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  • C#基础知识之const和readonly关键字

    一、静态常量和动态常量

    在了解这两个关键字的时候我们先来了解一下静态常量和动态常量。

    1、静态常量:

    指编译器在编译时候会对常量进行解析,并将常量的值替换成初始化的那个值。

    2、动态常量

    动态常量的值则是在运行的那一刻才获得的,编译器编译期间将其标示为只读常量,而不用常量的值代替,这样动态常量不必在声明的时候就初始化,而可以延迟到构造函数中初始化。

    二、readonly和const

    const修饰的常量是属于静态常量;而readonly修饰的常量属于动态常量。那么区别可以通过静态常量与动态常量的特性来说明:

    • const修饰的常量在声明的时候必须初始化;readonly修饰的常量则可以延迟到构造函数初始化 
    • const修饰的常量在编译期间就被解析,即常量值被替换成初始化的值;readonly修饰的常量则延迟到运行的时候
    • const修饰的常量注重的是效率;readonly修饰的常量注重灵活
    • const修饰的常量没有内存消耗;readonly因为需要保存常量,所以有内存消耗
    • const只能修饰基元类型、枚举类、或者字符串类型;readonly却没有这个限制

    三、通过例子理解readonly和const

    1、const和static不能一起使用,因为const编译之后就是static静态字段

     

    2、readonly的小例子

    A实例 NAME 在构造函数中被赋值后就不可变,下面的代码在编译后会报错: 

     

     3、readonly的小例子

    using System;
    
    namespace thisDemo
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                B b = new B(new A("QXH"));
                
                b.a = new A("dachong");
    
                b.a.NAME = "dachong";
    
                Console.ReadKey();
            }
        }
        public class A
        {
            public string NAME;
            public A(string name)
            {
                this.NAME = name;
            }
        }
    
        public class B
        {
            public readonly A a;
            public B(A a)
            {
                this.a = a;
            }
        }
    }

    编译结果如下:

     

    4、readonly的小例子

    using System;
    
    namespace thisDemo
    {
        class Program
        {
            static readonly int A = B * 10;
            static readonly int B = 10;
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("A is {0},B is {1} ", A, B);
    
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }

    执行结果:

     道理也比较简单,就是static readonly是动态常量,变量的值在编译期间不予以解析,所以开始都是默认值,像A与B都是int类型,故都是0。而在程序执行到A=B*10;所以A=0*10=0,程序接着执行到B=10这句时候,才会真正的B的初值10赋给B。

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