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  • golang的interface剖析

     
    背景:
    golang的interface是一种satisfied式的。A类只要实现了IA interface定义的方法,A就satisfied了接口IA。更抽象一层,如果某些设计上需要一些更抽象的共性,比如print各类型,这时需要使用reflect机制,reflect实质上就是将interface的实现暴露了一部分给应用代码。要理解reflect,需要深入了解interface。
     
    go的interface是一种隐式的interface,但golang的类型是编译阶段定的,是static的,如:
    type MyInt int
    var i int
    var j MyInt
     
    虽然MyInt底层就是int,但在编译器角度看,i的类型是int,j的类型是MyInt,是静态、不一致的。两者要赋值必须要进行类型转换。
    即使是interface,就语言角度来看也是静态的。如:
     
    var r io.Reader
     
    不管r后面用什么来初始化,它的类型总是io.Reader。
    更进一步,对于空的interface,也是如此。
     
    记住go语言类型是静态这一点,对于理解interface/reflect很重要。
     
    看一例:
    var r io.Reader
    tty, err := os.OpenFile("/dev/tty", os.O_RDWR, 0)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    r = tty
    

    到这里,r的类型是什么?r的类型仍然是interface io.Reader,只是r = tty这一句,隐含了一个类型转换,将tty转成了io.Reader。

     
    interface的实现:
    作为一门编程语言,对方法的处理一般分为两种类型:一是将所有方法组织在一个表格里,静态地调用(C++, java);二是调用时动态查找方法(python, smalltalk, js)。
    而go语言是两者的结合:虽然有table,但是是需要在运行时计算的table。
     
    如下例:
    Binary类实现了两个方法,String()和Get()
     
    type Binary uint64
    func (i Binary) String() string {
        return strconv.Uitob64(i.Get(), 2)
    }
     
    func (i Binary) Get() uint64 {
        return uint64(i)
    }
    因为它实现了String(),按照golang的隐式方法实现来看,Binary satisfied了Stringer接口。因此它可以赋值: s:=Stringer(b)。
    以此为例来说明下interface的实现:
     
    interface的内存组织如图:
    一个interface值由两个指针组成,第一个指向一个interface table,叫 itable。itable开头是一些描述类型的元字段,后面是一串方法。注意这个方法是interface本身的方法,并非其dynamic value(Binary)的方法。即这里只有String()方法,而没有Get方法。但这个方法的实现肯定是具体类的方法,这里就是Binary的方法。
     
    当这个interface无方法时,itable可以省略,直接指向一个type即可。
     
    另一个指针data指向dynamic value的一个拷贝,这里则是b的一份拷贝。也就是,给interface赋值时,会在堆上分配内存,用于存放拷贝的值。
    同样,当值本身只有一个字长时,这个指针也可以省略。
     
     
    一个interface的初始值是两个nil。比如,
    var w io.Writer
    这时,tab和data都是nil。interface是否为nil取决于itable字段。所以不一定data为nil就是nil,判断时要额外注意。
     
    这样,像这样的代码:
        switch v := any.(type) {
        case int:
            return strconv.Itoa(v)
        case float:
            return strconv.Ftoa(v, 'g', -1)
        }
     
    实际上是any这个interface取了  any. tab->type。
     
    而interface的函数调用实际上就变成了:
    s.tab->fun[0](s.data)。第一个参数即自身类型指针。
     
    itable的生成:
    itable的生成是理解interface的关键。
    如刚开始处提的,为了支持go语言这种接口间仅通过方法来联系的特性,是没有办法像C++一样,在编译时预先生成一个method table的,只能在运行时生成。因此,自然的,所有的实体类型都必须有一个包含此类型所有方法的“类型描述符”(type description structure);而interface类型也同样有一个类似的描述符,包含了所有的方法。
    这样,interface赋值时,计算interface对象的itable时,需要对两种类型的方法列表进行遍历对比。如后面代码所示,这种计算只需要进行一次,而且优化成了O(m+n)。
     
    可见,interface与itable之间的关系不是独立的,而是与interface具体的value类型有关。即(interface类型, 具体类型)->itable。
    1   var any interface{}  // initialized elsewhere
    2   s := any.(Stringer)  // dynamic conversion
    3   for i := 0; i < 100; i++ {
    4       fmt.Println(s.String())
    5   }
     
    itable的计算不需要到函数调用时进行,只需要在interface赋值时进行即可,如上第2行,不需要在第4行进行。
     
    最后,看一些实现代码:
    以下是上面图中的两个字段。
    143 type iface struct {
    144     tab  *itab     // 指南itable
    145     data unsafe.Pointer     // 指向真实数据
    146 }
     
    再看itab的实现:
    617 type itab struct {
    618     inter  *interfacetype
    619     _type  *_type
    620     link   *itab
    621     bad    int32
    622     unused int32
    623     fun    [1]uintptr // variable sized
    624 }
    

      

