1. 下载glut库
glut库地址为:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
glut全称为:OpenGL Utility Toolkit,也就是OpenGL应用工具包,它建立在OpenGL基础之上,方便开发OpenGL的某些功能,比如我们后面要创建的Windows程序,就可以用glut来方便地构建起一个初始化的Windows程序。
2. 安装glut库
说是安装,其实就是复制。
解压开这个zip包,会发现其中包含如下几个文件:
glut.h:头文件,复制到D:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio 11.0VCincludegl目录下(需要自己来新建gl目录)
glut.lib,glut32.lib:静态链接库,复制到D:Program Files (x86)Microsoft Visual Studio 11.0VClib目录下
glut.dll,glut32.dll:动态链接库,复制到C:WindowsSystem32目录下,64位操作系统的,还需要复制到C:WindowsSysWOW64目录下。
至此,opengl初始环境搭建完成。
启动VS2012,新建项目:
测试代码:
#include "stdafx.h" #include<gl/glut.h> void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //清除颜色 glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f); //画一个矩形 glFlush(); //让前面的命令立即执行而不是在缓冲区,与fflush(stdout)作用类似 } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { glutInit(&argc,(char**)argv); //初始化glut,必须调用,复制黏贴这句话即可 glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); //设置显示方式,RGB、单缓冲。当然还有GLUT_INDEX索引颜色 GLUT_DOUBLE双缓冲(Qt中看到过双缓冲) glutInitWindowPosition(100,100); //位置 glutInitWindowSize(400,400);//窗口大小 glutCreateWindow("第一个OpenGL程序"); //创建窗口,设置标题 glutDisplayFunc(&myDisplay); // 当绘制窗口时调用myDisplay,像Cocos2d-x刷帧Draw中的操作 glutMainLoop(); //消息循环 return 0; }
运行结果:
原文地址:
http://www.xiaobao1993.com/31.html