又重温了一遍C++之后来看QT教程了。QT之前也看过,不过都是很长时间之前了,一直也用到。
反过来再一学,这是和学新的是一样一样的。
首先创建新项目。
1.点击NEW PROJECT
2.Applition,之后根据需求爱好,选择QT Widgets Applition,选择choose
3.设置项目名称,与保存地址。这里要注意保存地址不要使用带有中文路径的文件夹,那样会导致程序运行中断的。
创建需求:需要练习的是一个Widgets,创建出一个Widget,去掉周围标框,鼠标点击可以移动。
代码:
//隐藏外框
this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint); //调用Widget的成员函数setWindowFlags,传入枚举创建的Qt::FramelessWindowHint
这里需要说明的是,QT中的成员函数真是太多了,其实根本也看不过来,根据自己的需求去找,去记就可以了。可以查看QT的文档,以帮助。
之后是移动Widget:
1.分析:鼠标移动窗口,首先需要的是手表按下、移动、释放事件。用事件去中断当前进程。调用槽函数。
事件函数也是需要一层一层的去找,找到抽象类,下的prodected属性下的:
virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
重写虚函数。后面的计算其实也就不难了。鼠标事件需要引用头文件#include <QMouseEvent>
QPoint 创建变量 需要引用头文件#include <QPoint>
//鼠标移动事件
void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
QWidget::mouseMoveEvent(event);//在Widget下的鼠标移动事件
QPoint y = event->globalPos(); //鼠标的全局位置,鼠标位置对与桌面左上角的位置
QPoint x = y-this->z;
//鼠标到窗口左上角的位置是固定的
//鼠标到桌面做上角的位置是y ....//Y-z就可以算出可变量x了。
this->move(x);
}
//鼠标按下事件
void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
QWidget::mousePressEvent(event); //在Widget下的鼠标按下事件
QPoint y = event->globalPos(); //鼠标的全局位置,鼠标位置对与桌面左上角的位置
QPoint x = this->geometry().topLeft(); //窗口左上角对于桌面的位置
this-> z = y-x; //定值, 不变的
qDebug()<<"这是按下的事件";
}
void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
QWidget::mouseReleaseEvent(event);//在Widget下的鼠标释放事件
this->z =QPoint(); //这么写就是创建了个匿名对象。匿名对象创建之后就会自动析构的。
}
之后还有一些设计阴影框的函数,这个也不大常用,用到的话,再来写吧。