概述
Quartz.Net是根据Java的Quartz用C#改写而来,Quartz.NET是一个开源的作业调度框架,非常适合在平时的工作中,定时轮询数据库同步,定时邮件通知,定时处理数据等。 Quartz.NET允许开发人员根据时间间隔来调度作业。它有很多特征如:数据库支持,集群,插件,支持cron-like表达式等等。
参考
Quartz.Net源码:https://github.com/quartznet/quartznet
官方学习文档:http://www.quartz-scheduler.net/documentation/index.html
Quartz.Net说明
Quartz主要有三部分组成任务(Job)、触发器(Trigger)和调度器(Schedule)。
任务
Job就是执行的作业,Job需要继承IJob接口,实现Execute方法。Job中执行的参数从Execute方法的参数中获取。
触发器
触发器常用的有两种:SimpleTrigger触发器和CronTrigger触发器。
SimpleTrigger:能是实现简单业务,如每隔几分钟,几小时触发执行,并限制执行次数。
- 重复执行:WithRepeatCount()/RepeatForever()
- 设置间隔时间:WithInterval()
- 定时执行:StartAt()/StartNow()
- 设定优先级:WithPriority(),默认为5
var trigger = TriggerBuilder.Create() .WithSimpleSchedule(x => x.WithIntervalInSeconds(2).WithRepeatCount(5))//间隔2秒 执行6次 .UsingJobData("key1", 321) .WithIdentity("trigger", "group") .Build();
CronTrigger:Cron表达式包含7个字段,秒 分 时 月内日期 月 周内日期 年(可选)。corn在线生成https://qqe2.com/cron
var trigger = TriggerBuilder.Create() .WithCronSchedule("0 0 0 1 1 ?")// 每年元旦1月1日 0 点触发 .UsingJobData("key1", 321) .UsingJobData("key2", "trigger-key2") .WithIdentity("trigger2", "group2") .Build();
调度器
调度器就是将任务和触发器绑定,让触发器触发的时候去执行任务。
参数说明
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SetJobData:设置JobData
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StoreDurably:孤立存储,指即使该JobDetail没有关联的Trigger,也会进行存储
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RequestRecovery:请求恢复,指应用崩溃后再次启动,会重新执行该作业
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WithIdentity:作业的唯一标识
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WithDescription:作业的描述信息
除此之外,Quartz.Net
还支持两个非常有用的特性:
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DisallowConcurrentExecution:禁止并行执行,该特性是针对JobDetail生效的
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PersistJobDataAfterExecution:在执行完成后持久化JobData,该特性是针对Job类型生效的,意味着所有使用该Job的JobDetail都会在执行完成后持久化JobData。
示例
1、使用Vs2019创建Quartz.NET的示例 core web 项目
2、在NuGet包管理器引用Quartz.AspNetCore
3、在Startup文件中注入ISchedulerFactory的实例
public void ConfigureServices(IServiceCollection services) { services.AddControllersWithViews(); services.AddMvc(); services.AddSingleton<ISchedulerFactory, StdSchedulerFactory>();//注册ISchedulerFactory的实例。 }
4、使用注入的服务
using Microsoft.AspNetCore.Mvc; using Microsoft.Extensions.Logging; using Quartz; using QuartzDemo.Models; using System.Threading.Tasks; namespace QuartzDemo.Controllers { public class HomeController : Controller {private readonly ISchedulerFactory _schedulerFactory; private IScheduler _scheduler; public HomeController(ISchedulerFactory schedulerFactory) { this._schedulerFactory = schedulerFactory; } public async Task<IActionResult> Index() { //通过调度工厂获得调度器 _scheduler = await _schedulerFactory.GetScheduler(); //开启调度器 await _scheduler.Start(); //创建一个触发器 var trigger = TriggerBuilder.Create() .WithSimpleSchedule(x => x.WithIntervalInSeconds(2).RepeatForever())//每两秒执行一次 .Build(); //创建任务 var jobDetail = JobBuilder.Create<MyJob>() .WithIdentity("job", "group") .Build(); //将触发器和任务器绑定到调度器中 await _scheduler.ScheduleJob(jobDetail, trigger); return View(); } } }
