#import "DemoObj.h"
@implementation DemoObj
static DemoObj *instance;
/**
1. 重写allocWithZone,用dispatch_once实例化一个静态变量
2. 写一个+sharedXXX方便其他类调用
*/
// 在iOS中,所有对象的内存空间的分配,最终都会调用allocWithZone方法
// 如果要做单例,需要重写此方法
// GCD提供了一个方法,专门用来创建单例的
1 + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone 2 3 { 4 5 static DemoObj *instance; 6 7 8 9 // dispatch_once是线程安全的,onceToken默认为0 10 11 static dispatch_once_t onceToken; 12 13 // dispatch_once宏可以保证块代码中的指令只被执行一次 14 15 dispatch_once(&onceToken, ^{ 16 17 // 在多线程环境下,永远只会被执行一次,instance只会被实例化一次 18 19 instance = [super allocWithZone:zone]; 20 21 }); 22 23 24 25 return instance; 26 27 } 28 29 30 31 + (instancetype)sharedDemoObj 32 33 { 34 35 // 如果有两个线程同时实例化,很有可能创建出两个实例来 36 37 // if (!instance) { 38 39 // // thread 1 0x0000A 40 41 // // thread 2 0x0000B 42 43 // instance = [[self alloc] init]; 44 45 // } 46 47 // // 第一个线程返回的指针已经被修改! 48 49 // return instance; 50 51 return [[self alloc] init]; 52 53 } 54 55 56 57 @end