一、静态常量和动态常量
在了解这两个关键字的时候我们先来了解一下静态常量和动态常量。
1、静态常量:
指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。
2、动态常量
动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化。
二、readonly和const
const修饰的常量是属于静态常量;而readonly修饰的常量属于动态常量。那么区别可以通过静态常量与动态常量的特性来说明:
- const修饰的常量在声明的时候必须初始化;readonly修饰的常量则可以延迟到构造函数初始化
- const修饰的常量在编译期间就被解析,即常量值被替换成初始化的值;readonly修饰的常量则延迟到运行的时候
- const修饰的常量注重的是效率;readonly修饰的常量注重灵活
- const修饰的常量没有内存消耗;readonly因为需要保存常量,所以有内存消耗
- const只能修饰基元类型、枚举类、或者字符串类型;readonly却没有这个限制
三、通过例子理解readonly和const
1、const和static不能一起使用,因为const编译之后就是static静态字段
2、readonly的小例子
A实例 NAME 在构造函数中被赋值后就不可变,下面的代码在编译后会报错:
3、readonly的小例子
using System; namespace thisDemo { class Program { static void Main(string[] args) { B b = new B(new A("QXH")); b.a = new A("dachong"); b.a.NAME = "dachong"; Console.ReadKey(); } } public class A { public string NAME; public A(string name) { this.NAME = name; } } public class B { public readonly A a; public B(A a) { this.a = a; } } }
编译结果如下:
4、readonly的小例子
using System; namespace thisDemo { class Program { static readonly int A = B * 10; static readonly int B = 10; static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("A is {0},B is {1} ", A, B); Console.ReadKey(); } } }
执行结果:
道理也比较简单,就是static readonly是动态常量,变量的值在编译期间不予以解析,所以开始都是默认值,像A与B都是int类型,故都是0。而在程序执行到A=B*10;所以A=0*10=0,程序接着执行到B=10这句时候,才会真正的B的初值10赋给B。