using Quartz; using System; using System.IO; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace QuartzDemo.Models { /// <summary> /// 创建IJob的实现类,并实现Excute方法 /// </summary> public class MyJob : IJob { public Task Execute(IJobExecutionContext context) { return Task.Run(() => { using (StreamWriter sw = new StreamWriter(@"C:UserslenovoDesktop1.txt", true, Encoding.UTF8)) { sw.WriteLine(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH-mm-ss")); } }); } } }
执行结果:
传参取参
上面这种执行的Job没有参数,当需要参数可以通过下面两种方法传递参数:
1、传参方式一:在Trigger中添加参数值
//创建一个触发器
var trigger = TriggerBuilder.Create() .WithSimpleSchedule(x =>x.WithIntervalInSeconds(2).RepeatForever())//间隔2秒 一直执行 .UsingJobData("key1", 321) //通过在Trigger中添加参数值 .UsingJobData("key2", "123") .WithIdentity("trigger", "group") .Build();
2、传参方式二:在Job中添加参数值
IJobDetail job = JobBuilder.Create<MyJob>() .UsingJobData("key1", 123)//通过Job添加参数值 .UsingJobData("key2", "123") .WithIdentity("job", "group") .Build();
3、取参:通过下面方法在Job中获取参数值
using Quartz; using System; using System.IO; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace QuartzDemo.Models { /// <summary> /// 创建IJob的实现类,并实现Excute方法 /// </summary> public class MyJob : IJob { public Task Execute(IJobExecutionContext context) { //var jobData = context.JobDetail.JobDataMap;//获取Job中的参数 var triggerData = context.Trigger.JobDataMap;//获取Trigger中的参数 var data = context.MergedJobDataMap;//获取Job和Trigger中合并的参数 var value1 = triggerData.GetInt("key1"); var value2 = triggerData.GetString("key2"); return Task.Run(() => { using (StreamWriter sw = new StreamWriter(@"C:UserslenovoDesktop1.txt", true, Encoding.UTF8)) { sw.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH-mm-ss")}-{value1}-{value2}"); } }); } } }
当Job中的参数和Trigger中的参数名称一样时,用 context.MergedJobDataMap获取参数时,Trigger中的值会覆盖Job中的值。
4、上面那种情况只能适应参数值不变的情况。如每两秒实现累加一操作,现在初始值是0,如果按照上面那种获取值的操作,一直都是0+1,返回值一直都是1。为了满足这个情况,只需要加一个特性[PersistJobDataAfterExecution]
[PersistJobDataAfterExecution]//更新JobDetail的JobDataMap的存储副本,以便下一次执行这个任务接收更新的值而不是原始存储的值 public class MyJob : IJob { public Task Execute(IJobExecutionContext context) { var jobData = context.JobDetail.JobDataMap; var triggerData = context.Trigger.JobDataMap; var data = context.MergedJobDataMap; var value1 = jobData.GetInt("key1"); var value2 = jobData.GetString("key2"); var value3 = data.GetString("key2"); var dateString = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH-mm-ss"); Random random = new Random(); jobData["key1"] = random.Next(1, 20);//这里面给key赋值,下次再进来执行的时候,获取的值为更新的值,而不是原始值 jobData["key2"] = dateString; return Task.Run(() => { using (StreamWriter sw = new StreamWriter(@"C:UsersAdministratorDesktoperror.log", true, Encoding.UTF8)) { sw.WriteLine($"{dateString} value1:{value1} value2:{value2}"); } }); } }
总结
通过演示可以看出,要执行一个定时任务,一般需要四步:
- 创建任务调度器。调度器通常在应用程序启动时创建,一个应用程序实例通常只需要一个调度器即可。
- 创建Job和JobDetail。Job是作业的类型,描述了作业是如何执行的,这个类是由我们定义的;JobDetail是Quartz对作业的封装,它包含Job类型,以及Job在执行时用到的数据,还包括是否要持久化、是否覆盖已存在的作业等选项。
- 创建触发器。触发器描述了在何时执行作业。
- 添加调度。当完成以上三步以后,就可以对作业进行调度了。