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  • 功能规格说明书

    用户规格说明书

    作业链接
    原型链接
    原型工具:墨刀
    学号1:350
    学号2:364

    1.引言

    编写目的

      让家长、老师可以输出小学生练习题以及期末期中测试,学生们可以做练习题
    

    项目背景

    - 项目名称:刷刷乐
    - 面向用户:小学家长、小学生、小学老师
    - 开发者:我们俩
    

    参考资料

    《构建之法》第八章-需求分析 与 第十章-典型用户和场景
    

    2.总体描述

    开发背景

    随着教育越来越被重视,家长和老师们对孩子们的作业需求也越来越大
    

    开发意图

    为老师家长提供更便捷的出题服务,为小学生提供更方便的复习数学程序
    

    应用目标和作用范围

    应用于一到三年级的老师家长,作用于给一到三年级的小学生们出题目与测试卷
    

    产品前景

    满足了老师家长的出题欲望,减低了出题的负担
    

    用户场景分析

    主要是三种用户
    1.一到三年级的数学老师
    2.一到三年级的孩子
    3.一到三年级孩子的家长
    

    根据需求分析文档,我们基本可以归纳出以下三种用户的典型用户

    姓名 王老师
    职业 教师
    生活情况 三年级老师
    动机 给学生出题出试卷
    目的 节省时间提高效率
    困难 手动出题耗费大量时间
    用户比例 60%
    典型场景 布置好几个班的家庭作业,准备期中期末测试
    姓名 老戴
    职业 普通上班族
    生活情况 公司太忙教育小孩的时间太少
    动机 巩固孩子的知识点
    目的 提高孩子的学习成绩
    困难 工作太忙没有时间
    用户比例 30%
    典型场景 公司又要加班没空回家辅导孩子
    姓名 小戴
    职业 二年级学生
    生活情况 热爱学习可是家长很忙
    动机 想取得更好的成绩
    目的 提高学习成绩
    困难 没有更好的方法去深入巩固学会的知识
    用户比例 10%
    典型场景 家庭作业做完了家长又不在家不能辅导自己

    用户需求

    增加老师的工作效率节省老师时间
    让繁忙的家长也能给孩子布置作业教育孩子
    让好学的孩子能够更好的学习
    

    运行环境

    Ios/Android 
    

    3.界面原型

    • 界面原型:

    • 界面:

    • 主界面:

    • 出题界面:

    • 提交界面:

    • 个人中心界面:

    4.项目缺陷

    由于是移动端,部分家长不太能接受电子产品带给孩子的危害
    只能系统的生成题目和测试有时会不太符合老师家长的预期
    

    5.结对过程

    互相讨论界面的布局,以达到用最简单的ui交互给用户最佳的使用体验
    

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