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  • vnode 和 渲染函数、函数式组件

    渲染函数

    • 当使用 DOM 内模板或 JavaScript 内的字符串模板时,模板会在运行时被编译为渲染函数。预编译模板最简单的方式就是使用单文件组件——相关的构建设置会自动把预编译处理好,所以构建好的代码已经包含了编译出来的渲染函数而不是原始的模板字符串。
    • 渲染函数render参数createElement 接受的参数:
    // @returns {VNode}
    createElement(
      // {String | Object | Function}
      // 一个 HTML 标签字符串,组件选项对象(组件的参数),或者
      // 解析上述任何一种的一个 async 异步函数。必需参数。
      'div',
    
      // {Object}
      // 一个包含模板相关属性的数据对象
      // 你可以在 template 中使用这些特性。可选参数。(当第一个参数是个组件配置对象时,第二个参数的部分key才有意义)
      {
        // (详情见下一节)
      },
    
      // {String | Array}
      // 子虚拟节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
      // 也可以使用字符串来生成“文本虚拟节点”。可选参数。
      [
        '先写一些文字',
        createElement('h1', '一则头条'),
        createElement(MyComponent, {
          props: {
            someProp: 'foobar'
          }
        })
      ]
    )
    
    • 参数1可是对象,是指可以是生成vue实例传入的对象。例如
    import App from './App.vue'
    
    ...
    render: h => h(App)
    ...
    
    • 参数2Object包含如下,传入组件的各种值
    {
      // 和`v-bind:class`一样的 API
      // 接收一个字符串、对象或字符串和对象组成的数组。
      'class': {
        foo: true,
        bar: false
      },
      // 和`v-bind:style`一样的 API
      // 接收一个字符串、对象或对象组成的数组。
      style: {
        color: 'red',
        fontSize: '14px'
      },
      // 普通的 HTML 特性
      attrs: {
        id: 'foo'
      },
      // DOM 属性
      // 属性和特性是不同的,特性指class等。
      // 属性指元素节点自有特性,包括innerHTML(节点内容)、nodeName(节点名称,只读)、nodeValue(节点值,元素节点为null,文本节点为文本本身)、nodeType(节点类型)
      // 节点包括多种:元素节点、属性节点(元素的特性也是个节点,例如:‘"30px"’)、文本节点、注释节点等
      domProps: {
        innerHTML: 'baz',
        value: self.value    // 对应的是nodeValue,在template中等同于<div>{{value}}</div>
      },
      // 事件监听器基于 `on`
      // 所以不再支持如 `v-on:keyup.enter` 修饰器
      // 需要手动匹配 keyCode。
      on: {
        click: this.clickHandler
      },
      // 如果组件是其他组件的子组件,需为插槽指定名称
      slot: 'name-of-slot',
      // 其他特殊顶层属性
      key: 'myKey',
      ref: 'myRef',
      // 如果你在渲染函数中向多个元素都应用了相同的 ref 名,
      // 那么 `$refs.myRef` 会变成一个数组。
      refInFor: true
    
      // 组件 props(只有对组件有效,设置传入组件props的数据)
      props: {
        myProp: 'bar'
      },
      // 仅用于组件,用于设置绑定到组件上的原生事件
      nativeOn: {
        click: this.nativeClickHandler
      },
      // 绑定到组件上的自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`(设置传入组件的自定义指令)
      // 赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
      directives: [
        {
          name: 'my-custom-directive',
          value: '2',
          expression: '1 + 1',    // 字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive="1 + 1" 中,表达式为 "1 + 1"。
          arg: 'foo',     // 传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 "foo"。(传入固定值)
          modifiers: {    // 一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }。
            bar: true
          }
        }
      ],
      // 作用域插槽格式(向组件的作用域插槽插入一个组件,slot-scope="props" )
      // { name: props => VNode | Array<VNode> }
      scopedSlots: { 
        default: props => createElement('span', props.text)
      },
    }
    
