1.简单工厂设计模式
特点:一个抽象的产品类、多个具体的产品类、一个具体的工厂类。
(1)抽象的产品类(例如产品为手机屏幕)
public interface Screen{
void screenSize();
}
(2)具体的产品类(例如需要5英寸和6英寸的手机屏幕)
public class Screen5 implements Screen{
@Override
public void screenSize(){
System.out.println("生产5英寸的屏幕")
}
}
public class Screen6 implements Screen{
@Override
public void screenSize(){
System.out.println("生产6英寸的屏幕")
}
}
(3)一个具体工厂类(生产手机屏幕的工厂)
public class ScreenFactory {
public Screen produceScreen(int size){
if (size == 5){
return new Screen5();
}else if (size==6) {
return new Screen6();
}
}
}
使用场景:产品个数已知并且固定。
优缺点:实现简单,当产品个数固定时推荐使用,由于增加产品种类时需要修改工厂类,所以破坏了开闭设计原则(对扩展开放,对修改关闭)。
2.抽象工厂模式
特点:一个抽象的产品类,多个具体的产品类,一个抽象的工厂类,多个具体的工厂类
(1)抽象的产品类(例如产品为手机屏幕)
public interface Screen{
void screenSize();
}
(2)具体的产品类(例如需要5英寸和6英寸的手机屏幕)
public class Screen5 implements Screen{
public Screen5(){
System.out.println("生产5英寸的屏幕")
}
}
public class Screen6 implements Screen{
public Screen6(){
System.out.println("生产6英寸的屏幕")
}
}
(3)一个抽象工厂类(生产手机屏幕的抽象工厂)
public interface ScreenAbstractFactory {
public Screen produceScreen();
}
(4)生产具体屏幕尺寸的生产线
public class Screen5Factory implements ScreenAbstractFactory{
@Override
public Screen produceScreen(){
return new Screen5();
}
}
public class Screen6Factory implements ScreenAbstractFactory{
@Override
public Screen produceScreen(){
return new Screen6();
}
}
(5)总工厂(拥有多条生产线的工厂)
public class ScreenFactory{
pubilc static createScreen(ScreenAbstractFactory factory){
return factory.produceScreen();
}
}
优缺点:优点面向接口编程而不是面向实现,易于扩展。
3.用内部类实现抽象工厂方法模式
特点:一个抽象产品类,一个抽象工厂类,匿名内部类实现了抽象工厂的具体产品类
//一个抽象产品类 interface Screen{ void screenSize(); } //一个抽象工厂类 interface ScreenFactory{ Screen produceScreen(); } //匿名内部类实现了抽象工厂的具体产品类 class Screen5 implements Screen{ public void screenSize(){ System.out.println("生产5英寸屏幕"); } private Screen5(){ } public static ScreenFactory factory=new ScreenFactory() { @Override public Screen produceScreen() { return new Screen5(); } }; } //匿名内部类实现了抽象工厂的具体产品类 class Screen6 implements Screen{ public void screenSize(){ System.out.println("生产6英寸屏幕"); } private Screen6(){ } public static ScreenFactory factory=new ScreenFactory() { @Override public Screen produceScreen() { return new Screen6(); } }; } public class FactoryMethod { static Screen produceScreen(ScreenFactory factory){ return factory.produceScreen(); } public static void main(String[] agrs){ FactoryMethod factoryMethod=new FactoryMethod(); Screen screen5=factoryMethod.produceScreen(Screen5.factory); Screen screen6=factoryMethod.produceScreen(Screen6.factory); screen5.screenSize(); screen6.screenSize(); } }