典型用户1:
名字 |
张三 |
性别、年龄 |
男,20岁 |
职业 |
在校大学生 |
收入 |
父母一个月给1200元 |
知识层次和能力 |
大学,能熟练使用电脑、手机,经常玩手机 |
生活/工作情况 |
除了上课就是各种玩,去网吧、打电玩、旅游等等 |
动机,目的,困难 |
对自己的钱财有一个很好的管理,这样可以使每个月的开销更加合理,困难是不能坚持记账,对钱没有一个很好的管理 |
用户偏好 |
玩 |
典型场景 |
他将自己的收入支出都记上 |
典型描述 |
经常忘记记账,钱越花越少,还不知道花在了什么地方 |
1.背景:
(1)典型用户:张三
(2)用户的需求/迫切需要解决的问题
张三:经常会忘记记账,所以就需要一款软件来提醒他每天记着记账
(3)假设:
有一个很好的软件可以提醒用户记账,而且界面设计友好,可以吸引人来打开这个软件
2.场景:
张三要将今天的消费情况记下来,于是他打开app,点击“记一笔”,然后就进入了记账的页面。他可以选择记录收入或者支出,如果选择支出,还可以选择钱花在哪里 了。他输入自己要记录的内容,网页自动记住了他以前输入的资料,在各个字段中都有提示,他一般选中以前的输入,然后稍作修改即可。
他输入完必须填写的资料后,就可以选择下面两个动作之一:
a.保存;
b.取消。
选项b让他可以不记录;
选项a让他可以立即保存要记录的内容。
这次,吴小石头选择a,网页会检查输入的完整性,必要时给予提示。
所有的内容填完之后,会在主页面显示所记录的内容
吴小石头在完成这一操作后,以后每一天都可以看到自己之前的消费情况,从而可以对自己的钱财有一个很好的管理。