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  • 设计模式@第6章:工厂模式

    第6章:工厂模式

    一、简单工厂模式

    (一)看一个具体的需求

    看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护

    • 披萨的种类很多(比如 GreekPizz、CheesePizz 等)
    • 披萨的制作步骤有: prepare,bake, cut, box
    • 完成披萨店订购功能。

    (二)使用传统的方式来完成

    • 思路分析(类图)

    传统思路

    1. 看老师代码的演示
    public abstract class Pizza{
        protect String name;
        // 因为不同的 Pizza 准备方法不同,因此做成抽象方法
        public abstract void perpard();
        public void bake(){
            // XXXXX
        }
        public void cut(){
            // XXXXX
        }
        public void box(){
            // XXXXX
        }
    }
    //-------------------------------------------------------
    // 然后具体的 Pizza 实体继承 Pizza
    public void CheessPizza extends Pizza(){
        //实现 prepare 方法
    }
    //-------------------------------------------------------
    public void GreekPizza extends Pizza(){
        //实现 prepare 方法
    }
    
    //-------------------------------------------------------
    // 然后实现最终的 OrderPizza 类
    public class OrderPizza {
    	// 构造器
    	public OrderPizza() {
    		Pizza pizza = null;
    		String orderType; //  订购披萨的类型
    		do {
    			orderType = getType();
    			if (orderType.equals("greek")) {
    				pizza = new GreekPizza();
    				pizza.setName(" 希腊披萨 ");
    			} else if (orderType.equals("cheese")) {
    				pizza = new CheesePizza();
    				pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
    			} else if (orderType.equals("pepper")) {
    				pizza = new PepperPizza();
    				pizza.setName("胡椒披萨");
    			} else {
    				break;
    			}
    			//输出 pizza 制作过程
    			pizza.prepare();
    			pizza.bake();
    			pizza.cut();
    			pizza.box();
    
    		} while (true);
    	}
    

    (三)传统的方式的优缺点

    • 优点是比较好理解,简单易操作。

    • 缺点是违反了设计模式的 ocp 原则,即对扩展开放,对修改关闭。即当我们给类增加新功能的时候,尽量不修改代码,或者尽可能少修改代码.

    • 比如我们这时要新增加一个 Pizza 的种类(Peppe披萨),我们需要做如下修改. 如果我们增加一个 Pizza 类,只要是订购 Pizza 的代码都需要修改。

    • 改进的思路分析

      • 分析:修改代码可以接受,但是如果我们在其它的地方也有创建 Pizza 的代码,就意味着,也需要修改,而创建 Pizza的代码,往往有多处。

      • 思路:把创建 Pizza 对象封装到一个类中,这样我们有新的 Pizza 种类时,只需要修改该类就可,其它有创建到 Pizza对象的代码就不需要修改了.-> 简单工厂模式

    (四)基本介绍

    • 简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂(静态工厂)模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式;

    • 简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码);

    • 在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式;

    6.1.5 使用简单工厂模式

    1. 简单工厂模式的设计方案: 定义一个可以实例化 Pizaa 对象的类,封装创建对象的代码。

    简单工厂模式

    • 看代码示例

      下面是 Pizza 抽象类和三个具体的实现类

      package com.gjxaiou.factory.simplefactory.pizzastore.pizza;
      
      //将Pizza 类做成抽象
      public abstract class Pizza {
      	protected String name; //名字
      
      	//准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法
      	public abstract void prepare();
      
      	
      	public void bake() {
      		System.out.println(name + " baking;");
      	}
      
      	public void cut() {
      		System.out.println(name + " cutting;");
      	}
      
      	//打包
      	public void box() {
      		System.out.println(name + " boxing;");
      	}
      
      	public void setName(String name) {
      		this.name = name;
      	}
      }
      
      //----------------------------------------------------
      package com.gjxaiou.factory.simplefactory.pizzastore.pizza;
      
      public class CheesePizza extends Pizza {
      	@Override
      	public void prepare() {
      		System.out.println(" 给制作奶酪披萨 准备原材料 ");
      	}
      }
      //----------------------------------------------------
      package com.gjxaiou.factory.simplefactory.pizzastore.pizza;
      public class GreekPizza extends Pizza {
      	@Override
      	public void prepare() {
      		System.out.println(" 给希腊披萨 准备原材料 ");
      	}
      }
      //----------------------------------------------------
      package com.gjxaiou.factory.simplefactory.pizzastore.pizza;
      
      public class CheesePizza extends Pizza {
      	@Override
      	public void prepare() {
      		System.out.println(" 给制作奶酪披萨 准备原材料 ");
      	}
      }
      
