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  • WinSock学习笔记(二)

    与socket有关的一些函数介绍 

    1、读取当前错误值:每次发生错误时,如果要对具体问题进行处理,那么就应该调用这个函数取得错误代码。       int  WSAGetLastError(void );      #define h_errno   WSAGetLastError() 
    错误值请自己阅读Winsock2.h。 

    2、将主机的unsigned long值转换为网络字节顺序(32位):为什么要这样做呢?因为不同的计算机使用不同的字节顺序存储数据。因此任何从Winsock函数对IP地址和端口号的引用和传给Winsock函数的IP地址和端口号均时按照网络顺序组织的。 
          u_long  htonl(u_long hostlong);      举例:htonl(0)=0      htonl(80)= 1342177280 
    3、将unsigned long数从网络字节顺序转换位主机字节顺序,是上面函数的逆函数。       u_long  ntohl(u_long netlong);      举例:ntohl(0)=0      ntohl(1342177280)= 80 
    4、将主机的unsigned short值转换为网络字节顺序(16位):原因同2:       u_short  htons(u_short hostshort);      举例:htonl(0)=0      htonl(80)= 20480 
    5、将unsigned short数从网络字节顺序转换位主机字节顺序,是上面函数的逆函数。       u_short  ntohs(u_short netshort);      举例:ntohs(0)=0      ntohsl(20480)= 80 
    6、将用点分割的IP地址转换位一个in_addr结构的地址,这个结构的定义见笔记(一),实际上就是一个unsigned long值。计算机内部处理IP地址可是不认识如192.1.8.84之类的数据。       unsigned long  inet_addr( const char FAR * cp );      举例:inet_addr("192.1.8.84")=1409810880      inet_addr("127.0.0.1")= 16777343 
    如果发生错误,函数返回INADDR_NONE值。 

    7、将网络地址转换位用点分割的IP地址,是上面函数的逆函数。       char FAR *  inet_ntoa( struct in_addr in );      举例:char * ipaddr=NULL;      char addr[20];      in_addr inaddr;      inaddr. s_addr=16777343;      ipaddr= inet_ntoa(inaddr);      strcpy(addr,ipaddr); 
    这样addr的值就变为127.0.0.1。 
    注意意不要修改返回值或者进行释放动作。如果函数失败就会返回NULL值。 

    8、获取套接字的本地地址结构:       int  getsockname(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen );      s为套接字      name为函数调用后获得的地址值      namelen为缓冲区的大小。 
    9、获取与套接字相连的端地址结构: 
          int  getpeername(SOCKET s, struct sockaddr FAR * name, int FAR * namelen );      s为套接字      name为函数调用后获得的端地址值      namelen为缓冲区的大小。 
    10、获取计算机名: 
          int  gethostname( char FAR * name, int namelen );      name是存放计算机名的缓冲区      namelen是缓冲区的大小      用法:      char szName[255];      memset(szName,0,255);      if(gethostname(szName,255)==SOCKET_ERROR)      {       //错误处理      }      返回值为:szNmae="xiaojin" 
    11、根据计算机名获取主机地址:       struct hostent FAR *  gethostbyname( const char FAR * name );      name为计算机名。      用法:      hostent * host;      char* ip;      host= gethostbyname("xiaojin");      if(host->h_addr_list[0])      {       struct in_addr addr;       memmove(&addr, host->h_addr_list[0],4);       //获得标准IP地址       ip=inet_ ntoa (addr);      }      返回值为:hostent->h_name="xiaojin"          hostent->h_addrtype=2    //AF_INET          hostent->length=4          ip="127.0.0.1" 
    WinSock学习笔记(二) - hackbin - 一个人的天空 Winsock 的I/O操作: 

    1、 两种I/O模式 
    • 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序。套接字 默认为阻塞模式。可以通过多线程技术进行处理。 
    • 非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权。这种模式使用 起来比较复杂,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回 WSAEWOULDBLOCK错误。但功能强大。
    为了解决这个问题,提出了进行I/O操作的一些I/O模型,下面介绍最常见的三种: 

