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2009-04-05 21:02
1.通过构造函数
特点:传值是单向的(不可以互相传值),实现简单
实现代码如下:
在窗体Form2中
int value1;
string value2;
public Form2 ( int value1 , string value2 )
{
InitializeComponent ( );
this.value1 = value1;
this.value2 = value2;
}
在窗体Form1中这样调用
new Form2 ( 111 , "222" ).Show ( ); //这样就把111,"222",这2个值传送给了Form2
2.通过静态变量
特点:传值是双向的,实现简单
实现代码如下:
在一个app类中定义一个静态成员value
public class app
{
public static string value;
}
在窗体Form1中这样调用
app.value = "f2"; //给静态成员赋值
new Form2 ( ).Show ( ); //显示Form2
在窗体Form2中
this.Text = app.value; //取回app.value的值
app.value = "Form2"; //给app.value赋值,以便其他窗体调用
3.通过窗体的公有属性值
特点:实现简单
实现代码如下:
在窗体Form2中定义一个公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值
public string Form2Value
{
get
{
return this.textBox1.Text;
}
set
{
this.textBox1.Text = value;
}
}
在窗体Form1中这样调用
Form2 f2 = new Form2 ( );
f2.Form2Value = "Ok"; //给Form2的textBox1赋值Ok
f2.ShowDialog ( );
4.通过窗体的公有属性值和Owner属性
特点:实现简单,灵活
实现代码如下:
在窗体Form1中
public int Form1Value = 1;
Form2 f2 = new Form2 ( );
f2.ShowDialog ( this ); //把Form1作为Form2的所有者传递给Form2
在窗体Form2中
//Form2的所有者是Form1
Form1 f1 = ( Form1 ) this.Owner;
//取到Form1的值是1
MessageBox.Show ( f1.Form1Value .ToString ( ) );
//给Form1的Form1Value赋值222
f1.Form1Value = 222;
5.通过窗体的公有属性值和Application.OpenForms属性
说明:Application.OpenForms属性:获取属于应用程序的打开窗体的集合。(此属性在 .NET Framework2.0版中)
实现代码如下:
在窗体Form1中
public int Form1Value = 1;
Form2 f2 = new Form2 ( );
f2.Show ( );
在窗体Form2中
string formName = "Form1";
Form fr = Application.OpenForms [ formName ];
if ( fr != null )
{
Form1 f1 = ( Form1 ) fr;
//取到Form1的值是1
MessageBox.Show ( f1.Form1Value.ToString ( ) );
//给Form1的Form1Value赋值222
f1.Form1Value = 222;
}
6.通过事件
实现代码如下:
在窗体Form2中定义公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值
并且还定义一个accept事件
public string Form2Value
{
get
{
return this.textBox1.Text;
}
set
{
this.textBox1.Text = value;
}
}
public event EventHandler accept;
private void button1_Click ( object sender , EventArgs e )
{
if ( accept != null )
{
accept ( this , EventArgs.Empty ); //当窗体触发事件,传递自身引用
}
}
在窗体Form1中
Form2 f2 = new Form2 ( );
f2.accept += new EventHandler ( f2_accept );
f2.Show ( );
void f2_accept ( object sender , EventArgs e )
{
//事件的接收者通过一个简单的类型转换得到Form2的引用
Form2 f2 = (Form2) sender;
//接收到Form2的textBox1.Text
this.textBox1.Text = f2.Form2Value;