      
    

    简单的工厂类:因为工厂类中可以使用一般方法,也可以使用静态方法,代码中两种都实现了:

    package com.gjxaiou.factory.simplefactory.pizzastore.order;
    
    import com.gjxaiou.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.CheesePizza;
    import com.gjxaiou.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.GreekPizza;
    import com.gjxaiou.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.PepperPizza;
    import com.gjxaiou.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    //简单工厂类
    public class SimpleFactory {
    
    	//更加orderType 返回对应的Pizza 对象
    	public Pizza createPizza(String orderType) {
    
    		Pizza pizza = null;
    
    		System.out.println("使用简单工厂模式");
    		if (orderType.equals("greek")) {
    			pizza = new GreekPizza();
    			pizza.setName(" 希腊披萨 ");
    		} else if (orderType.equals("cheese")) {
    			pizza = new CheesePizza();
    			pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
    		} else if (orderType.equals("pepper")) {
    			pizza = new PepperPizza();
    			pizza.setName("胡椒披萨");
    		}
    		return pizza;
    	}
    	
    	//简单工厂模式 也叫 静态工厂模式 
    	
    	public static Pizza createPizza2(String orderType) {
    		Pizza pizza = null;
    
    		System.out.println("使用简单工厂模式2");
    		if (orderType.equals("greek")) {
    			pizza = new GreekPizza();
    			pizza.setName(" 希腊披萨 ");
    		} else if (orderType.equals("cheese")) {
    			pizza = new CheesePizza();
    			pizza.setName(" 奶酪披萨 ");
    		} else if (orderType.equals("pepper")) {
    			pizza = new PepperPizza();
    			pizza.setName("胡椒披萨");
    		}
    		return pizza;
    	}
    }
    
    

    一般工厂方法对应的 Order 程序:

    package com.gjxaiou.factory.simplefactory.pizzastore.order;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStreamReader;
    
    
    import com.gjxaiou.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class OrderPizza {
    	//定义一个简单工厂对象
    	SimpleFactory simpleFactory;
    	Pizza pizza = null;
    	
    	//构造器
    	public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory) {
    		setFactory(simpleFactory);
    	}
    	
    	public void setFactory(SimpleFactory simpleFactory) {
    		String orderType = ""; //用户输入的
    		
    		this.simpleFactory = simpleFactory; //设置简单工厂对象
    		
    		do {
    			orderType = getType(); 
    			pizza = this.simpleFactory.createPizza(orderType);
    			
    			//输出pizza
    			if(pizza != null) { //订购成功
    				pizza.prepare();
    				pizza.bake();
    				pizza.cut();
    				pizza.box();
    			} else {
    				System.out.println(" 订购披萨失败 ");
    				break;
    			}
    		}while(true);
    	}
    	
    	// 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
    	private String getType() {
    		try {
    			BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    			System.out.println("input pizza 种类:");
    			String str = strin.readLine();
    			return str;
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    			return "";
    		}
    	}
    }
    
    

    静态工厂对应的 ORDER 方法:

    package com.gjxaiou.factory.simplefactory.pizzastore.order;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStreamReader;
    
    import com.gjxaiou.factory.simplefactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class OrderPizza2 {
    
    	Pizza pizza = null;
    	String orderType = "";
    	// 构造器
    	public OrderPizza2() {
    		
    		do {
    			orderType = getType();
    			pizza = SimpleFactory.createPizza2(orderType);
    