    可见,它使用一个疑似链表的东西,可以猜这是用作hash表的拉链。
    前两个字段应该是用来表达具体的interface类型和实际拥有的值的类型的,即一个itable的key。(上文提到的(interface类型, 具体类型) )
    310 type imethod struct {
    311     name nameOff
    312     ityp typeOff
    313 }
    314
    315 type interfacetype struct {
    316     typ     _type
    317     pkgpath name
    318     mhdr    []imethod
    319 }
    320
    
    interfacetype如有若干imethod,可以猜想这是表达interface定义的方法数据结构。
     28 type _type struct {
     29     size       uintptr
     30     ptrdata    uintptr // size of memory prefix holding all pointers
     31     hash       uint32
     32     tflag      tflag
     33     align      uint8
     34     fieldalign uint8
     35     kind       uint8
     36     alg        *typeAlg
     37     // gcdata stores the GC type data for the garbage collector.
     38     // If the KindGCProg bit is set in kind, gcdata is a GC program.
     39     // Otherwise it is a ptrmask bitmap. See mbitmap.go for details.
     40     gcdata    *byte
     41     str       nameOff
     42     ptrToThis typeOff
     43 }
     
    对于_type,可见里面有gc的东西,应该就是具体的类型了。这里有个hash字段,itable实现就是挂在一个全局的hash table中。hash时用到了这个字段:
     22 func itabhash(inter *interfacetype, typ *_type) uint32 {
     23     // compiler has provided some good hash codes for us.
     24     h := inter.typ.hash
     25     h += 17 * typ.hash
     26     // TODO(rsc): h += 23 * x.mhash ?
     27     return h % hashSize
     28 }
    
    可见,这里有个把interface类型与具体类型之间的信息结合起来做一个hash的过程,这个hash就是上述的itab的存储地点,itab中的link就是hash中的拉链。
     
    回到itab,看取一个itab的逻辑:
    如果发生了typeassert或是interface的赋值(强转),需要临时计算一个itab。这时会先在hash表中找,找不到才会真实计算。
     44     h := itabhash(inter, typ)
     45
     46     // look twice - once without lock, once with.
     47     // common case will be no lock contention.
     48     var m *itab
     49     var locked int
     50     for locked = 0; locked < 2; locked++ {
     51         if locked != 0 {
     52             lock(&ifaceLock)
     53         }
     54         for m = (*itab)(atomic.Loadp(unsafe.Pointer(&hash[h]))); m != nil; m = m.link {
     55             if m.inter == inter && m._type == typ {
     71                 return m    // 找到了前面计算过的itab
     72             }
     73         }
     74     }
     75    // 没有找到,生成一个,并加入到itab的hash中。
     76     m = (*itab)(persistentalloc(unsafe.Sizeof(itab{})+uintptr(len(inter.mhdr)-1)*sys.PtrSize, 0, &memstats.other_sys))
     77     m.inter = inter
     78     m._type = typ
     79     additab(m, true, canfail)
     
    

      

     
    这个hash是个全局变量:
     13 const (
     14     hashSize = 1009
     15 )
     16
     17 var (
     18     ifaceLock mutex // lock for accessing hash
     19     hash      [hashSize]*itab
     20 )
     
    最后,看一下如何生成itab:
     92     // both inter and typ have method sorted by name,
     93     // and interface names are unique,
     94     // so can iterate over both in lock step;
     95     // the loop is O(ni+nt) not O(ni*nt).       // 按name排序过的,因此这里的匹配只需要O(ni+nt)
     99     j := 0
    100     for k := 0; k < ni; k++ {
    101         i := &inter.mhdr[k]
    102         itype := inter.typ.typeOff(i.ityp)
    103         name := inter.typ.nameOff(i.name)
    104         iname := name.name()
    109         for ; j < nt; j++ {
    110             t := &xmhdr[j]
    111             tname := typ.nameOff(t.name)
    112             if typ.typeOff(t.mtyp) == itype && tname.name() == iname {
    118                     if m != nil {
    119                         ifn := typ.textOff(t.ifn)
    120                         *(*unsafe.Pointer)(add(unsafe.Pointer(&m.fun[0]), uintptr(k)*sys.PtrSize)) = ifn // 找到匹配,将实际类型的方法填入itab的fun
    121                     }
    122                     goto nextimethod
    123                 }
    124             }
    125         }
    135     nextimethod:
    136     }
    140     h := itabhash(inter, typ)             //插入上面的全局hash
    141     m.link = hash[h]
    142     atomicstorep(unsafe.Pointer(&hash[h]), unsafe.Pointer(m))
    143 }
     
    

    到这里,interface的数据结构的框架。

    reflection实质上是将interface背后的实现暴露了一部分给应用代码,使应用程序可以使用interface实现的一些内容。只要理解了interface的实现,reflect就好理解了。如reflect.typeof(i)返回interface i的type,Valueof返回value.
     
    参考:
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