    2、select模型: 

      通过调用select函数可以确定一个或多个套接字的状态,判断套接字上是否有数据,或 
    者能否向一个套接字写入数据。       int  select( int nfds, fd_set FAR * readfds, fd_set FAR * writefds,       fd_set FAR *exceptfds, const struct timeval FAR * timeout );       
    ◆先来看看涉及到的结构的定义: 
    a、 d_set结构: 
    #define FD_SETSIZE 64?typedef struct fd_set {u_int fd_count; /* how many are SET? */SOCKET fd_array[FD_SETSIZE]; /* an array of SOCKETs */} fd_set;       
    fd_count为已设定socket的数量 
    fd_array为socket列表,FD_SETSIZE为最大socket数量,建议不小于64。这是微软建 
    议的。 

    B、timeval结构: struct timeval {long tv_sec; /* seconds */long tv_usec; /* and microseconds */}; 
    tv_sec为时间的秒值。 
    tv_usec为时间的毫秒值。 
    这个结构主要是设置select()函数的等待值,如果将该结构设置为(0,0),则select()函数 
    会立即返回。 

    ◆再来看看select函数各参数的作用: 
    1. nfds:没有任何用处,主要用来进行系统兼容用,一般设置为0。 

  • readfds:等待可读性检查的套接字组。 

  • writefds;等待可写性检查的套接字组。 

  • exceptfds:等待错误检查的套接字组。 

  • timeout:超时时间。 

  • 函数失败的返回值:调用失败返回SOCKET_ERROR,超时返回0。
    1. readfds、writefds、exceptfds三个变量至少有一个不为空,同时这个不为空的套接字组 
      种至少有一个socket,道理很简单,否则要select干什么呢。 举例:测试一个套接字是否可读:fd_set fdread;//FD_ZERO定义// #define FD_ZERO(set) (((fd_set FAR *)(set))->fd_count=0)FD_ZERO(&fdread);FD_SET(s,&fdread); //加入套接字,详细定义请看winsock2.hif(select(0,%fdread,NULL,NULL,NULL)>0{ //成功 if(FD_ISSET(s,&fread) //是否存在fread中,详细定义请看winsock2.h { //是可读的 }} 
      ◆I/O操作函数:主要用于获取与套接字相关的操作参数。 
      int  ioctlsocket(SOCKET s, long cmd, u_long FAR * argp );     
      s为I/O操作的套接字。 
      cmd为对套接字的操作命令。 
      argp为命令所带参数的指针。 

      常见的命令: //确定套接字自动读入的数据量#define FIONREAD _IOR(''''f'''', 127, u_long) /* get # bytes to read *///允许或禁止套接字的非阻塞模式,允许为非0,禁止为0#define FIONBIO _IOW(''''f'''', 126, u_long) /* set/clear non-blocking i/o *///确定是否所有带外数据都已被读入#define SIOCATMARK _IOR(''''s'''', 7, u_long) /* at oob mark? */ 
      3、WSAAsynSelect模型: 
      WSAAsynSelect模型也是一个常用的异步I/O模型。应用程序可以在一个套接字上接收以 
      WINDOWS消息为基础的网络事件通知。该模型的实现方法是通过调用WSAAsynSelect函 
      数 自动将套接字设置为非阻塞模式,并向WINDOWS注册一个或多个网络时间,并提供一 
      个通知时使用的窗口句柄。当注册的事件发生时,对应的窗口将收到一个基于消息的通知。 
            int  WSAAsyncSelect( SOCKET s, HWND hWnd, u_int wMsg, long lEvent);       
      s为需要事件通知的套接字 
      hWnd为接收消息的窗口句柄 
      wMsg为要接收的消息 
      lEvent为掩码,指定应用程序感兴趣的网络事件组合,主要如下: #define FD_READ_BIT 0#define FD_READ (1 << FD_READ_BIT)#define FD_WRITE_BIT 1#define FD_WRITE (1 << FD_WRITE_BIT)#define FD_OOB_BIT 2#define FD_OOB (1 << FD_OOB_BIT)#define FD_ACCEPT_BIT 3#define FD_ACCEPT (1 << FD_ACCEPT_BIT)#define FD_CONNECT_BIT 4#define FD_CONNECT (1 << FD_CONNECT_BIT)#define FD_CLOSE_BIT 5#define FD_CLOSE (1 << FD_CLOSE_BIT) 
      用法:要接收读写通知:int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,wMsg,FD_READ|FD_WRITE);if(nResult==SOCKET_ERROR){ //错误处理} 
      取消通知: 
            int nResult= WSAAsyncSelect(s,hWnd,0,0); 
      当应用程序窗口hWnd收到消息时,wMsg.wParam参数标识了套接字,lParam的低字标明 
      了网络事件,高字则包含错误代码。 