    			// 输出pizza
    			if (pizza != null) { // 订购成功
    				pizza.prepare();
    				pizza.bake();
    				pizza.cut();
    				pizza.box();
    			} else {
    				System.out.println(" 订购披萨失败 ");
    				break;
    			}
    		} while (true);
    	}
    
    	// 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
    	private String getType() {
    		try {
    			BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    			System.out.println("input pizza 种类:");
    			String str = strin.readLine();
    			return str;
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    			return "";
    		}
    	}
    }
    
    

    执行测试上面方法:

    package com.gjxaiou.factory.simplefactory.pizzastore.order;
    
    //相当于一个客户端,发出订购
    public class PizzaStore {
        public static void main(String[] args) {
    		// 使用简单工厂模式
            new OrderPizza(new SimpleFactory());
            // 使用静态工厂模式
            new OrderPizza2();
        }
    }
    

    二、工厂方法模式

    部分抽象

    (一)看一个新的需求

    披萨项目新的需求:客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如 北京的奶酪 pizza、北京的胡椒 pizza 或者是伦敦的奶酪 pizza、伦敦的胡椒 pizza。

    • 思路 1

    使用简单工厂模式,创建不同的简单工厂类,比如 BJPizzaSimpleFactory、LDPizzaSimpleFactory 等等.从当前这个案例来说,也是可以的,但是考虑到项目的规模,以及软件的可维护性、可扩展性并不是特别好

    • 思路 2

    使用工厂方法模式

    (二)工厂方法模式介绍

    • 工厂方法模式设计方案:将披萨项目的实例化功能抽象成抽象方法,在不同的口味点餐子类中具体实现。

    • 工厂方法模式:定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类

    (三)工厂方法模式应用案例

    1. 披萨项目新的需求:客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如 北京的奶酪 pizza、北京的胡椒 pizza 或者是伦敦的奶酪 pizza、伦敦的胡椒 pizza

    2. 思路分析图解

    工厂方法模式

    • 看老师代码实现

    下面是 Pizza 抽象类和三个具体的实现类

    package com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.pizza;
    
    //将Pizza 类做成抽象
    public abstract class Pizza {
    	protected String name; //名字
    
    	//准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法
    	public abstract void prepare();
    
    	public void bake() {
    		System.out.println(name + " baking;");
    	}
    
    	public void cut() {
    		System.out.println(name + " cutting;");
    	}
    
    	//打包
    	public void box() {
    		System.out.println(name + " boxing;");
    	}
    
    	public void setName(String name) {
    		this.name = name;
    	}
    }
    
    //----------------------------------------------------
    package com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.pizza;
    
    public class BJCheesePizza extends Pizza {
    	@Override
    	public void prepare() {
    		setName("北京的奶酪pizza");
    		System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料");
    	}
    }
    //----------------------------------------------------
    package com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.pizza;
    
    public class BJPepperPizza extends Pizza {
    	@Override
    	public void prepare() {
    		setName("北京的胡椒pizza");
    		System.out.println(" 北京的胡椒pizza 准备原材料");
    	}
    }
    //----------------------------------------------------
    package com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.pizza;
    
    public class LDCheesePizza extends Pizza{
    	@Override
    	public void prepare() {
    		setName("伦敦的奶酪pizza");
    		System.out.println(" 伦敦的奶酪pizza 准备原材料");
    	}
    }
    //----------------------------------------------------
    package com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.pizza;
    
    public class LDPepperPizza extends Pizza{
    	@Override
    	public void prepare() {
    		setName("伦敦的胡椒pizza");
    		System.out.println(" 伦敦的胡椒pizza 准备原材料");
    	}
    }
    
    

    具体的工厂实现

    package com.gjxaiou.factory.factorymethod.pizzastore.order;
    
    import com.gjxaiou.factory.factorymethod.pizzastore.pizza.BJCheesePizza;
    import com.gjxaiou.factory.factorymethod.pizzastore.pizza.BJPepperPizza;
    import com.gjxaiou.factory.factorymethod.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class BJOrderPizza extends OrderPizza {
    	@Override
    	Pizza createPizza(String orderType) {
    	
