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    聚合操作符                                                                                              说明                                                                                                                 
    Aggregate          对序列执行一个自定义方法                                                                           
    Average                                                                          计算数值序列的平均值
    Count 返回序列中的项目数(整数)
    LongCount 返回序列中的项目数(长型)
    Min 查找数字序列中的最小数
    Max 查找数字序列中的最大值
    Sum 汇总序列中的数字
       
    连接操作符 说明
    Concat 将两个序列连成一个序列
       
    转换操作符 说明
    Cast 将序列中的元素转换成指定类型
    OfType 筛选序列中指定类型的元素
    ToArray 从序列返回一个数组
    ToDictionary 从序列返回一个字典
    ToList 从序列返回一个列表
    ToLookup 从序列返回一个查询
    ToSequence 返回一个IEnumerable序列
       
    元素操作符 说明
    DefaultIfEmpty 为空序列创建默认元素
    ElementAt 返回序列中指定索引的元素
    ElementAtOrDefault 返回序列中指定索引的元素,或者如果索引超出范围,则返回默认值
    First 返回序列中的第一个元素
    FirstOrDefault 返回序列中的第一个元素,或者如果未找到元素,则返回默认值
    Last 返回序列中的最后一个元素
    LastOrDefault 返回序列中的最后一个元素,或者如果未找到元素,则返回默认值
    Single 返回序列中的单个元素
    SingleOrDefault 返回序列中的单个元素,或者如果未找到元素,则返回默认值
       
    相等操作符 说明
    SequenceEqual 比较两个序列看其是否相等
       
    生成操作符 说明
    Empty 生成一个空序列
    Range 生成一个指定范围的序列
    Repeat 通过将某个项目重复指定次数来生成一个序列
       
    分组操作符 说明
    GroupBy 按指定分组方法对序列中的项目进行分组
       
    联接操作符 说明
    GroupJion 通过归组将两个序列联接在一起
    Jion 将两个序列从内部联接起来
       
    排序操作符 说明
    OrderBy 以升序按值排列序列
    OrderByDescending 以降序按值排列序列
    ThenBy 升序排列已排列的序列
    ThenByDescending 降序排列已排列的序列
    Reverse 颠倒序列中项目的顺序
       
    分区操作符 说明
    Skip 返回跳过指定数目项目的序列
    SkipWhile 返回跳过满足表达式项目的序列
    Take 返回具有指定数目项目的序列
    TakeWhile 返回具有满足表达式项目的序列
       
    投影操作符 说明
    Select 创建部分序列的投影
    SelectMany 常见部分序列的一对多投影
       
    限定符操作符 说明
     All 确定序列中的所有项目是否满足某个条件 
     Any 确定序列中是否有任何项目满足条件
     Contains 确定序列是否包含指定项目 
       
     限制操作符 说明 
     Where 筛选序列中的项目 
       
     设置操作符 说明 
     Distinct 返回无重复项目的序列 
     Except 返回代表两个序列差集的序列
     Intersect 返回代表两个序列交集的序列
     Union 返回代表两个序列并集的序列
                      

     1、Concat

    class dogs {
        public string name { get; set; }
        public string size { get; set; }
    }
    List<dogs> list1 = new List<dogs> { new dogs { name = "dog4", size = "-4" }, new dogs { name = "dog2", size = "-2" } };
    List<dogs> list2 = new List<dogs> { new dogs { name = "dog3", size = "-3" }, new dogs { name = "dog1", size = "-1" } };
    List<dogs> list3 = null;
    private void Button_Click_2(object sender, RoutedEventArgs e) {
        list3 = list1.AsQueryable().Concat<dogs>(list2.AsQueryable()).ToList();
        for (int i = 0; i < list3.Count; i++) {
            tb1.Text += list3[i].name + list3[i].size + "";
        }
    }
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