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  • 秦旭光第一周任务

    2.标识项目的基础设施

    2.1确立项目和战略策划之间的关系

    1.外部环境分析

       随着全球经济发展与人民生活水平的提高,游戏已成为人们不可或缺的主要娱乐部分。据360游戏2015年度报告,RPG游戏逐渐征服市场,呈现超越卡牌类游戏并取代其第一的位置

    2.内部环境分析

                        开发小组环境SWOT分析表

     

    威胁T

    机会O

     

    外部环境

    1. 其他类游戏的回暖
    2. 同类游戏的市场竞争
    3. 已上市的知名游戏
    4. RPG游戏已成主流
    5. 新进入市场
     

     

    优势S

    劣势W

     

    内部环境

    1. 创新能力强
    2. 有大量成功游戏的优点可以借鉴
    3. 便捷的交流环境
    4. 开发经验不足
    5. 资金不足
     
    1. 战略目标

    (1) 长期目标 :成为有经验,有实力的开发小组;开发可玩性高的游戏,并在未来扩展为公司

    (2) 短期目标:成功开发出《魔塔》,客户宋老师对该项目的满意

    2.2标识安装标准和规程

    1.技术文档的书写标准:

    (1) 首次完成的文档在名称后加F后缀表示

    (2) 在对文档进行修正与改动的版本在文档名称后加后缀M+阿拉伯数字(1…)表示

    (3) 不合格的文档必须进行标识与划分,防止不合格品被误用

    (4) 不合格品的处理可以删除内容丶格式化或者回收修改。但一定不能随意放置或者泄露。还要记录不合格品的处理过程

    (5) 文件修改要记录入如下图:

    修改记录编号

    修改状态

    修改页码及条款

    修改人

    审核人

    批准人

    修改日期

    1. 编码设计规范:

    (1) 选用控制结构只准许一个入口和一个出口

    (2) 程序语句组成容易识别的块,每块只有一个入口和出口。

    (3) 复杂的结构应该基本控制结构进行组合嵌套来实现。

    (4) 语句中没有的控制结构,可用一段等价的程序段模拟,但要求该程序段在整个系统前后一致。

    (5) 不允许使用goto语句。

    2.3标识项目组的组织结构

    小组内要分成的组织结构:

    1. 需求分析人员
    2. 设计人员
    3. 编程人员
    4. 测试人员
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qxg123/p/6481287.html
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