    		Pizza pizza = null;
    		if(orderType.equals("cheese")) {
    			pizza = new BJCheesePizza();
    		} else if (orderType.equals("pepper")) {
    			pizza = new BJPepperPizza();
    		}
    		return pizza;
    	}
    }
    
    //----------------------------------------------------
    package com.gjxaiou.factory.factorymethod.pizzastore.order;
    
    import com.gjxaiou.factory.factorymethod.pizzastore.pizza.BJCheesePizza;
    import com.gjxaiou.factory.factorymethod.pizzastore.pizza.BJPepperPizza;
    import com.gjxaiou.factory.factorymethod.pizzastore.pizza.LDCheesePizza;
    import com.gjxaiou.factory.factorymethod.pizzastore.pizza.LDPepperPizza;
    import com.gjxaiou.factory.factorymethod.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class LDOrderPizza extends OrderPizza {
    	@Override
    	Pizza createPizza(String orderType) {
    	
    		Pizza pizza = null;
    		if(orderType.equals("cheese")) {
    			pizza = new LDCheesePizza();
    		} else if (orderType.equals("pepper")) {
    			pizza = new LDPepperPizza();
    		}
    		return pizza;
    	}
    }
    
    

    订购 Order

    package com.gjxaiou.factory.factorymethod.pizzastore.order;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStreamReader;
    
    import com.gjxaiou.factory.factorymethod.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public abstract class OrderPizza {
    
        //定义一个抽象方法,createPizza , 让各个工厂子类自己实现
        abstract Pizza createPizza(String orderType);
    	
        // 构造器
        public OrderPizza() {
            Pizza pizza = null;
            String orderType; // 订购披萨的类型
            do {
                orderType = getType();
                pizza = createPizza(orderType); //抽象方法,由工厂子类完成
                //输出pizza 制作过程
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();
    
            } while (true);
        }
    
        // 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
        private String getType() {
            try {
                BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
                System.out.println("input pizza 种类:");
                String str = strin.readLine();
                return str;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                return "";
            }
        }
    }
    

    测试方法

    package com.gjxaiou.factory.factorymethod.pizzastore.order;
    
    public class PizzaStore {
        public static void main(String[] args) {
            String loc = "bj";
            if (loc.equals("bj")) {
                //创建北京口味的各种Pizza
                new BJOrderPizza();
            } else {
                //创建伦敦口味的各种Pizza
                new LDOrderPizza();
            }
        }
    }
    

    三、抽象工厂模式

    完全抽象

    (一)基本介绍

    • 抽象工厂模式:定义了一个 interface 用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类

    • 抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。

    • 从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。

    • 将工厂抽象成两层AbsFactory(抽象工厂) 和 具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。

    1. 类图

    抽象工厂模式

    (二)抽象工厂模式应用实例

    下面是 Pizza 抽象类和三个具体的实现类

    package com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.pizza;
    
    //将Pizza 类做成抽象
    public abstract class Pizza {
    	protected String name; //名字
    
    	//准备原材料, 不同的披萨不一样,因此,我们做成抽象方法
    	public abstract void prepare();
    
    	public void bake() {
    		System.out.println(name + " baking;");
    	}
    
    	public void cut() {
    		System.out.println(name + " cutting;");
    	}
    
    	//打包
    	public void box() {
    		System.out.println(name + " boxing;");
    	}
    
    	public void setName(String name) {
    		this.name = name;
    	}
    }
    
    //----------------------------------------------------
    package com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.pizza;
    
    public class BJCheesePizza extends Pizza {
    	@Override
    	public void prepare() {
    		setName("北京的奶酪pizza");
    		System.out.println(" 北京的奶酪pizza 准备原材料");
    	}
    }
    //----------------------------------------------------
    package com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.pizza;
    
    public class BJPepperPizza extends Pizza {
    	@Override
    	public void prepare() {
    		setName("北京的胡椒pizza");
    		System.out.println(" 北京的胡椒pizza 准备原材料");
    	}
    }
    //----------------------------------------------------
    package com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.pizza;
    
    public class LDCheesePizza extends Pizza{
    	@Override
    	public void prepare() {
    		setName("伦敦的奶酪pizza");
    		System.out.println(" 伦敦的奶酪pizza 准备原材料");
    	}
    }
    //----------------------------------------------------
    package com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.pizza;
    
    public class LDPepperPizza extends Pizza{
    	@Override
    	public void prepare() {
    		setName("伦敦的胡椒pizza");
    		System.out.println(" 伦敦的胡椒pizza 准备原材料");
    	}
    }
    