      4、WSAEventSelect模型 
      WSAEventSelect模型类似WSAAsynSelect模型,但最主要的区别是网络事件发生时会被发 
      送到一个事件对象句柄,而不是发送到一个窗口。 

      使用步骤如下: 
      a、 创建事件对象来接收网络事件: 
      #define WSAEVENT HANDLE#define LPWSAEVENT LPHANDLEWSAEVENT WSACreateEvent( void ); 
      该函数的返回值为一个事件对象句柄,它具有两种工作状态:已传信(signaled)和未传信 
      (nonsignaled)以及两种工作模式:人工重设(manual reset)和自动重设(auto reset)。默认未 
      未传信的工作状态和人工重设模式。 

      b、将事件对象与套接字关联,同时注册事件,使事件对象的工作状态从未传信转变未 
      已传信。 
            int  WSAEventSelect( SOCKET s,WSAEVENT hEventObject,long lNetworkEvents );   
      s为套接字 
      hEventObject为刚才创建的事件对象句柄 
      lNetworkEvents为掩码,定义如上面所述 

      c、I/O处理后,设置事件对象为未传信BOOL WSAResetEvent( WSAEVENT hEvent ); 
      Hevent为事件对象 

      成功返回TRUE,失败返回FALSE。 

      d、等待网络事件来触发事件句柄的工作状态: 
      DWORD WSAWaitForMultipleEvents( DWORD cEvents,const WSAEVENT FAR * lphEvents, BOOL fWaitAll,DWORD dwTimeout, BOOL fAlertable ); 
      lpEvent为事件句柄数组的指针 
      cEvent为为事件句柄的数目,其最大值为WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS 
      fWaitAll指定等待类型:TRUE:当lphEvent数组重所有事件对象同时有信号时返回; 
      FALSE:任一事件有信号就返回。 
      dwTimeout为等待超时(毫秒) 
      fAlertable为指定函数返回时是否执行完成例程 

      对事件数组中的事件进行引用时,应该用WSAWaitForMultipleEvents的返回值,减去 
      预声明值WSA_WAIT_EVENT_0,得到具体的引用值。例如: 
      nIndex=WSAWaitForMultipleEvents(…);MyEvent=EventArray[Index- WSA_WAIT_EVENT_0]; 
      e、判断网络事件类型: 
      int WSAEnumNetworkEvents( SOCKET s,WSAEVENT hEventObject, LPWSANETWORKEVENTS lpNetworkEvents ); 
      s为套接字 
      hEventObject为需要重设的事件对象 
      lpNetworkEvents为记录网络事件和错误代码,其结构定义如下: 
      typedef struct _WSANETWORKEVENTS { long lNetworkEvents; int iErrorCode[FD_MAX_EVENTS];} WSANETWORKEVENTS, FAR * LPWSANETWORKEVENTS; 
      f、关闭事件对象句柄: 
      BOOL WSACloseEvent(WSAEVENT hEvent); 
      调用成功返回TRUE,否则返回FALSE。
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