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  • 【转载】static关键字详解

    上一篇博客中,因为一个static关键字没有设置好,导致浪费了大量的时间来寻找程序的错误,归根结底,就是大一的时候c语言没有学好。

    现在总算知道了,你现在所学的每一个知识点在不就的以后可能及时你的救命稻草,那是在学好的前提下,学不好,那就是不就的将来的你的绊脚石。

    谁也说不定,所以,我们只有认真对待现在所学的一切。以后才能有无线的可能。

    在园子里找到一篇讲解static关键字的很好的文章,以备学习。

    原文地址:http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777441.html

    其实对于嵌入式来说。用到更多的就是下面两个作用:

    1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏

         当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容:

    char a = 'A'; // global variable

    void msg() { printf("Hello "); }

        下面是main.c的内容:

    int main(void) { 

        extern char a; // extern variable must be declared before use

        printf("%c ", a);

        (void)msg();

        return 0;  }

        程序的运行结果是:

    A Hello

        你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。

    如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。

    2. static的第二个作用是保持变量内容的持久

        存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见,但我还是举一个例子。

    #include <stdio.h>

     int fun(void){

    static int count = 10; // 事实上此赋值语句从来没有执行过

     return count--;

     }

     int count = 1;

    int main(void) {

    printf("global local static ");

     for(; count <= 10; ++count)

        printf("%d %d ", count, fun());

     return 0; }

        程序的运行结果是:

    global local static
    1  10
    2   9
    3   8
    4   7
    5   6
    6   5
    7   4
    8   3
    9   2
    10  1

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qsyll0916/p/6504341.html
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