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  • android Animation整理

    Mark一下:

    动画可以通过XML或Android代码来实现。

    Animation动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,tweened animation (渐变动画)和frame by frame animation (画面转换动画)。

    android提供的animation有4类:

    tweened animation渐变动画有以下两种类型:

    1.alpha 渐变透明度动画效果

    2.scale 渐变尺寸伸缩动画效果

    frame by frame animation 画面转换动画有以下两种类型:

    1.translate 画面转换位置移动动画效果

    2.rotate 画面转移旋转动画效果

    参考代码如下:

    1.透明度动画

    <!--?xml version="1.0" encoding="utf-8"?-->
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
          
    <!-- 透明度控制动画效果 alpha
            浮点型值:
                fromAlpha 属性为动画起始时透明度  0.0表示完全透明
                toAlpha   属性为动画结束时透明度  1.0表示完全不透明
                以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
             
            长整型值:
                duration  属性为动画持续时间 以毫秒为单位
    -->
    </alpha></set>

    2.放缩动画

    <!--?xml version="1.0" encoding="utf-8"?-->
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
       <scale android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromxscale="0.0" android:toxscale="1.4" android:fromyscale="0.0" android:toyscale="1.4" android:pivotx="50%" android:pivoty="50%" android:fillafter="false" android:duration="700">
    </scale></set>
    <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
           属性:interpolator 指定一个动画的插入器
            在试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
            有三种动画插入器:
                accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
                accelerate_interpolator        加速-动画插入器
                decelerate_interpolator        减速- 动画插入器
            其他的属于特定的动画效果
          浮点型值:
                fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
                toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
             
                fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
                toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
     
                说明:以上四种属性值    
                        0.0表示收缩到没有 
                        1.0表示正常无伸缩     
                        值小于1.0表示收缩  
                        值大于1.0表示放大
     
                pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
                pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
     
                说明:   以上两个属性值 从0%-100%中取值
                        50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
             
            长整型值:
                duration  属性为动画持续时间   以毫秒为单位
     
            布尔型值:
                fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
    -->

    3.位移动画

    <!--?xml version="1.0" encoding="utf-8"?-->
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
         <translate android:fromxdelta="30" android:toxdelta="-80" android:fromydelta="30" android:toydelta="300" android:duration="2000">
    <!-- translate 位置转移动画效果
            整型值:
                fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置    
                toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置
                fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
                toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置
                注意:
                         没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
                         默认是以自己为相对参照物             
            长整型值:
                duration  属性为动画持续时间   以毫秒为单位
    -->
    </translate></set>

    4.旋转动画

    <!--?xml version="1.0" encoding="utf-8"?-->
    <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <rotate android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromdegrees="0" android:todegrees="+350" android:pivotx="50%" android:pivoty="50%" android:duration="3000">  
    <!-- rotate 旋转动画效果
           属性:interpolator 指定一个动画的插入器
                 在试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
                 有三种动画插入器:
                    accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器
                    accelerate_interpolator               加速-动画插入器
                    decelerate_interpolator               减速- 动画插入器
                 其他的属于特定的动画效果
                                
           浮点数型值:
                fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度    
                toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度   
             
                说明:    当角度为负数——表示逆时针旋转
                         当角度为正数——表示顺时针旋转              
                         (负数from——to正数:顺时针旋转)   
                         (负数from——to负数:逆时针旋转) 
                         (正数from——to正数:顺时针旋转) 
                         (正数from——to负数:逆时针旋转)       
     
                pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
                pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
                     
                说明:  以上两个属性值 从0%-100%中取值
                       50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
     
            长整型值:
                duration  属性为动画持续时间   以毫秒为单位
    -->
    </rotate></set>

    xml文件一般放在res/anim/**.xml中

    具体用法转其他文章

    <!--
    根节点的属性:名称 属性 备注 
    android:shareInterpolator 是否共享插入器 共享时,四个子节点都用一个插入器
    
    android:interpolator 指定一个动画的插入器 使用系统资源
    
    android:fillEnabled 当设置为true时,fillAfter和fill, Befroe将会都true,此时会忽略fillBefore 和fillAfter两种属性
    
    android:fillAfter 该动画转化是否在动画结束后被应用 boolean
    
    android:fillBefore 该动画转化是否在动画开始前被应用 boolean
    
    android:repeatMode 重复模式 "restart" 或者 "reverse"
    
    android:repeatCount 重复次数 integer,0标示不重复
    
    android:duration 动画持续时间 integer,毫秒
    
    android:startOffset 动画时间间隔 long
    
    android:zAdjustment 定义动画z order的变换 [normal] or [top] or [bottom]
    
    android:detachWallpaper  boolean
    -->
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qvbrgw/p/4548854.html
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