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  • 【设计模式】适配器模式

      

    一、什么是适配器

    适配器是将一种接口改造成另外一种接口的一个包装类;

    二、补充说明

    有两种实现方式,一种是通过继承,另外一种通过组合;

    使用组合实现的时候,跟装饰者模式有点类似,不过侧重点不同,装饰者模式是给对象增加新行为,适配器是为了适配接口;

    优点:符合开闭原则;适配者类和目标类解耦;代码复用;

    三、角色

    目标接口

    适配器类

    适配者类

    使用者

    四、例子,JAVA实现

    简介:现有一个USB接口和一个PSP接口实现类,功能都是进行充电,该例子的目的就是对PSP接口实现类进行包装,使之能用USB接口充电;

    目标接口,使用USB接口充电

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    package com.pichen.dp.structuralpattern;
     
    public interface IUSB {
         
        public void charge();
         
    }

     一个USB接口的实现类(该类不属于适配器模式中的角色,只是一个对比)

    复制代码
    public class HPUSB implements IUSB{
    
        @Override
        public void charge() {
            System.out.println("使用惠普USB接口充电~");
            
        }
    
    }
    复制代码

    适配者类,使用PSP充电

    复制代码
    public class PSP {
    
        public void pspCharge(){
            
            System.out.println("使用PSP接口充电~");
            
        }
    }
    复制代码

    适配器类(继承方式),继承PSP类,并实现IUSB接口

    复制代码
    public class PSPAdapter extends PSP implements IUSB{
    
        @Override
        public void charge() {
            super.pspCharge();
        }
    
    }
    复制代码

    适配器类(组合方式),组合PSP对象,并实现IUSB接口

    复制代码
    public class PSPAdapter2 implements IUSB{
    
        private PSP psp;
        
        public PSPAdapter2(PSP psp) {
            this.psp = psp;
        }
        @Override
        public void charge() {
            psp.pspCharge();
        }
    
        
    }
    复制代码

    使用者Main,测试结果

    复制代码
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            IUSB usb = new HPUSB();
            usb.charge();
            
            IUSB usb_psp = new PSPAdapter();//继承
            usb_psp.charge();
            
            IUSB usb_psp2 = new PSPAdapter2(new PSP());//组合
            usb_psp2.charge();
        }
    }
    复制代码

    打印结果:

    使用惠普USB接口充电~
    使用PSP接口充电~
    使用PSP接口充电~
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/quinnsun/p/7388464.html
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