* Disruptor是什么?
* Disruptor是一个高性能的异步处理框架,或者可以认为是最快的消息框架(轻量的JMS),也可以认为是一个观察者模式的实现,或者事件监听模式的实现
* Disruptor入门程序
* 在Disruptor中实现HelloWorld入门程序的步骤:
* 1.建立一个Event类(数据)
* 2.建立一个工厂Event类,用于创建Event类实例对象
* 3.需要由一个事件监听类,用于处理数据(Event类)
* 4.进行测试代码的编写,实例化Disruptor实例,配置一系列参数,然后对Disruptor实例绑定事件监听类,接收并处理数据
* 5.在Disruptor中,真正存储数据的核心是RingBuffer,通过Disruptor实例拿到它,然后把数据生产出来,把数据加到RingBuffer实例中
* 相关术语
* RingBuffer:
被看作Disruptor最主要的组件,然而从3.0开始RingBuffer仅仅负责存储和更新在Disruptor中流通的数据。对一些特殊的使用场景能够被用户(使用其他数据结构)完全替代
* Sequence:
Disruptor使用Sequence来表示一个特殊组件处理的序号。和Disruptor一样,每个消费者(EventProcessor)都维持着一个Sequence。大部分的并发代码依赖这些Sequence值的运转,因此Sequence支持多种当前为AtomicLong类的特性
* Sequencer:
这是Disruptor真正的核心。实现了这个接口的两种生产者(单生产者和多生产者)均实现了所有的并发算法,为了在生产者和消费者之间进行准确快速的数据传递
* SequenceBarrier:
由Sequencer生成,并且包含了已经发布的Sequence的引用,这些的Sequence源于Sequencer和一些独立的消费者的Sequence。它包含了决定是否有供消费者来消费的Event的逻辑
* WaitStrategy:
决定一个消费者将如何等待生产者将Event置入Disruptor
* Event:
从生产者到消费者过程中所处理的数据单元。Disruptor中没有代码表示Event,因为它完全是由用户定义的
* EventProcessor[相当于一个线程]:
主要事件循环,处理Disruptor中的Event,并且拥有消费者的Sequence。它有一个实现类是BatchEventProcessor,包含了event loop有效的实现,并且将回调到一个EventHandler接口的实现对象
* EventHandler[事件监听、或称为消费者]:
由用户实现并且代表了Disruptor中的一个消费者的接口
* Producer:
由用户实现,它调用RingBuffer来插入事件(Event),在Disruptor中没有相应的实现代码,由用户实现
* WorkProcessor:
确保每个sequence只被一个processor消费,在同一个WorkPool中的处理多个WorkProcessor不会消费同样的sequence
* WorkerPool:
一个WorkProcessor池,其中WorkProcessor将消费Sequence,所以任务可以在实现WorkHandler接口的worker之间移交
* LifecycleAware:
当BatchEventProcessor启动和停止时,于实现这个接口用于接收通知