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  • 典型用户和用户场景模式

    典型用户1:

    名字

    张三

    性别、年龄

    男,20岁

    职业

    在校大学生

    收入

    父母一个月给1200元

    知识层次和能力

    大学,能熟练使用电脑、手机,经常玩手机

    生活/工作情况

    除了上课就是各种玩,去网吧、打电玩、旅游等等

    动机,目的,困难

    对自己的钱财有一个很好的管理,这样可以使每个月的开销更加合理,困难是不能坚持记账,对钱没有一个很好的管理

    用户偏好

    典型场景

    他将自己的收入支出都记上

    典型描述

    经常忘记记账,钱越花越少,还不知道花在了什么地方

    1.背景:
    (1)典型用户:张三
    (2)用户的需求/迫切需要解决的问题
     张三:经常会忘记记账,所以就需要一款软件来提醒他每天记着记账
    (3)假设:
     有一个很好的软件可以提醒用户记账,而且界面设计友好,可以吸引人来打开这个软件

    2.场景:

     张三要将今天的消费情况记下来,于是他打开app,点击“记一笔”,然后就进入了记账的页面。他可以选择记录收入或者支出,如果选择支出,还可以选择钱花在哪里 了。他输入自己要记录的内容,网页自动记住了他以前输入的资料,在各个字段中都有提示,他一般选中以前的输入,然后稍作修改即可。
    他输入完必须填写的资料后,就可以选择下面两个动作之一:
    a.保存;
    b.取消。

    选项b让他可以不记录;
    选项a让他可以立即保存要记录的内容。

    这次,吴小石头选择a,网页会检查输入的完整性,必要时给予提示。

    所有的内容填完之后,会在主页面显示所记录的内容
    吴小石头在完成这一操作后,以后每一天都可以看到自己之前的消费情况,从而可以对自己的钱财有一个很好的管理。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/quite-love/p/5422673.html
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