本文主要简述在C++中四种类型转换的方式:static_cast、reniterpret_cast、const_cast和dynamic_cast.
在介绍C++类型转换方式之前,我们先来看看C语言的类型转换.
在C语言中,类型转换非常容易,我们想将int a转换为char a只需:(char)a即可,简单方便!
简单方便的同时也存在一些缺陷:
1.C语言中的类型转换太过于“笼统”,它可以使任意类型进行相互转换,而不同类型转换之间的差别是巨大的,但C语言却并没有做出明确的区分.
2.C语言的类型转换不易于查找,庞大的代码中,我们想找某种特定的类型转换宛如大海捞针.
因此,C++提供了四种类型转换的机制,分别为static_cast、reniterpret_cast、const_cast和dynamic_cast.
static_cast
static_cast,从字面上来理解就是"静态转换".
它是最常用的类型转换符,主要用于内置数据类型之间的相互转换,在编译期间进行处理.如:
int a = 10; char b = (char)a; //c风格转换 char c = static_cast<char>(a); //c++风格转换
const_cast
const_cast,从字面上来看就知道是"const类型转换"的.
它可以将const变量转换为非const属性,或者,将非const变量转换为const变量.不能用于不同类型变量转换!!!如:
const int a = 10; int b = (int)a; //C语言类型转换 int c = const_cast<int>(a); //C++类型转换
dynamic_cast
dynamic_cast,从字面上来理解"动态类型转换".
它用于派生类与基类之间的转换(主要将基类指针或引用转换为派生类指针或引用),转换时会进行类型安全检查.如:
Base *pBase = new Base(); Derive *pDerive = dynamic_cast<Derive*>(pBase);
注:
1.它不能进行不同类型变量的转换.
2.dynamic_cast只能用于含有虚函数的类.
3.dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0.
reinterpret_cast
从字面上来理解reinterpret_cast,其含义为"重新解释转型".
它与C语言中的强制转换具有相同功能,它可以用于内置类型的相互转换,也可以将内置类型转换为其他类型,其机理是"对二进制进行重新解释",不会改变之前的格式.
int a = 0x0018ff44;
int* b = static_cast<int*>(a); //编译失败! int* c = reinterpret_cast<int*>(a); //编译成功!