游戏人物最少需要{hp,hp回复,
攻击力,攻击速度,概率性的暴击,
魔法伤害,群体魔法伤害,持续性魔法伤害,对敌方的减益效果(像一个回合敌方不能发动攻击或施法),
以上各种魔法的加点或加成(一定的游戏加成点数),
防御上可以不设置抗性,过高的抗性可能会使一次战斗持续过久影响游戏体验,
可以设置一回合减免所有伤害或者物理伤害或者魔法伤害,还能设置为减少百分比伤害。}
以上应该是一个成功回合游戏需要的很基本的元素,或许在特殊回合还能设置小游戏进行趣味增添。