    

    工厂抽象化和具体的工厂实现

    package com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.order;
    
    import com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    //一个抽象工厂模式的抽象层(接口)
    public interface AbsFactory {
    	//让下面的工厂子类来 具体实现
    	public Pizza createPizza(String orderType);
    }
    
    //----------------------------------------------------
    package com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.order;
    
    import com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.pizza.BJCheesePizza;
    import com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.pizza.BJPepperPizza;
    import com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    //这是工厂子类
    public class BJFactory implements AbsFactory {
    	@Override
    	public Pizza createPizza(String orderType) {
    		System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");
    		Pizza pizza = null;
    		if(orderType.equals("cheese")) {
    			pizza = new BJCheesePizza();
    		} else if (orderType.equals("pepper")){
    			pizza = new BJPepperPizza();
    		}
    		return pizza;
    	}
    }
    
    //----------------------------------------------------
    package com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.order;
    
    import com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.pizza.LDCheesePizza;
    import com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.pizza.LDPepperPizza;
    import com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class LDFactory implements AbsFactory {
    	@Override
    	public Pizza createPizza(String orderType) {
    		System.out.println("~使用的是抽象工厂模式~");
    		Pizza pizza = null;
    		if (orderType.equals("cheese")) {
    			pizza = new LDCheesePizza();
    		} else if (orderType.equals("pepper")) {
    			pizza = new LDPepperPizza();
    		}
    		return pizza;
    	}
    }
    
    

    订购 Order

    package com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.order;
    
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStreamReader;
    
    import com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.pizza.Pizza;
    
    public class OrderPizza {
    
    	AbsFactory factory;
    
    	// 构造器
    	public OrderPizza(AbsFactory factory) {
    		setFactory(factory);
    	}
    
    	private void setFactory(AbsFactory factory) {
    		Pizza pizza = null;
    		String orderType = ""; // 用户输入
    		this.factory = factory;
    		do {
    			orderType = getType();
    			// factory 可能是北京的工厂子类,也可能是伦敦的工厂子类
    			pizza = factory.createPizza(orderType);
    			if (pizza != null) { // 订购ok
    				pizza.prepare();
    				pizza.bake();
    				pizza.cut();
    				pizza.box();
    			} else {
    				System.out.println("订购失败");
    				break;
    			}
    		} while (true);
    	}
    
    	// 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
    	private String getType() {
    		try {
    			BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    			System.out.println("input pizza 种类:");
    			String str = strin.readLine();
    			return str;
    		} catch (IOException e) {
    			e.printStackTrace();
    			return "";
    		}
    	}
    }
    
    

    测试方法

    package com.gjxaiou.factory.absfactory.pizzastore.order;
    
    public class PizzaStore {
    
    	public static void main(String[] args) {
    		//new OrderPizza(new BJFactory());
    		new OrderPizza(new LDFactory());
    	}
    }
    
    

    (四)工厂模式在 JDK-Calendar 应用的源码分析

    1. JDK 中的 Calendar 类中,就使用了简单工厂模式

    (五)工厂模式小结

    • 工厂模式的意义

    将实例化对象的代码提取出来,放到一个类(工厂类)中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。

    • 三种工厂模式 (简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)

    • 设计模式的依赖抽象原则

      • 创建对象实例时,不要直接 new 类(使用工厂获取), 而是把这个 new 类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。有的书上说, 变量不要直接持有具体类的引用。
      • 不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现 interface(接口)-
      • 不要覆盖基类中已经实现的方法。
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