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  • 线程同步

    线程间通讯:
    其实就是多个线程在操作同一个资源,
    但是操作的动作不同。

    wait:
    notify();
    notifyAll();

    都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。
    所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。

    为什么这些操作线程的方法要定义Object类中呢?
    因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程只有的锁,
    只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上notify唤醒。
    不可以对不同锁中的线程进行唤醒。

    也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。

    而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义Object类中。


    为什么要定义while判断标记。
    原因:让被唤醒的线程再一次判断标记。


    为什么定义notifyAll,
    因为需要唤醒对方线程。
    因为只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况。导致程序中的所有线程都等待。


    JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。
    将同步Synchronized替换成现实Lock操作。
    将Object中的wait,notify notifyAll,替换了Condition对象。
    该对象可以Lock锁 进行获取。
    该示例中,实现了本方只唤醒对方操作。

    Lock:替代了Synchronized
     lock
     unlock
     newCondition()

    Condition:替代了Object wait notify notifyAll
     await();
     signal();
     signalAll();


    stop方法已经过时。

    如何停止线程?
    只有一种,run方法结束。
    开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。

    只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。


    特殊情况:
    当线程处于了冻结状态。
    就不会读取到标记。那么线程就不会结束。

    当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态是,这时需要对冻结进行清除。
    强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记让线程结束。

    Thread类提供该方法 interrupt();


    join:
    当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待。等B线程都执行完,A才会执行。

    join可以用来临时加入线程执行。


    进程:正在执行的程序。

    线程:是进程中用于控制程序执行的控制单元(执行路径,执行情景)

    进程中至少有一个线程。


    对于JVM,启动时,只好有两个线程:jvm的主线程。jvm的垃圾回收线程。


    如何在程序中自定义线程呢?

    Java给我们提供了对象线程这类事物的描述。该类是Thread

    该类中定义了,
    创建线程对象的方法(构造函数).
    提供了要被线程执行的代码存储的位置(run())

    还定义了开启线程运行的方法(start()).
    同时还有一些其他的方法用于操作线程:
     static Thread currentThead():
     String getName():
     static void sleep(time)throws InterruptedException:


    要运行的代码都是后期定义的。
    所以创建线程的第一种方式是:继承Thread类。原因:要覆盖run方法,定义线程要运行的代码。

    步骤:
    1,继承Thread类。
    2,覆盖run方法。将线程要运行的代码定义其中。
    3,创建Thread类的子类对象,其实就是在创建线程,调用start方法。

    如果自定义的类中有多线程要运行的代码。但是该类有自己的父类。
    那么就不可以在继承Thread。怎么办呢?

    Java给我们提供了一个规则。Runnable接口。
    如果自定义类不继承Thread,也可以实现Runnable接口。并将多线程要运行的代码存放在Runnable的run方法中。
    这样多线程也可以帮助该类运行。
    这样的操作有一个好处:避免了单继承的局限性。

    创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。

    步骤:
    1,定义了实现Runnable接口。
    2,覆盖接口的run方法。将多线程要运行的代码存入其中。
    3,创建Thread类的对象(创建线程),并将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread的构造函数。
     为什么要传递?因为线程要运行的代码都在Runnable子类的run方法中存储。所以要将该run方法所属的对象
     传递给Thread。让Thread线程去使用该对象调用其run方法。
    4,调用Thread对象的start方法。开启线程。

    动手写代码。


    两种方式的特点:
    实现方式,因为避免了单继承的局限性,所以创建线程建议使用第二种方式。


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    #第一重点:创建线程的两种方式#
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    作为了解:
    线程的状态。
    1,被创建。
    2,运行。
    3,冻结。
    4,消亡。

    其实还有一种特殊的状态:临时状态。

    该临时状态的特点:
    具备了执行资格,但不具备执行权。

    冻结状态的特点:
    放弃了执行资格。


    多线程具备随机性。因为是由cpu不断的快速切换造成的。

    就有可能会产生多线程的安全问题。

    问题的产生的原因:
    几个关键点:
    1,多线程代码中有操作共享数据。
    2,多条语句操作该共享数据。

    当具备两个关键点时,
    有一个线程对多条操作共享数据的代码执行的一部分。还没有执行完,另一个线程开始参与执行。
    就会发生数据错误。


    解决方法:
    当一个线程在执行多条操作共享数据代码时,其他线程即使获取了执行权,也不可以参与操作。


    Java就对这种解决方式提供了专业的代码。
    同步
    同步的原理:就是将部分操作功能数据的代码进行加锁。

    示例:火车上的卫生间。

    同步的表现形式:
    1,同步代码块。
    2,同步函数。
    两者有什么不同:
    同步代码块使用的锁是任意对象。
    同步函数使用的锁是this。


    注意:对于static的同步函数,使用的锁不是this。是 类名.class 是该类的字节码文件对象。
     涉及到了单例设计模式的懒汉式。


    同步的好处:解决了线程的安全问题。

    弊端:
     较为消耗资源。
     同步嵌套后,容易死锁。

    要记住:同步使用的前提:
     1,必须是两个或者两个以上的线程。
     2,必须是多个线程使用同一个锁。
     这是才可以称为这些线程被同步了。

    死锁代码一定会写。但开发时一定注意避免。

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    #第二重点:同步的所有特性    #
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