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  • 理解和使用ES6中的Symbol

    ES6中引入了一种新的基础数据类型:Symbol,不过很多开发者可能都不怎么了解它,或者觉得在实际的开发工作中并没有什么场景应用到它,那么今天我们来讲讲这个数据类型,并看看我们怎么来利用它来改进一下我们的代码。

    这是一种新的基础数据类型(primitive type)

    Symbol是由ES6规范引入的一项新特性,它的功能类似于一种标识唯一性的ID。通常情况下,我们可以通过调用Symbol()函数来创建一个Symbol实例:

    let s1 = Symbol()

    或者,你也可以在调用Symbol()函数时传入一个可选的字符串参数,相当于给你创建的Symbol实例一个描述信息:

    let s2 = Symbol('another symbol')

    如果用当下比较流行的TypeScript的方式来描述这个Symbol()函数的话,可以表示成:

    /**
     * @param  {any} description 描述信息。可以是任何可以被转型成字符串的值,如:字符串、数字、对象、数组等
     */
    function Symbol(description?: any): symbol

    由于Symbol是一种基础数据类型,所以当我们使用typeof去检查它的类型的时候,它会返回一个属于自己的类型symbol,而不是什么stringobject之类的:

    typeof s1  // 'symbol'

    另外,我们需要重点记住的一点是:每个Symbol实例都是唯一的。因此,当你比较两个Symbol实例的时候,将总会返回false

    let s1 = Symbol()
    let s2 = Symbol('another symbol')
    let s3 = Symbol('another symbol')
    
    s1 === s2 // false
    s2 === s3 // false

    应用场景1:使用Symbol来作为对象属性名(key)

    在这之前,我们通常定义或访问对象的属性时都是使用字符串,比如下面的代码:

    let obj = {
      abc: 123,
      "hello": "world"
    }
    
    obj["abc"] // 123
    obj["hello"] // 'world'

    而现在,Symbol可同样用于对象属性的定义和访问:

    const PROP_NAME = Symbol()
    const PROP_AGE = Symbol()
    
    let obj = {
      [PROP_NAME]: "一斤代码"
    }
    obj[PROP_AGE] = 18
    
    obj[PROP_NAME] // '一斤代码'
    obj[PROP_AGE] // 18
    obj[PROP_AGE] // 18
    

    随之而来的是另一个非常值得注意的问题:就是当使用了Symbol作为对象的属性key后,在对该对象进行key的枚举时,会有什么不同?在实际应用中,我们经常会需要使用Object.keys()或者for...in来枚举对象的属性名,那在这方面,Symbol类型的key表现的会有什么不同之处呢?来看以下示例代码:

    let obj = {
       [Symbol('name')]: '一斤代码',
       age: 18,
       title: 'Engineer'
    }
    
    Object.keys(obj)   // ['age', 'title']
    
    for (let p in obj) {
       console.log(p)   // 分别会输出:'age' 和 'title'
    }
    
    Object.getOwnPropertyNames(obj)   // ['age', 'title']

    由上代码可知,Symbol类型的key是不能通过Object.keys()或者for...in来枚举的,它未被包含在对象自身的属性名集合(property names)之中。所以,利用该特性,我们可以把一些不需要对外操作和访问的属性使用Symbol来定义。

    也正因为这样一个特性,当使用JSON.stringify()将对象转换成JSON字符串的时候,Symbol属性也会被排除在输出内容之外:

    JSON.stringify(obj)  // {"age":18,"title":"Engineer"}

    我们可以利用这一特点来更好的设计我们的数据对象,让“对内操作”和“对外选择性输出”变得更加优雅。

    然而,这样的话,我们就没办法获取以Symbol方式定义的对象属性了么?非也。还是会有一些专门针对Symbol的API,比如:

    // 使用Object的API
    Object.getOwnPropertySymbols(obj) // [Symbol(name)]
    
    // 使用新增的反射API
    Reflect.ownKeys(obj) // [Symbol(name), 'age', 'title']

