement

    · 计算工作量

     25

     45

    · Postmortem & Process Improvement Plan

    · 事后总结, 并提出过程改进计划

     30

     80

    合计

     

     500

     920

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qq1079179226/p/13801750.html
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