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  • 数组的索引(下标)为什么从0开始,看完恍然大悟

    简单一句话: 就是为了方便 计算出每个元素的具体内存地址

    因为数组变量 实际上在内存上储存的是这个数组变量中第一个元素的的首地址,而系统在取数组中某个元素的值时,必须要得到具体的那个元素的地址才能获取到对应的值

    具体每个元素的内存地址 = 数组变量首地址 + 下标 X 每个元素占用的字节数

    比如:

     int a[5]={10,11,12,13,14}

    因为 int每个元素占用4个字节,所以 数组中每个相邻的元素内存地址都相差4,

    那么每个元素的地址就等于前一个元素的地址 + 4

    a[0] 的内存地址    =    a的地址 + 0 * 4  (第一个元素的地址计算结果  跟数组的首地址一样)

    a[1] 的内存地址    =    a的地址 + 1 * 4     (下标是1,内存地址就就是首地址 偏移 4字节)

    a[2] 的内存地址    =    a的地址 + 2 * 4    (下标是2,内存地址就首地址 偏移 8字节)

    ..........

    a[5]的内存地址    =    a的地址 + 5 * 4   (下标是5  内存地址就是首地址 偏移 20字节)

     如果从1开始 就要减去1,多一步运算,效率自然不让直接点高

    所以数组的索引(下标)从0开始 是为了方便计算每个元素的地址.如果从1开始的话 运算起来没有从0开始方便

    所以 大部分编程语言数组索引都是从0开始

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