    应用场景2:使用Symbol来替代常量

    先来看一下下面的代码,是不是在你的代码里经常会出现?

    const TYPE_AUDIO = 'AUDIO'
    const TYPE_VIDEO = 'VIDEO'
    const TYPE_IMAGE = 'IMAGE'
    
    function handleFileResource(resource) {
      switch(resource.type) {
        case TYPE_AUDIO:
          playAudio(resource)
          break
        case TYPE_VIDEO:
          playVideo(resource)
          break
        case TYPE_IMAGE:
          previewImage(resource)
          break
        default:
          throw new Error('Unknown type of resource')
      }
    }

    如上面的代码中那样,我们经常定义一组常量来代表一种业务逻辑下的几个不同类型,我们通常希望这几个常量之间是唯一的关系,为了保证这一点,我们需要为常量赋一个唯一的值(比如这里的'AUDIO'、'VIDEO'、 'IMAGE'),常量少的时候还算好,但是常量一多,你可能还得花点脑子好好为他们取个好点的名字。

    现在有了Symbol,我们大可不必这么麻烦了:

    const TYPE_AUDIO = Symbol()
    const TYPE_VIDEO = Symbol()
    const TYPE_IMAGE = Symbol()

    这样定义,直接就保证了三个常量的值是唯一的了!是不是挺方便的呢。

    应用场景3:使用Symbol定义类的私有属性/方法

    我们知道在JavaScript中,是没有如Java等面向对象语言的访问控制关键字private的,类上所有定义的属性或方法都是可公开访问的。因此这对我们进行API的设计时造成了一些困扰。

    而有了Symbol以及模块化机制,类的私有属性和方法才变成可能。例如:

    • 在文件 a.js中
    const PASSWORD = Symbol()
    
    class Login {
      constructor(username, password) {
        this.username = username
        this[PASSWORD] = password
      }
    
      checkPassword(pwd) {
          return this[PASSWORD] === pwd
      }
    }
    
    export default Login

    在文件 b.js 中

    import Login from './a'
    
    const login = new Login('admin', '123456')
    
    login.checkPassword('123456')  // true
    
    login.PASSWORD  // oh!no!
    login[PASSWORD] // oh!no!
    login["PASSWORD"] // oh!no!

    由于Symbol常量PASSWORD被定义在a.js所在的模块中,外面的模块获取不到这个Symbol,也不可能再创建一个一模一样的Symbol出来(因为Symbol是唯一的),因此这个PASSWORD的Symbol只能被限制在a.js内部使用,所以使用它来定义的类属性是没有办法被模块外访问到的,达到了一个私有化的效果。

    注册和获取全局Symbol

    通常情况下,我们在一个浏览器窗口中(window),使用Symbol()函数来定义和Symbol实例就足够了。但是,如果你的应用涉及到多个window(最典型的就是页面中使用了<iframe>),并需要这些window中使用的某些Symbol是同一个,那就不能使用Symbol()函数了,因为用它在不同window中创建的Symbol实例总是唯一的,而我们需要的是在所有这些window环境下保持一个共享的Symbol。这种情况下,我们就需要使用另一个API来创建或获取Symbol,那就是Symbol.for(),它可以注册或获取一个window间全局的Symbol实例:

    let gs1 = Symbol.for('global_symbol_1')  //注册一个全局Symbol
    let gs2 = Symbol.for('global_symbol_1')  //获取全局Symbol
    
    gs1 === gs2  // true

    这样一个Symbol不光在单个window中是唯一的,在多个相关window间也是唯一的了。

    好了,通过以上这些例子,你现在是不是开始对ES6的这个Symbol功能有点了解了呢?Symbol在JS内部也有很多应用,比如迭代器(Iterator)等,大家可以以此为出发点,发掘出更多相关知识点,深入的理解Symbol的用法和使用场景。


    【完】
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/queenDream/p/13517280.html
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