    • 参数2内:v-model、v-if、v-for需要手动实现,v-model通过domProps.value和on.input实现
    • 参数2内:对于 .passive、.capture 和 .once事件修饰符, Vue 提供了相应的前缀可以用于 on(其他的修饰符可以通过原生自带方法实现)
    on: {
      '!click': this.doThisInCapturingMode,    // .capture(在捕获阶段执行)
      '~keyup': this.doThisOnce,    // .once
      '~!mouseover': this.doThisOnceInCapturingMode, // .capture.once 或.once.capture
      '&click':'this.doSome' // .passive(不阻止事件的默认行为,比如滚动事件,当监听滚动事件时不希望替换掉原有的滚动默认行为)
    }
    
    • 参数3(当参数2传入数组或对象时等同于参数3):组件树中的所有 VNodes 必须是唯一的。这意味着,下面的 render function 是无效的:
    render: function (createElement) {
      var myParagraphVNode = createElement('p', 'hi')
      return createElement('div', [
        // 错误-重复的 VNodes
        myParagraphVNode, myParagraphVNode
      ])
    }
    //由于vnode是对象,需要使用工厂函数生成保持唯一性
    render: function (createElement) {
      return createElement('div',
        Array.apply(null, { length: 20 }).map(function () { //  Array.apply(null, { length: 20 })生成一个长度为20,每项都是null的数组
          return createElement('p', 'hi')
        })
      )
    }
    

    $createElement

    • 返回vnode工厂函数,和渲染函数render的参数createElement一样
    const context = new Vue();
    const h = context.$createElement;
    

    函数式组件

    • 函数式组件只能使用v-bind、v-on、slots插槽、inject注入数据
    • 函数式组件只是一个函数,所以渲染开销也低很多(非函数式组件需要各种初始化所有渲染更慢点,并不是因为把模板转义成渲染函数的时间慢,这个过程已经在打包时完成了)。
    • 然而,对持久化实例的缺乏也意味着函数式组件不会出现在 Vue devtools 的组件树里。(不会创建组件实例)
    • 当你需要做这些时使用:(Vue 推荐在绝大多数情况下使用 template 来创建你的 HTML。)
      • 程序化地在多个组件中选择一个
      • 在将 children, props, data 传递给子组件之前操作它们。
    • 函数式组件和使用渲染函数渲染的组件的区别在于
      • 无状态 (没有响应式数据)(渲染函数render只运行一次不会根据数据变动而重新渲染)
      • 无实例 (没有 this 上下文,函数式组件不能通过this.拿到传入的值,而是通过第二参数context获取。)
    • 组件需要的一切都是通过上下文传递,context包括
      • props:提供所有 prop 的对象
      • children: VNode 子节点的数组(原来的this.$slots.default,实际包含了所有slots内的vnode,只是为了更方便获取全部slots)
      • slots: 返回所有插槽的对象的函数(slots().default获取不具名插槽中传入的所有vnode)
      • data:传递给组件的数据对象,作为 createElement 的第二个参数传入组件(自动整合为相同格式,不包括props)
      • parent:对父组件的引用
      • listeners: (2.3.0+) 一个包含了所有在父组件上注册的事件侦听器的对象。这只是一个指向 data.on 的别名。
      • injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 选项,则该对象包含了应当被注入的属性。
    • 在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接受 props,则 props 选项是必须的。在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的特性都会被自动解析为 props。
    • 在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了单文件组件,那么基于模板的函数式组件可以这样声明:可以省略 <script> 块中的 functional:true 选项。
    // 作用域是context和正常模板的this相同,可以使用context中的所有属性或方法
    <template functional>
      <button
        class="btn btn-primary"
        v-bind="data.attrs"
        v-on="listeners"
      >
        <slot/>
      </button>
    </template>
    
    • 例子:可复用的过渡-函数组件
    Vue.component('my-special-transition', {
      functional: true,
      render: function (createElement, context) { 
        var data = {
          props: {
            name: 'very-special-transition',
            mode: 'out-in'
          },
          on: {
            beforeEnter: function (el) {
              // ...
            },
            afterEnter: function (el) {
              // ...
            }
          }
        }
        return createElement('transition', data, context.children) // createElement函数返回的是一个vnode对象
      }
    })
    
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